數(shù)學(xué)課堂情境教學(xué)的方式

編輯: 逍遙路 關(guān)鍵詞: 高中數(shù)學(xué) 來源: 高中學(xué)習(xí)網(wǎng)


    情境,是指教師根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的知識和技能的發(fā)生、發(fā)展的過程所設(shè)計的學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)生在這一環(huán)境內(nèi)能自我產(chǎn)生強烈的探究、學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力.情境教學(xué)以優(yōu)化的情境為空間,以創(chuàng)設(shè)情境為主線,根據(jù)教材的特點、教學(xué)的方法和學(xué)生的具體學(xué)情,在課堂上營造一種富有情境的氛圍,讓學(xué)生的活動有機地投入到學(xué)科知識的學(xué)習(xí)之中,情境教學(xué)講究強調(diào)學(xué)生的積極性,強調(diào)興趣的培養(yǎng),以形成主動發(fā)展的動因,提倡讓學(xué)生通過觀察,不斷積累豐富的感性認識,讓學(xué)生在實踐感受中逐步認知,發(fā)展,乃至創(chuàng)造,以提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素質(zhì)。
  
  一、導(dǎo)入語引人入勝
  
  精心設(shè)計課堂導(dǎo)入語,把每個學(xué)生的注意力由課外活動的興奮引入課內(nèi)學(xué)習(xí)上來,進行積極的思維參與,為學(xué)習(xí)新知創(chuàng)造一個最佳的心理和認知環(huán)境,讓學(xué)生用最短的時間進入課堂教學(xué)的最佳準備狀態(tài)。
  
  [案例一]教學(xué)“正數(shù)和負數(shù)”時,導(dǎo)入語:東坡佳句“月有陰晴圓缺,人有悲歡離合”,陰與晴、圓與缺、悲與歡、離與合,都描繪了自然世界、人類生活截然相反的真實狀態(tài),這些矛盾的東西融為一體,營造出了和諧而真實的氛圍。在數(shù)學(xué)世界里,一對對具有相反意義的量也是這個大家庭的成員,它們彼此矛盾而又和平相處,為數(shù)學(xué)世界增添了無窮的魅力。教師以古詩句作為開堂白,學(xué)生的興奮點一下子轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)課堂上來,很自然地進入問題情境。
  
  二、創(chuàng)設(shè)實驗情境,讓學(xué)生親身體驗
  
  [案例二]在教學(xué)“一元一次不等式”時。做一個天平平衡實驗:在托盤天平的左盤上放置一個盛有鹽水的燒杯,燒杯和鹽水的總質(zhì)量為100克,在右盤放置100克的砝碼,引導(dǎo)學(xué)生觀察,天平會平衡嗎?若接著在燒杯內(nèi)加一匙食鹽,天平還會繼續(xù)保持平衡嗎?剛才若不往燒杯里加食鹽,而是把燒杯放在酒精燈上加熱一段時間,再放到托盤上,天平又會發(fā)生怎樣的變化呢?根據(jù)實驗操作,生活經(jīng)驗和現(xiàn)有知識,分析討論。
  
  [案例三]在講“反比例函數(shù)的概念”這個抽象的難點時,處理方式:手拿一張一百元的新版人民幣,提問:把它換成50元的人民幣,可得幾張?換成10元的人民幣可得幾張?依次換成5元,2元,1元的人民幣呢?學(xué)生親身體驗定義。親切自然,水到渠成。
  
  三、創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生求知欲
  
  課堂上,教師創(chuàng)設(shè)問題情境,以激勵學(xué)生解決問題的動機,通過探索,解決問題,獲得積極的心理滿足,只有感受真切,才能入境。要做到這一點,可以用創(chuàng)設(shè)問題情境來激發(fā)學(xué)生求知欲。
  
  [案例四]如在教學(xué)相似三解形的引入時,提問學(xué)生:不過河,如何測河對岸的樹高?這樣很容易激發(fā)學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)意向。
  
  [案例五]“抽樣調(diào)查”這節(jié)課,我設(shè)計了這樣的問題:王叔承包了一個魚塘,想知道①魚塘里有多少條魚?②你能幫他想出辦法求出共約有多重嗎?通過今天的學(xué)習(xí),你就能幫他解決這個問題。這樣設(shè)置懸念,引入新課,使學(xué)生對某種知識產(chǎn)生一種急于想了解的心理,能夠激起學(xué)生強烈的求知欲望。學(xué)生可能出現(xiàn)許多不同的答案,產(chǎn)生了不同的認知沖突,教師這時不失時機地引導(dǎo)學(xué)生進行小組探究,讓他們自己發(fā)現(xiàn)解決問題的方法,體驗成功的快樂,他們吃著自己做的“饅頭”,其樂無窮。
  
  四、創(chuàng)設(shè)故事情境,構(gòu)建愉悅學(xué)情
  
  在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,講故事能有效地構(gòu)建愉悅的教學(xué)情境,使教學(xué)內(nèi)容深深地觸及學(xué)生的心靈深處,誘導(dǎo)學(xué)生把學(xué)習(xí)新知的壓力變?yōu)樘角笮轮膭恿,是提高課堂教學(xué)效率的重要手段。
  
  [案例六]如在教學(xué)“有理數(shù)的乘方”時,我講述了這樣一個故事:古印度有個國王,迷戀下棋,在全國范圍內(nèi)征召高手并許諾:誰勝了國王,國王就滿足他一個要求。后來,一個僧人勝了國王,他就要求國王在棋盤上放麥粒,第一格放1粒,第二格放2粒,第三格放4粒,然后是8粒、16粒、32粒、......一直到第64格,他只要棋盤上的麥粒。國王笑他:“真傻,就要這么一點麥粒!鄙苏f:“恐怕你的國庫中沒有這么多麥粒!”你們認為國王的國庫里有這么多麥粒嗎?通過這堂課的學(xué)習(xí),你們將會知道64格棋盤,如果按10克/千粒計算,那么所放麥子約1800億噸。這樣一方面激發(fā)學(xué)生的好奇心,同時也為講述有理數(shù)的乘方設(shè)下伏筆。
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