愛因斯坦說:"興趣是最好的老師"?鬃诱f過:"知之者不如好之者,好之者不如樂之者。"說明興趣是一種特殊的意識傾向,是學(xué)習(xí)的情感動力,是求知欲的源泉。因此教師在教學(xué)中不但要教給學(xué)生知識,而且要使學(xué)生會學(xué)、愛學(xué),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動機,下面就興趣的培養(yǎng)和激發(fā)從以下幾個方面來談?wù)勎医鼛啄暝诮虒W(xué)中的體會。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
1、創(chuàng)設(shè)探索性情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
現(xiàn)代教育理論曾提出:課堂教學(xué)應(yīng)以學(xué)生的發(fā)展為主線,以學(xué)生探索性的學(xué)為主體,以教師創(chuàng)造性的教為主導(dǎo)。所以,在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)一個探索性的學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生從多種角度,各個側(cè)面不同方向去思考問題,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,變"要我學(xué)"為"我要學(xué)"。
2、創(chuàng)設(shè)游戲性情境,提高學(xué)習(xí)興趣
根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點和小學(xué)生好動、好新、好奇、好勝的思維特點,設(shè)置游戲性情境,把新知識寓于游戲活動之中,通過游戲使學(xué)生產(chǎn)生對新知識的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識,發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。
3、創(chuàng)設(shè)競爭性情境,引發(fā)學(xué)習(xí)興趣
教育家夸美紐斯曾說"應(yīng)該用一切可能的方式把孩子們的求知與求學(xué)的欲望激發(fā)起來"。我們在課堂中設(shè)置一個競爭的情境,教師在課堂上引入競爭機制,教學(xué)中做到"低起點,突重點,散難點,重過程,慢半拍,多鼓勵。"為學(xué)生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機會,促進所有學(xué)生比、學(xué)、趕、超。
二、加強直觀,引導(dǎo)動手操作
在課堂教學(xué)中,采用直觀教具、白板等生動形象的教學(xué)手段,能使靜態(tài)的數(shù)學(xué)知識動態(tài)化,不但能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,而且學(xué)生學(xué)到的知識也能印象深刻,永久不忘。例如在低年級運用教具學(xué)習(xí)"湊十法",通過擺小棒等操作,學(xué)生容易領(lǐng)會新知識,學(xué)起來也富有興趣,很顯然,在教學(xué)中采用直觀的教學(xué)手段,引導(dǎo)動手操作能有效地引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
三、練習(xí)多樣,重視實踐活動
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,通過多樣化的練習(xí),是幫學(xué)生掌握知識、提高運用知識的能力,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展邏輯思維的有效途徑。在數(shù)學(xué)練習(xí)中要采用多樣的題型,使練習(xí)內(nèi)容靈活多樣,富有趣味性,另外,在課外實踐中有意識地引導(dǎo)學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題,同樣能培養(yǎng)學(xué)生的濃厚學(xué)習(xí)興趣。
總之,興趣是學(xué)生最好的老師,是學(xué)好這門功課的重要前提。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們應(yīng)當(dāng)運用多種手段和方法,通過多種渠道,培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,最大限度地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性,這樣才能提高教學(xué)質(zhì)量。
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