談數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)

編輯: 逍遙路 關(guān)鍵詞: 高中數(shù)學(xué) 來源: 高中學(xué)習(xí)網(wǎng)

一、挖掘“快樂”因素,提升學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

認(rèn)知沖突是一個人已建立的認(rèn)知結(jié)構(gòu)與當(dāng)前的學(xué)習(xí)情境之間暫時的矛盾和沖突,是已有知識和經(jīng)驗與新知識之間存在某種差距而導(dǎo)致的心理失衡。在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)有趣的游戲活動,挖掘快樂的因素,讓整個課堂煥發(fā)出生命活力,促使學(xué)生對學(xué)習(xí)知識產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣。例如,在學(xué)習(xí)乘法口訣時,學(xué)生們往往對于眾多的口訣比較麻木,失去了學(xué)習(xí)的興趣。這時,我跟同學(xué)做游戲:“全班同學(xué)開火車報數(shù),碰到7或7的倍數(shù)的不出聲,而要以雙手擊掌代替,看誰說錯了,就讓誰來表演個節(jié)目!币皇て鹎永耍瑢W(xué)們都興致勃勃的做起游戲來,孩子們都很用心的在心里數(shù)著數(shù),并且仔細(xì)的盤算著這個數(shù)是不是7或者7的倍數(shù),想好了,才勇敢的做出自己的判斷。老實說,這場面既緊張又讓人興奮。于是,這節(jié)課上孩子們在如此有趣的游戲中不斷的重復(fù)著乘法口訣,不但加深了對口訣的記憶,而且最重要的是他們從這個簡單的游戲中獲得了學(xué)習(xí)的快樂。在游戲中,學(xué)生們充分的成為了課堂學(xué)習(xí)的主人,并且從中體會到了成功的喜悅。通過教學(xué),可以使小學(xué)生在快樂中學(xué)會知識,又培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維能力。既貼近學(xué)生生活,又充滿情趣;既培養(yǎng)了學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識的意識,又培養(yǎng)了學(xué)生動手動腦的能力。

二、啟發(fā)獨立思考,鞏固學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

1、重視直觀形象,引導(dǎo)學(xué)生思考

心理學(xué)研究表明,小學(xué)生思維的特點是從具體形象思維為主過渡到以抽象邏輯思維為主要形式,但這種抽象邏輯思維在很大程度上仍然與感性經(jīng)驗有直接聯(lián)系。因此,要讓學(xué)生敢想,首先要根據(jù)他們思維的特點,憑借實物,模型,操作和語言的直觀,在引導(dǎo)學(xué)生對各種現(xiàn)象進(jìn)行具體感知的基礎(chǔ)上,進(jìn)行理性的分析。

2、優(yōu)化問題設(shè)計,讓學(xué)生敢思考

愛因斯坦曾經(jīng)說過:“提出一個問題比解決一個問題更重要!庇捎趯W(xué)生來自不同的家庭,有著不同的文化背景,每個學(xué)生從不同角度進(jìn)行思考,教師在教學(xué)過程中,要善于引導(dǎo)這些學(xué)生的思考。例如借助組織全班學(xué)生去看電影這一事件,教師問學(xué)生:“如果你們?nèi)ベI電影票,你們會想到哪些數(shù)學(xué)問題?”引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系自己的生活實際進(jìn)行合乎情理的思考,教師在緊緊抓住這些契機(jī),有意識的將他們引導(dǎo)的數(shù)學(xué)的思考中去。在這樣的引導(dǎo)下,學(xué)生的思考全面,有條理,逐步形成學(xué)習(xí)興趣。

總之,一個數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)需要我們老師的不懈努力!皩殑︿h從磨礪出,梅花香自苦寒來”。相信我們的學(xué)生能在課堂上會被喚起自主學(xué)習(xí)興趣,在感知、認(rèn)知的氛圍中想學(xué)、會學(xué)、樂學(xué),在輕松愉快中完成自己的教學(xué)任務(wù)。

山西省臨汾市堯都區(qū)臨鋼小學(xué)校 段軍萍


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