一、創(chuàng)設(shè)情景,引導(dǎo)學(xué)生體驗
在初中生物的學(xué)習(xí)中,如何讓學(xué)生身臨其境發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題至關(guān)重要。初中生物學(xué)側(cè)重于感性的、淺顯的、與生命現(xiàn)象有關(guān)的基礎(chǔ)知識。教師在講課中可通過多種形式創(chuàng)設(shè)情景,比如提問。筆者在講授“食物的消化和營養(yǎng)物質(zhì)的吸收”這部分內(nèi)容時,先通過問題情景吸引學(xué)生的注意力:“每個人的每一天都是不一樣的;馬和羊都吃草,肉的口感卻不一樣;人為什么會胖?”這一系列問題讓學(xué)生腦袋中問號不斷,此刻求知欲倍增,老師就可以因勢利導(dǎo),讓學(xué)生帶著問題學(xué)習(xí)。再如利用生活素材。生物中的知識和生活密切相關(guān),而教學(xué)的重要目的之一也是培養(yǎng)學(xué)生利用所學(xué)知識解決實際問題的能力。因此,在教學(xué)中利用生活素材創(chuàng)設(shè)情景必定能感染學(xué)生,吸引其注意力。再如利用生活現(xiàn)象。如在講“眼與視覺”時,為闡明瞳孔在光亮及黑暗中能調(diào)節(jié)大小,筆者讓學(xué)生進(jìn)行了聯(lián)想式體驗??看電影。剛進(jìn)入電影院會覺得黑,爾后慢慢變亮,走出電影院外面的光線刺眼,眼睛會不由自主地閉上,為何?此刻學(xué)生馬上會產(chǎn)生聯(lián)想,特別是進(jìn)入電影院的瞬間明白人的瞳孔會根據(jù)光線變化,在明亮的環(huán)境中會縮小,在黑暗的環(huán)境中放大。
二、借助活動,帶領(lǐng)學(xué)生體驗
初中學(xué)生還保有童趣,他們更喜歡生動活潑的課堂氣氛,也樂意加入到活動中。基于此特點,教師可以在課題中加入相應(yīng)的活動,讓學(xué)生參與到教學(xué)中,使其在愉悅中不知不覺獲取知識。比如在講“生物鏈”知識時,讓學(xué)生扮演不同的角色,自己尋找自己的食物,這樣他們既能掌握書本知識,而且因自己的參與對知識記憶更深刻。又如在學(xué)習(xí)“人類的起源與發(fā)展”時,為了讓學(xué)生更深刻地體會語言的重要性,筆者讓4名學(xué)生組成一個小組,第一位學(xué)生將看到的詞匯只能通過肢體傳遞給第二位,以此類推,最后一位學(xué)生將看到的用語言說出來,結(jié)果與原話大相徑庭,引得同學(xué)捧腹大笑,課堂效果十分理想。
初中生一般都愿意參與到活動中,通過自己的觀察、實驗、制作、探究獲取的知識更為鞏固。筆者在講授“植物”這部分內(nèi)容時,給每位學(xué)生發(fā)一顆植物種子,讓其自己種植,并要求每人按日期記錄好其變化,比如發(fā)芽的特點、葉子生長特點、葉子筋脈、花朵顏色、花瓣數(shù)量等。這樣學(xué)生不僅能收獲種植成功的喜悅,同時還能將所學(xué)內(nèi)容貫穿于整個種植過程,豐富學(xué)生的課余生活。初中生對未知的一切充滿了好奇,喜歡探究。因此,教師可以設(shè)置探究性的活動。比如在學(xué)習(xí)“鳥卵殼”時,筆者提供基本的材料,包括雞蛋、注射器、針頭、水、燒杯,讓學(xué)生自己用實驗證實卵殼有氣孔。此時,學(xué)生立即進(jìn)行了熱烈的討論,最終確定了兩種方案:一種是利用注射器向雞蛋內(nèi)注入空氣,增加其壓力,蛋清通過氣孔冒出;第二種是將雞蛋放入水中,蛋殼會起泡。通過學(xué)生自己動手、動腦完成探究性活動后,培養(yǎng)了學(xué)生探究及合作精神。
三、借助多媒體,驅(qū)動學(xué)生體驗
隨著信息時代的發(fā)展,多媒體教學(xué)已應(yīng)用到許多課題,它給教學(xué)活動提供了豐富的信息資源,直觀、生動的圖像和視頻豐富了課堂形式。利用多媒體技術(shù)把大量的圖片、動畫、電影等材料整合在同一個課件中,讓學(xué)生接觸盡量多的生物資料,通過眼睛體驗,有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如在學(xué)習(xí)“血液循環(huán)”時,可以通過制作動畫展示血液循環(huán)的具體過程,這樣學(xué)生就可以直觀地看到全過程,將抽象概念具體化。再如講授“染色體及DNA的關(guān)系”時,可以利用多媒體先呈現(xiàn)一個細(xì)胞,將細(xì)胞核取出放大,再將核內(nèi)染色體拉出放大,學(xué)生便可看到一個螺旋化的染色體。然后將染色體解開成絲狀染色質(zhì),再取其中一段,學(xué)生便可看到DNA分子和蛋白質(zhì)是其組成部分。如此演示可以讓學(xué)生逐步了解各自的關(guān)系,也能讓學(xué)生直觀地體驗其變化。值得注意的是,多媒體雖然可以將抽象的事物具體化,也能夠活躍課堂氣氛,同時還能調(diào)動學(xué)生的積極性,但不能過于依賴多媒體,在應(yīng)用時不能喧賓奪主,讓學(xué)生過于關(guān)注課件的形式而忽略了授課內(nèi)容。
曾有學(xué)者做過比喻,將一勺鹽吃下去,肯定難以下咽,而將其融入湯中,便成為佳肴。學(xué)生猶如鹽,要融入知識的海洋才能獲取所需;要親身體驗,才能獲得知識的力量;要切身感受,才能明白其中的奧秘。在課堂中,采用多種形式,讓學(xué)生充分的感受,才能讓授課活動有的放矢。
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