FLASH5.0在地理教學(xué)中的嘗試

編輯: 逍遙路 關(guān)鍵詞: 初中地理 來源: 高中學(xué)習(xí)網(wǎng)


一:Flash與地理教學(xué)

1. Flash的功能介紹

Flash5.0是Macromedia公司出品的多媒體創(chuàng)作軟件,用Flash來做課件,其特點(diǎn)是對(duì)象運(yùn)動(dòng)效果生動(dòng),畫面色彩豐富。其主要特點(diǎn)是:

第一、交互性強(qiáng),智能化程度高。Flash的函數(shù)功能豐富(Flash5.0的函數(shù)更豐富),創(chuàng)作者不但能做出動(dòng)畫,而且動(dòng)畫互動(dòng)性強(qiáng)。Flash當(dāng)中的action功能,為我們提供了比較易用的編程環(huán)境。其語法跟basic、pascal等相識(shí),且擬人化。其語法平易近人,界面友好,有編程基礎(chǔ)的老師很容易上手。Flash的編程能力是不亞于一般的編程語言的。編程愛好者們?cè)趂lash環(huán)境下,運(yùn)用我們的編程經(jīng)驗(yàn),能創(chuàng)作出一些智能化較高的課件。

第二、畫面亮麗、清晰。利用Flash制作的動(dòng)畫是矢量,不論你把它放大多少倍,都不會(huì)失真,保證了畫面的亮麗、清晰。播放時(shí),你可隨時(shí)在Flash畫面上點(diǎn)右鍵,選Zoom In放大畫面,可細(xì)看畫面上的每一個(gè)細(xì)節(jié),特別適合指導(dǎo)學(xué)生讀圖。

第三、課件體積小。利用Flash生成的動(dòng)畫播放文件(*.swf)都非常小巧,一個(gè)精美的課件也就一、二十KB,大的、復(fù)雜的也就五百KB左右。也就是說一張軟盤上足夠裝載下好幾份電影動(dòng)畫,這可是其它軟件所不能相比的了。

第四、Flash對(duì)聲音的設(shè)置處理也很獨(dú)到,讀入*.wav聲音在生成的Flash

動(dòng)畫播放文件時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)文件被壓縮到了原文件的十分之一大小,原來Flash

播放文件中的聲音文件可設(shè)定為mp3格式。

2.地理教學(xué)

地理課的主要特點(diǎn)是教學(xué)內(nèi)容的綜合性和區(qū)域性,地理教師在教學(xué)中需要充分論述各種地理事物和現(xiàn)象的綜合聯(lián)系,對(duì)區(qū)域的特征要在廣泛的對(duì)比中加以概括,一堂地理課的信息量往往很大。地理課的另一特點(diǎn)是要運(yùn)用教學(xué)地圖展示地理事物的時(shí)間和空間變化。這些特點(diǎn)使得傳統(tǒng)的教學(xué)媒體在地理課堂教學(xué)中經(jīng)常陷于捉襟見肘的窘境。以往,我們常常用三板教學(xué)來提高課堂教學(xué)效果,如今多媒體計(jì)算機(jī)及其應(yīng)用軟件在地理課堂的應(yīng)用,使地理教學(xué)產(chǎn)生革命性的變化。FLASH動(dòng)畫運(yùn)用到地理教學(xué)中后,更使CAI地理教學(xué)如虎添翼,真正體現(xiàn)學(xué)生的主體地位和教師的主導(dǎo)作用。實(shí)踐證明多媒體技術(shù)在提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率方面有著不可低估的作用,對(duì)地理教學(xué)尤其突出。

二、嘗試

1、突破學(xué)習(xí)地理事物在時(shí)間變化上的難點(diǎn)。地理事物在時(shí)間上表現(xiàn)為發(fā)生、發(fā)展、變化的過程,傳統(tǒng)教學(xué)對(duì)此類問題難以描述清楚。如鋒面雨、氣旋、反氣旋、巖石的風(fēng)化、侵蝕、搬運(yùn)、沉積、地表形態(tài)的變化、褶皺、斷層、城市化過程等。但借助于Flash,這些現(xiàn)象都可以模擬成動(dòng)畫的形式展示給學(xué)生看,學(xué)生可以通過觀察,自己得出結(jié)論,從而體現(xiàn)學(xué)生的主體作用。

(案例1)

課題:褶皺與斷層

教學(xué)目標(biāo):使學(xué)生理解褶皺山脈的形成原因,理解背斜成谷,向斜成山的道理,理解斷層的形成原因。

教學(xué)軟件的設(shè)計(jì):

A?首先給出水平排列的由老到新的巖層,然后,給出動(dòng)態(tài)的箭頭,表示巖層受力。

B?巖層因受力而逐漸彎曲變形。

C?給出世界地圖,展示褶皺山脈如喜馬拉雅山脈、阿爾卑斯山脈、安第斯山脈的分布。

D?背斜受外力侵蝕而成谷地,向斜槽部受到擠壓反而成山嶺。軟件制作:

制作過程分為兩個(gè)步驟:第一是各個(gè)部件的制作,第二是各個(gè)部件建立交互動(dòng)作。本課題包括六個(gè)部件:表示受力的箭頭動(dòng)畫,巖層受力彎曲變形動(dòng)畫,背斜成谷、向斜成山動(dòng)畫,斷層動(dòng)畫,練習(xí)交互動(dòng)畫和板書動(dòng)畫。完成各個(gè)部件的創(chuàng)建后,就要利用按鈕、幀建立交互動(dòng)作,把各個(gè)部件組織起來,組合成一個(gè)完整的整體。創(chuàng)建步驟如下:

(1)新建一電影剪輯,命名為箭頭動(dòng)畫,在lay1層畫板中畫一紅色箭頭,在第十幀插入關(guān)鍵幀,把箭頭向前移動(dòng),在第一幀與第十幀之間建立運(yùn)動(dòng)漸變關(guān)系。在第十幀設(shè)動(dòng)作go to play frame(1)。這樣箭頭就能循環(huán)運(yùn)動(dòng),可用來表示巖層受力。

(2)新建一個(gè)電影剪輯,命名為褶皺。在lay1層第一幀畫出水平巖層,在第二幀插入關(guān)鍵幀,然后把巖層拖成略微彎曲,在第三幀插入關(guān)鍵幀,把巖層的彎曲程度拖得再大一些,第四、五、六、七幀重復(fù)以上動(dòng)作,設(shè)幀速為2幀/秒,使巖層看上去慢慢彎曲變形;新建lay2層,在第一幀當(dāng)前場(chǎng)景中,連續(xù)兩次拖入圖庫(kù)中的動(dòng)畫箭頭,其中一個(gè)箭頭要改變方向,表示巖層兩邊受力,在第七幀處插入幀,使動(dòng)畫箭頭能一直保留。

(3)新建一個(gè)電影剪輯,命名為背斜成谷、向斜成山,在lay1層的第一幀畫出背斜、向斜圖,在第十幀插入幀,在lay2層第一幀的背斜上部畫一不規(guī)則的圖形,使其顏色和背景顏色相同,在第十幀插入關(guān)鍵幀,把不規(guī)則的圖形向下移動(dòng),使其擋住背斜向上凸起的部分,在第一幀建立動(dòng)作漸變關(guān)系。

(4) 新建一個(gè)電影剪輯,命名為斷層, 在lay1層的第一幀畫一水平巖層,在第二、三、四、五幀插入關(guān)鍵幀,使巖層彎曲變形然后斷裂位移,在lay2層的第一幀,把圖庫(kù)中的 箭頭動(dòng)畫拖入,在第五幀插入幀,使動(dòng)畫箭頭延續(xù)。

(5)回到場(chǎng)景中,在lay1層的第一、二、三、四、五、六、七幀建立文字動(dòng)畫, 在lay2層的第二、三、四幀把圖庫(kù)中的電影剪輯褶皺、背斜成谷、向斜成山、斷層依次拖入到場(chǎng)景中,在lay3層建立按鈕層,按鈕圖形可到共享圖庫(kù)中選擇,然后為按鈕和幀分配play、go to、stop等動(dòng)作語句。

(6)測(cè)試效果。

教學(xué)過程:

A?組織學(xué)生觀看教學(xué)軟件,對(duì)背斜、向斜和褶皺山脈大致有個(gè)了解。

B?組織學(xué)生回答下列問題:(1)什么是褶皺?(2)在世界地形圖上指出主要褶皺山脈的分布。(3)為什么背斜反而會(huì)成為谷地,向斜成山?(4)什么是斷層?(5)在地圖上指出同斷層有關(guān)的地貌:東非大裂谷、華山、廬山、泰山、渭河平原、汾河谷地。

(6)斷層對(duì)經(jīng)濟(jì)建設(shè)有何影響?

C?教師在上述過程中自己要盡量少講,把時(shí)間讓給學(xué)生思考和回答。

2、突破學(xué)習(xí)地理事物在空間上分布、遷移的難點(diǎn)。學(xué)好地理知識(shí)的關(guān)鍵之一是建立空間概念,傳統(tǒng)教學(xué)手段單一,有許多同學(xué)空間想象和空間思維能力差,因而覺得地理難學(xué),如等高線、地球運(yùn)動(dòng)、時(shí)區(qū)等知識(shí)。運(yùn)用FLASH動(dòng)畫能化靜為動(dòng),化平面為立體,化抽象為具體,因而能較好地突破教學(xué)難點(diǎn)。

(案例2)

課題:地球公轉(zhuǎn)的地理意義

教學(xué)目標(biāo):使學(xué)生理解太陽直射點(diǎn)回歸運(yùn)動(dòng)的規(guī)律及原因,掌握晝夜長(zhǎng)短和正午太陽高度的變化規(guī)律,明確四季和五帶的劃分方法。

教學(xué)軟件設(shè)計(jì):

A、建立自轉(zhuǎn)著的地球圍繞太陽公轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。

B、展示太陽直射點(diǎn)在南、北回歸線之間移動(dòng)的過程。

C、提出問題:為什么太陽直射點(diǎn)要移動(dòng)?假如黃赤交角等于零度,太陽直射點(diǎn)怎么移動(dòng)?

D、展示晝夜長(zhǎng)短隨著太陽直射點(diǎn)移動(dòng)的變化過程,畫面能動(dòng)能停,以便講解。

E、展示正午太陽高度角在夏至日、冬至日和春秋分時(shí)隨緯度不同而變化的規(guī)律。

F、用圖表示四季和五帶的劃分。軟件制作:

本課題包括地球自轉(zhuǎn)動(dòng)畫,地球公轉(zhuǎn)動(dòng)畫,太陽直射點(diǎn)移動(dòng)動(dòng)畫,晝夜長(zhǎng)短變化動(dòng)畫,正午太陽高度角變化動(dòng)畫,四季劃分動(dòng)畫,五帶劃分動(dòng)畫,板書文字動(dòng)畫和練習(xí)動(dòng)畫,制作過程仍為先建好部件,然后整和。

1)利用FLASH的蒙板技術(shù),制作地球自轉(zhuǎn)。新建一個(gè)電影剪輯,命名為自轉(zhuǎn),在lay1層第一幀導(dǎo)入世界地圖,在第十幀插入關(guān)鍵幀,向右平移世界地圖,在第一幀與第十幀之間建立運(yùn)動(dòng)漸變關(guān)系,在lay2層第一幀畫一個(gè)圓,圓的直徑與世界地圖的寬度相等,在第十幀插入幀,用lay1層遮蔽lay2層,在lay3層第一幀畫一個(gè)圓,大小與前一個(gè)圓一樣,圓的填充類型選擇斜射線,使圓看上去象球體。地球自轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)便做好了。

2)新建一個(gè)電影剪輯,命名為公轉(zhuǎn) ,在lay1層第一幀畫一個(gè)太陽及地球公轉(zhuǎn)軌道,在第十幀插入幀,在lay2層第一幀拖入圖庫(kù)中的自轉(zhuǎn)電影剪輯,在第十幀插入關(guān)鍵幀,在第一幀與第十幀之間建立運(yùn)動(dòng)漸變,建立lay2層的運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,畫引導(dǎo)線,使地球圍繞太陽公轉(zhuǎn)。

3)新建一個(gè)電影剪輯,命名為太陽直射點(diǎn)移動(dòng), 在lay1層第一幀把圖庫(kù)中的自轉(zhuǎn)電影剪輯拖入,在第十五幀插入幀,在lay2層第一幀畫太陽光線,用紅色圓點(diǎn)表示太陽直射點(diǎn),在第十五幀插入幀,在第一幀與第十五幀之間建立運(yùn)動(dòng)漸變,增加lay2層運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,使太陽直射點(diǎn)沿路徑在南北回歸線之間移動(dòng)。

4)新建一個(gè)電影剪輯,命名為晝夜長(zhǎng)短變化, 在lay1層第一幀拖入圖庫(kù)中的太陽直射點(diǎn)移動(dòng)電影剪輯,在第十五幀拖入幀;在lay2層第一幀畫半個(gè)圓,使其蓋住半個(gè)地球,設(shè)該圓填充的alpha值為50%,使其半透明化,在第五、十、十五幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整半圓的傾斜角度,使其變化同太陽直射點(diǎn)移動(dòng)相吻合,在第一、五、十、十五幀之間建立運(yùn)動(dòng)漸變關(guān)系。

5)新建一個(gè)電影剪輯,命名為正午太陽高度變化, 在lay1層第一幀拖入圖庫(kù)中的晝夜長(zhǎng)短變化電影剪輯,在第十五幀插入幀, 在lay2層第一、五十、十五幀處分別插入不同緯度正午太陽高度角的度數(shù)。

6)新建一個(gè)電影剪輯,命名為四季劃分 在lay1層第一幀畫出地理課本P22上的圖1、27。新建二個(gè)按鈕符號(hào),第一個(gè)按鈕符號(hào)同課本圖中的外圓吻合,設(shè)鼠標(biāo)劃過時(shí)出現(xiàn)文字,第二個(gè)按鈕符號(hào)同課本圖中的內(nèi)圓吻合,也設(shè)文字劃過時(shí)出現(xiàn)文字;氐剿募緞澐蛛娪凹糨媹(chǎng)景,把做好的按鈕符號(hào)拖入到場(chǎng)景中。用同樣的方法做好電影剪輯五帶的劃分。

7)回到場(chǎng)景, 在lay1層的第一、二、三、四、五、六、七幀建立文字動(dòng)畫, 在lay2層的第二、三、四、五、六、七幀把圖庫(kù)中的電影剪輯地球公轉(zhuǎn)、太陽直射點(diǎn)的移動(dòng)、晝夜長(zhǎng)短變化 、正午太陽高度變化 、四季劃分 、五帶的劃分依次拖入到場(chǎng)景中,在lay3層建立按鈕層,按鈕圖形可到共享圖庫(kù)中選擇,然后為按鈕和幀分配play、go to、stop等動(dòng)作語句。

8)測(cè)試和修改影片。

教學(xué)過程:

教學(xué)意圖

教師活動(dòng)

學(xué)生活動(dòng)

課后小結(jié)

1、 培養(yǎng)學(xué)生的空間思維能力。

2、 培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會(huì)合作、學(xué)會(huì)在公眾面前表達(dá)自己觀點(diǎn)的能力。

1、 復(fù)習(xí)有關(guān)地球自轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)的內(nèi)容,導(dǎo)入新課。

2、 引導(dǎo)學(xué)生觀察太陽直射點(diǎn)移動(dòng)的動(dòng)畫和晝夜長(zhǎng)短、正午太陽高度變化的動(dòng)畫。

1、 觀察動(dòng)畫。

2、 和同學(xué)討論回答課件中所提出的問題。

1、 學(xué)生通過觀看動(dòng)畫圖像,能較快理解地球公轉(zhuǎn)的地理意義。

2、 學(xué)生通過觀察、討論,能得出自己的結(jié)論,發(fā)表自己的見解。

從以上實(shí)例可以看出,發(fā)揮學(xué)生主體作用的重要媒介是給學(xué)生相對(duì)真實(shí)的情景,F(xiàn)lash動(dòng)畫能較好地模擬地理事物的空間運(yùn)動(dòng),是培養(yǎng)學(xué)生主體作用的良好舞臺(tái),同時(shí),F(xiàn)lash動(dòng)畫也大大降低了學(xué)生學(xué)習(xí)的難度,為大面積提高教學(xué)質(zhì)量架設(shè)了橋梁。

3?增加獲取信息的渠道。21世紀(jì)是信息社會(huì),21世紀(jì)的人才至少應(yīng)具有和信息社會(huì)接口的能力,教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)新的信息化學(xué)習(xí)環(huán)境和教育環(huán)境,教會(huì)學(xué)生如何收集、利用、交換、共享、制作和保護(hù)信息,使學(xué)生能適應(yīng)信息社會(huì)中的學(xué)習(xí)、工作和生活方式。這種學(xué)習(xí)模式應(yīng)體現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性,強(qiáng)調(diào)探究式、問題解決式、合作式的學(xué)習(xí)方式,突出多樣化、個(gè)性化的個(gè)體學(xué)習(xí)行為;谝陨峡紤],利用Flash制作出網(wǎng)頁式的課件,方便學(xué)生的學(xué)習(xí)。

案例3

課題:海洋資源的開發(fā)和利用

教學(xué)目標(biāo):使學(xué)生了解海洋資源的分類?開發(fā)利用的現(xiàn)狀及展望。

網(wǎng)頁設(shè)計(jì):

A、網(wǎng)頁的首頁設(shè)有基本概念、海洋漁業(yè)生產(chǎn)、海洋油氣開發(fā)、海洋運(yùn)輸和港口建設(shè)、海洋空間利用和自測(cè)題六個(gè)欄目,學(xué)生可以根據(jù)興趣選擇進(jìn)入的次序。

B、在海洋運(yùn)輸和港口建設(shè)欄目中,可利用Flash制作出鹿特丹港口土地利用歷史變化的動(dòng)畫;在海洋空間利用欄目中,利用Flash制作出不同年份填海造陸的動(dòng)畫。

C、在自測(cè)題欄目中,可設(shè)計(jì)若干個(gè)問題,學(xué)生答完題,計(jì)算機(jī)便能判斷正確與否,使學(xué)生能及時(shí)糾正自己的錯(cuò)誤。

制作過程:(略)

教學(xué)過程:(1)復(fù)習(xí)舊知,引入新課。(2)請(qǐng)同學(xué)們自主選擇閱讀路徑,最后完成檢測(cè)題。(3)教師巡視,回答學(xué)生提出的問題。(4)小結(jié)。

三、思考

1、教育現(xiàn)代化首先是教育思想和教育觀念的現(xiàn)代化其次是教育或教學(xué)手段的現(xiàn)代化。在用Flash設(shè)計(jì)課件時(shí),如果仍把學(xué)生當(dāng)作被動(dòng)的知識(shí)接受者,則只能導(dǎo)致人灌變機(jī)灌,填鴨式教學(xué)和題海戰(zhàn)術(shù)將變得更為便捷。因此,課件設(shè)計(jì)首先要確立學(xué)生的主體地位,注重學(xué)生的主體參與,注重獲取知識(shí)的過程,只有這樣,才能避免新瓶裝舊酒。

2、信息技術(shù)使教學(xué)方式、教學(xué)方法、學(xué)習(xí)活動(dòng)更加靈活多樣。多媒體技術(shù)的快速發(fā)展帶來了教育技術(shù)在知識(shí)表示這一基礎(chǔ)方面的重大突破。知識(shí)可以用文字、圖像、動(dòng)畫、聲音、視頻、圖形等多媒體表示,豐富多彩 的世界都可以被模擬仿真,可以出現(xiàn)虛擬世界。用Flash制作課件能較好地達(dá)到這一效果。

3、運(yùn)用FLASH制作地理課件,要力求課件具有顯著的教育性、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)性、鮮明的藝術(shù)性和高超的技術(shù)性。教育性目標(biāo)要力求先進(jìn)教育理念的落實(shí),科學(xué)性目標(biāo)要力求動(dòng)畫模擬效果逼真,能正確反映地理科學(xué)的原理,藝術(shù)性目標(biāo)要力求表現(xiàn)形式多樣,構(gòu)圖新穎,色彩和諧悅目,技術(shù)性目標(biāo)要力求運(yùn)行穩(wěn)定,操作界面新穎,可控性好。

4、中學(xué)地理的多媒體教學(xué)基本上是以師生之間的問答活動(dòng)來推進(jìn)教學(xué)過程的,用Flash制作課件要圍繞問題的提出、問題的展開、問題的解決去設(shè)計(jì)情景,因此,認(rèn)真鉆研教材,設(shè)計(jì)層層遞進(jìn)的問題是能否取得最佳教學(xué)效果的關(guān)鍵。


本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/chuzhong/889823.html

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