初一下冊(cè)數(shù)學(xué)第六章概率初步導(dǎo)學(xué)案

編輯: 逍遙路 關(guān)鍵詞: 七年級(jí) 來(lái)源: 高中學(xué)習(xí)網(wǎng)

第六章 概率初步
6.1 感受可能性
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.通過(guò)對(duì)生活中各種事件的判斷,歸納出必然事件,不可能事件和隨機(jī)事件的特點(diǎn),并根據(jù)這些特點(diǎn)對(duì)有關(guān)事件做出準(zhǔn)確判斷。
2.歷經(jīng)實(shí)驗(yàn)操作、觀察、思考和總結(jié),歸納出三種事件的各自的本質(zhì)屬性,并抽象成數(shù)學(xué)概念。
3.通過(guò)“摸球”這樣一個(gè)有趣的試驗(yàn),形成對(duì)隨機(jī)事件發(fā)生的可能性大小作定性分析的能力,了解影響隨機(jī)事件發(fā)生的可能性大小的因素。
重、難點(diǎn):
1.隨機(jī)事件的特點(diǎn)并能對(duì)生活中的隨機(jī)事件做出準(zhǔn)確判斷;
2.對(duì)隨機(jī)事件發(fā)生的可能性大小的定性分析。
學(xué)習(xí)過(guò)程:
(一)學(xué)生預(yù)習(xí) 教師導(dǎo)學(xué)
學(xué)習(xí)課本P136-138,思考下列問(wèn)題:
1.在一定條件下一定發(fā)生的事件,叫做 ;在一定條件下一定不會(huì)發(fā)生的事件,叫做 ; 和 統(tǒng)稱為確定事件。
2.在一定條件下可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,叫做 ,也稱為 。
2.下列問(wèn)題哪些是必然事件?哪些是不可能事件?哪些是隨機(jī)事件?
(1)太陽(yáng)從西邊下山;
(2)某人的體溫是100℃;
(3)a2+b2=-1(其中a,b都是有理數(shù));
(4)水往低處流;
(5)13個(gè)人中,至少有兩個(gè)人出生的月份相同;
(6)在裝有3個(gè)球的布袋里摸出4個(gè)球。
3.填空:

確定事件
事件


(二)學(xué)生探究 教師引領(lǐng)
探究1:
5名同學(xué)參加演講比賽,以抽簽方式?jīng)Q定每個(gè)人的出場(chǎng)順序。簽筒中有5根形狀大小相同的紙簽,上面分別標(biāo)有出場(chǎng)的序號(hào)1,2,3,4,5。小軍首先抽簽,他在看不到的紙簽上的數(shù)字的情況從簽筒中隨機(jī)(任意)地取一根紙簽。請(qǐng)考慮以下問(wèn)題:
(1)抽到的序號(hào)是0,可能嗎?這是什么事件?
(2)抽到的序號(hào)小于6,可能嗎?這是什么事件?

(3)抽到的序號(hào)是1,可能嗎?這是什么事件?

(4)你能列舉與事件(3)相似的事件嗎?

探究2:
小偉擲一個(gè)質(zhì)地均勻的正方體骰子,骰子的六個(gè)面上分別刻有1至6的點(diǎn)數(shù)。請(qǐng)考慮以下問(wèn)題,擲一次骰子,觀察骰子向上的一面:
(1)出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)是7,可能嗎?這是什么事件?

(2)出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)大于0,可能嗎?這是什么事件?

(3)出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)是4,可能嗎?這是什么事件?

(三)學(xué)生歸納 教師提煉:
1.怎樣的事件稱為隨機(jī)事件?

2.隨機(jī)事件與必然事件和不可能事件的區(qū)別在哪里?

探究3:
袋中裝有4個(gè)黑球,2個(gè)白球,這些球的形狀、大小、質(zhì)地等完全相同,在看不到球的條件下,隨機(jī)地從袋子中摸出一個(gè)球。我們把“摸到白球”記為事件A,把“摸到黑球”記為事件B。事件A和事件B是隨機(jī)事件嗎?哪個(gè)事件發(fā)生的可能性大?
歸納:一般地,不確定事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
練習(xí):
1.20張卡片上分別寫(xiě)著1,2,3,…,20,從中任意抽出一張,號(hào)碼是2的倍數(shù)與號(hào)碼是3的倍數(shù)的可能性哪個(gè)大?

2.80件產(chǎn)品中,有50件一等品,20件二等品,10件三等品,從中任取一件,取到哪種產(chǎn)品的可能性最大?取到哪種產(chǎn)品的可能性最小?為什么?

3.一個(gè)袋子里裝有20個(gè)形狀、質(zhì)地、大小一樣的球,其中4個(gè)白球,2個(gè)紅球,3個(gè)黑球,其它都是黃球,從中任摸一個(gè),摸中哪種球的可能性最大?

4.已知地球表面陸地面積與海洋面積的比均為3:7。如果宇宙中飛來(lái)一塊隕石落在地球上,“落在海洋里”與“落在陸地上”哪個(gè)可能性更大?

(四)學(xué)生展示 教師激勵(lì)
1.下列事件是必然事件的是( )
(A)打開(kāi)電視機(jī),正在轉(zhuǎn)播足球比賽
(B)小麥的畝產(chǎn)量一定為1000公斤
(C)在只裝有5個(gè)紅球的袋中摸出1球是紅球
(D)農(nóng)歷十五的晚上一定能看到圓月
2、下列說(shuō)法正確的是( )
A.如果一件事發(fā)生的機(jī)會(huì)只有千萬(wàn)分之一,那么它就是不可能事件
B.如果一件事發(fā)生的機(jī)會(huì)達(dá)99.999%,那么它就是必然事件
C.如果一件事不是不可能事件,那么它就是必然事件
D.如果一件事不是必然事件,那么它就是不可能事件或隨機(jī)事件
3、下列事件中,隨機(jī)事件是( )
A.沒(méi)有水分,種子仍能發(fā)芽 B.等腰三角形兩個(gè)底角相等
C.從13張紅桃撲克牌中任抽一張,是紅桃A
D.從13張方塊撲克牌中任抽一張,是紅桃10
4.同時(shí)擲兩枚質(zhì)地均勻的正方體骰子,骰子的六個(gè)面上分別刻有1到6的點(diǎn)數(shù),下列事件中是不可能發(fā)生的事件是( )
(A)點(diǎn)數(shù)之和為12(B)點(diǎn)數(shù)之和小于3
(C)點(diǎn)數(shù)之和大于4且小于8(D)點(diǎn)數(shù)之和為13
5.從一副撲克牌中任意抽出一張,則下列事件中可能性最大的是( )
(A)抽出一張紅心(B)抽出一張紅色老K
(C)抽出一張梅花J(D)抽出一張不是Q的牌
6.下列事件:
(1 )袋中有5個(gè)紅球,能摸到紅球
(2)袋中有4個(gè)紅球,1個(gè)白球,能摸到紅球
(3)袋中有2個(gè)紅球,3個(gè)白球,能摸到紅球
(4)袋中有5個(gè)白球,能摸到紅球
(3)打靶命中靶心;
(4)擲一次骰子,向上一面是3點(diǎn);
(6)經(jīng)過(guò)有信號(hào)燈的十字路口,遇見(jiàn)紅燈;
(8)拋出的籃球會(huì)下落。
是必然事件, 是隨機(jī)事件, 是不可能事件。
6.2 頻率的穩(wěn)定性
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.知道通過(guò)大量重復(fù)試驗(yàn)時(shí)的頻率可以作為事件發(fā)生概率的估計(jì)值
2.在具體情境中了解概率的意義
3.讓學(xué)生經(jīng)歷猜想試驗(yàn)--收集數(shù)據(jù)--分析結(jié)果的探索過(guò)程,豐富對(duì)隨機(jī)現(xiàn)象的體驗(yàn),體會(huì)概率是描述不確定現(xiàn)象規(guī)律的數(shù)學(xué)模型.初步理解頻率與概率的關(guān)系.
重、難點(diǎn):
1.在具體情境中了解概率意義;
2.對(duì)頻率與概率關(guān)系的初步理解。
學(xué)習(xí)過(guò)程:
(一)學(xué)生預(yù)習(xí) 教師導(dǎo)學(xué)
學(xué)習(xí)課本P140-144,思考下列問(wèn)題:
1.什么叫概率?
2.P(A) 的取值范圍是什么?
3.A是必然事件,B是不可能事件,C是隨機(jī)事件,請(qǐng)你畫(huà)出數(shù)軸把三個(gè)量表示出來(lái)。

(二)學(xué)生探究 教師引領(lǐng)
探究:拋硬幣實(shí)驗(yàn) 把全班學(xué)生分成10個(gè)小組做拋擲硬幣試驗(yàn),每組同學(xué)拋擲50次,并整理獲得的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)記錄在下面的統(tǒng)計(jì)表中。
拋擲次數(shù) 50100150200250300350400450500
“正面向上”的頻數(shù)
“正面向上”的頻率

根據(jù)數(shù)據(jù)利用描點(diǎn)的方法繪制出函數(shù)圖像并總結(jié)其中的規(guī)律。
其實(shí),歷史上有許多著名數(shù)學(xué)家也做過(guò)擲硬幣的試驗(yàn).讓學(xué)生閱讀歷史上數(shù)學(xué)家做擲幣試驗(yàn)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)表(看書(shū)P144表)

試驗(yàn)者拋擲次數(shù)(n)“正面朝上”次數(shù)(m)“正面向上”頻率(m/n)
棣莫弗204810610.518
布豐404020480.5069
費(fèi)勒1000049790.4979
皮爾遜1200060190.5016
皮爾遜24000120120.5005

大量重復(fù)試驗(yàn)中,事件發(fā)生的頻率逐漸穩(wěn)定到某個(gè)常數(shù)附近,這就是頻率的穩(wěn)定性。即大量重復(fù)試驗(yàn)事件發(fā)生的頻率接近事件發(fā)生的可能性的大小(概率)。
一般地,在大量重復(fù)試驗(yàn)中,如果事件A發(fā)生的頻率 會(huì)穩(wěn)定在某個(gè)常數(shù)附近,那么這個(gè)常數(shù)p就叫做事件A的概率(probability), 記作P(A).
注意:
1.概率是隨機(jī)事件發(fā)生的可能性的大小的數(shù)量反映.
2.概率是事件在大量重復(fù)試驗(yàn)中頻率逐漸穩(wěn)定到的值,即可以用大量重復(fù)試驗(yàn)中事件發(fā)生的頻率去估計(jì)得到事件發(fā)生的概率,但二者不能簡(jiǎn)單地等同.
3.頻率與概率有什么區(qū)別與聯(lián)系?
從定義可以得到二者的聯(lián)系, 可用大量重復(fù)試驗(yàn)中事件發(fā)生頻率來(lái)估計(jì)事件發(fā)生的概率.另一方面,大量重復(fù)試驗(yàn)中事件發(fā)生的頻率穩(wěn)定在某個(gè)常數(shù)(事件發(fā)生的概率)附近,說(shuō)明概率是個(gè)定值,而頻率隨不同試驗(yàn)次數(shù)而有所不同,是概率的近似值,二者不能簡(jiǎn)單地等同.
4. 0≤P(A)≤1。
5.必然事件發(fā)生的概率為 ,不可能事件發(fā)生的概率為 ,不確定事件發(fā)生的概率P(A)為 與 之間的一個(gè)常數(shù)。
用線段表示事件發(fā)生可能性大。

(三)學(xué)生展示 教師激勵(lì)
1.下表記錄了一名球員在罰球線上投籃的結(jié)果
投籃次數(shù)(n)50100150200250300500
投中次數(shù)(m)286078104123152251
投中頻率(m/n)
計(jì)算表中投中的頻率(精確到0.01)并總結(jié)其規(guī)律。

2.小穎有20張大小相同的卡片,上面寫(xiě)有1~20這20個(gè)數(shù)字,她把卡片放在一個(gè)盒子中攪勻,每次從盒中抽出一張卡片,記錄結(jié)果如下:
實(shí)驗(yàn)次數(shù)20406080100120140160180200
3的倍數(shù)的頻數(shù)5131726323639495561
3的倍數(shù)的頻率

(1)完成上表;
(2)頻率隨著實(shí)驗(yàn)次數(shù)的增加,穩(wěn)定于數(shù)值 左右
(3)從試驗(yàn)數(shù)據(jù)看,從盒中摸出一張卡片是3的倍數(shù)的概率估計(jì)是
(4)根據(jù)推理計(jì)算可知,從盒中摸出一張卡片是3的倍數(shù)的概率應(yīng)該是

3.完成教材P145隨堂練習(xí),P146習(xí)題

6.3 等可能事件的概率
第1課時(shí) 摸到紅球的概率
學(xué)習(xí)目標(biāo)
1.理解等可能事件的意義;
2.理解等可能事件的概率P(A)= (在一次試驗(yàn)中有n種可能的結(jié)果,其中A包含m種)的意義;
3.應(yīng)用P(A)= 解決一些實(shí)際問(wèn)題.
重難點(diǎn):應(yīng)用P(A)= 解決一些實(shí)際問(wèn)題。
學(xué)習(xí)過(guò)程:
(一)學(xué)生預(yù)習(xí) 教師導(dǎo)學(xué)
學(xué)習(xí)課本P147-150,思考下列問(wèn)題:
1.從一副牌中任意抽出一張,P(抽到王)=_____,P(抽到紅桃)=_____,P(抽到3)=_____
2.擲一枚均勻的骰子,P(擲出“2”朝上)=_______,P(擲出奇數(shù)朝上)=________,P(擲出不大于2的朝上)=_________
3.有5張數(shù)字卡片,它們的背面完全相同,正面分別標(biāo)有1,2,2,3,4,F(xiàn)將它們的背面朝上,從中任意摸到一張卡片,則P(摸到1號(hào)卡片)=_______,P(摸到2號(hào)卡片)=_____,
P(摸到3號(hào)卡片)=_____,P(摸到4號(hào)卡片)=_____,P(摸到奇數(shù)號(hào)卡片)=_____,
P(摸到偶數(shù)號(hào)卡片)=_____。
(二)學(xué)生探究 教師引領(lǐng)
探究1:
從分別標(biāo)有1、2、3、4、5號(hào)的5根紙簽中隨機(jī)抽取一根,抽出的號(hào)碼有 種可能,即 ,由于紙簽的形狀、大小相同,又是隨機(jī)抽取的,所以我們認(rèn)為:每個(gè)號(hào)碼抽到的可能性 ,都是 。
探究2:
擲一個(gè)骰子,向上一面的點(diǎn)數(shù)有 種可能,即 ,由于骰子的構(gòu)造、質(zhì)地均勻,又是隨機(jī)擲出的,所以我們斷言:每種結(jié)果的可能性 ,都是 。
以上兩個(gè)試驗(yàn)有兩個(gè)共同的特點(diǎn):
1.一次試驗(yàn)中,可能出現(xiàn)的結(jié)果有限多個(gè).
2.一次試驗(yàn)中,各種結(jié)果發(fā)生的可能性相等.
對(duì)于具有上述特點(diǎn)的試驗(yàn),我們可以從事件所包含的各種可能的結(jié)果在全部可能的試驗(yàn)結(jié)果中所占的比分析出事件的概率.
等可能事件概率的定義:
一般地,如果一個(gè)試驗(yàn)有n種等可能的結(jié)果,并且它們發(fā)生的可能性都相等,事件A包含其中的m種結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率為:P(A)=
注: ≤ P(A) ≤ 。
例1. 擲一個(gè)骰子,觀察向上的一面的點(diǎn)數(shù),求下列事件的概率:
(1)點(diǎn)數(shù)為4;(2)點(diǎn)數(shù)為偶數(shù);(3)點(diǎn)數(shù)大于3小于5;

鞏固練習(xí):教材P148 隨堂練習(xí)和習(xí)題1至3.

例2.一個(gè)袋中有2個(gè)紅球和3個(gè)白球,每個(gè)球除顏色外其余特征均相同。
(1)任意摸出1個(gè)球,摸到紅球的概率是 ;
(2)任意摸出1個(gè)球,摸到紅球小明勝,摸到白球小凡勝,這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?如果不公平,怎樣改變袋中球的數(shù)量才對(duì)雙方公平?

例3.做一做:用4個(gè)除了顏色外完全相同的球設(shè)計(jì)一個(gè)摸球游戲.
(1)使得摸到紅球的概率是 ,摸到白球的概率也是 .
(2)摸到紅球的概率為 ,摸到白球和黃球的概率都是 . t

鞏固練習(xí):教材P150 隨堂練習(xí)和習(xí)題1,4.

(三)學(xué)生達(dá)標(biāo) 教師測(cè)評(píng)
1.十字路口的交通信號(hào)燈每分鐘紅燈亮30秒,綠燈亮25秒,黃燈亮5秒,當(dāng)你抬頭看信號(hào)燈恰是黃燈亮的概率為_(kāi)_____.

2.袋中有5個(gè)黑球,3個(gè)白球和2個(gè)紅球,每次摸一個(gè)球,摸出后再放回,在連續(xù)摸9次且9次摸出的都是黑球的情況下,第10次摸出紅球的概率為_(kāi)_____.

3.中國(guó)象棋紅方棋子按兵種小同分布如下:1個(gè)帥,5個(gè)兵,“士、象、馬、車、炮”各2個(gè),將所有棋子反面朝上放在棋盤(pán)中,任取一個(gè)不是兵和帥的概率是( )
(A) (B) (C) (D)

4.盆中裝有各色小球12只,其中5只紅球、4只黑球、2只白球、1只綠球,求:
①?gòu)闹腥〕鲆磺驗(yàn)榧t球或黑球的概率;

②從中取出一球?yàn)榧t球或黑球或白球的概率。

6.3 等可能事件的概率
第2課時(shí) 停留在黑磚上的概率
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.在實(shí)驗(yàn)過(guò)程中了解幾何概型發(fā)生概率的計(jì)算方法,能進(jìn)行簡(jiǎn)單計(jì)算;并能聯(lián)系實(shí)際設(shè)計(jì)符合要求的簡(jiǎn)單概率模型。
2.在實(shí)驗(yàn)過(guò)程中學(xué)會(huì)通過(guò)比較、觀察、歸納等數(shù)學(xué)活動(dòng),選擇較好的解決問(wèn)題的方法,學(xué)會(huì)從數(shù)學(xué)的角度研究實(shí)際問(wèn)題,并且初步形成用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題的能力。
學(xué)習(xí)重點(diǎn):概率模型概念的形成過(guò)程。
學(xué)習(xí)難點(diǎn):分析概率模型的特點(diǎn),總結(jié)幾何概型的計(jì)算方法。
學(xué)習(xí)過(guò)程:
(一)學(xué)生預(yù)習(xí) 教師導(dǎo)學(xué)
學(xué)習(xí)課本P151-154,思考下列問(wèn)題:
1.如圖所示是一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)動(dòng)這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),指針指向可能性最大的區(qū)域是________色 。
2.如圖是一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán),當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)停止后,下面有3個(gè)表述:①指針指向3個(gè)區(qū)域的可能性相同;②指針指向紅色區(qū)域的概率為 ;
③指針指向紅色區(qū)域的概率為 ,其中正確的表述是________________
(填番號(hào))
(二)學(xué)生探究 教師引領(lǐng)
提出問(wèn)題:下圖是臥室和書(shū)房地板的示意圖,圖中每一塊地磚除顏色外完全相同,一個(gè)小球在臥室和書(shū)房中自由地滾動(dòng),并隨機(jī)的停留在某塊方塊上。
(1)在哪個(gè)房間里,小球停留在黑磚上的概率大?
(2)你覺(jué)得小球停留在黑磚上的概率大小與什么有關(guān)?

假如小球在如圖所示的地板上自由地滾動(dòng),并隨機(jī)地停留在某塊方磚上,它最終停留在黑色方磚上的概率是多少?請(qǐng)說(shuō)明你的理由。


例1. 某商場(chǎng)為了吸引顧客,設(shè)立了一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán),并規(guī)定:顧客每購(gòu)買100元的商品,就能獲得一次轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)的機(jī)會(huì)。如果轉(zhuǎn)盤(pán)停止后,指針正好對(duì)準(zhǔn)紅、黃或綠色區(qū)域,顧客就可以分別獲得100元、50元、20元的購(gòu)物券(轉(zhuǎn)盤(pán)等分成20份)。甲顧客購(gòu)物120元,他獲得購(gòu)物券的概率是多少?他得到100元、50元、20元的購(gòu)物券的概率是多少?

解:甲顧客購(gòu)物的錢數(shù)在100元到200元之間,可以獲得一次轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)的機(jī)會(huì)。
轉(zhuǎn)盤(pán)一共等分成20個(gè)扇形,其中1份是紅色、2份是黃色、4份是綠色,因此,對(duì)于該顧客來(lái)說(shuō),
P(獲得購(gòu)物券)=_______________;
P(獲得100元購(gòu)物券)=_______________;
P(獲得50元購(gòu)物券)=_______________;
P(獲得20元購(gòu)物券)=_______________。

拓展:
如圖所示轉(zhuǎn)盤(pán)被分成16個(gè)相等的扇形。請(qǐng)?jiān)谵D(zhuǎn)盤(pán)的適當(dāng)?shù)胤酵可项伾,使得自由轉(zhuǎn)動(dòng)這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),當(dāng)它停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),指針落在紅色區(qū)域的概率為 。

例2.如圖所示,有一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)盤(pán)分成4個(gè)相同的扇形,顏色分為紅、綠、黃三種顏色,指針的位置固定,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)后任其自由停止.其中的某個(gè)扇形會(huì)恰好停在指針?biāo)傅奈恢,求下列事件的概率?br />(1)指針指向綠色;
(2)指針指向紅色或黃色;
(3)指針不指向紅色.


例3.P154 轉(zhuǎn)盤(pán)游戲 ,想一想,例3

(三)鞏固練習(xí)
1.如圖A、B、C三個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)盤(pán)被等分成若干個(gè)扇形,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),指針停止后,指向白色區(qū)域的概率分別是 ( ),( ),( )。

A B C

2.一張寫(xiě)有密碼的紙片被隨意地埋在下面矩形區(qū)域內(nèi)(每個(gè)方格大小一樣)
(1)埋在哪個(gè)區(qū)域的可能性大?
(2)分別計(jì)算出埋在三個(gè)區(qū)域內(nèi)的概率;
(3)埋在哪兩個(gè)區(qū)域的概率相同.

3. 用扇形統(tǒng)計(jì)圖反應(yīng)地球上陸地面積與海洋面積所占比例時(shí),陸地面積所對(duì)應(yīng)的圓心角是108°,當(dāng)宇宙中一塊隕石落在地球上,則落在陸地上的概率是( )
A.0.2 B.0.3 C.0.4 D.0.5

4.向如圖所示的正三角形區(qū)域扔沙包(區(qū)域中每一個(gè)小正三角形除顏色外完全相同),假設(shè)包擊中每一個(gè)小三角形是等可能的,扔沙包1次擊中陰影區(qū)域的概率等于( )

A. 1 6 B. 1 4 C. 3 8 D. 5 8

5.如圖,把一個(gè)圓形轉(zhuǎn)盤(pán)按1?2?3?4的比例分成A、B、C、D四個(gè)扇形區(qū)域,自由轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),停止后指針落在B區(qū)域的概率為

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