高中數(shù)學(xué)教學(xué)中信息技術(shù)與數(shù)學(xué)學(xué)科的整合的應(yīng)用

編輯: 逍遙路 關(guān)鍵詞: 高中數(shù)學(xué) 來源: 高中學(xué)習(xí)網(wǎng)

  信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)整合,可以創(chuàng)造各種生動具體的數(shù)學(xué)情境,提供豐富多彩的數(shù)學(xué)信息,為學(xué)生的多種思維能力尤其是創(chuàng)造性思維能力的發(fā)生與發(fā)展提供一個獨天得厚的優(yōu)越條件。

  如何做到信息技術(shù)與數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)有機的整合,下面將結(jié)合中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實踐,談?wù)匋c滴體會,與同仁共同探討。

  一、利用信息技術(shù)滿足學(xué)生多樣化的學(xué)習(xí)需求

  數(shù)學(xué)課程與信息技術(shù)整合的主要目的是豐富學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的內(nèi)容,促使學(xué)生利用信息技術(shù)進(jìn)行主動、有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。應(yīng)當(dāng)使所有學(xué)生都在自己的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中使用信息技術(shù),應(yīng)當(dāng)根據(jù)不同的教學(xué)任務(wù)選擇適當(dāng)?shù)男畔⒓夹g(shù)工具,如計算器、計算機、多媒體實驗室以及互聯(lián)網(wǎng)等,使學(xué)生充分發(fā)揮視覺、聽覺、觸覺等多種感官的協(xié)同作用,從而更有效地進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。例如:在講授高中數(shù)學(xué)必修2中空間幾何體三視圖相關(guān)知識時,采用多媒體技術(shù)中圖形的移動、定格、閃爍、同步解說、色彩變化等手段,利用空間圖形的分、合、轉(zhuǎn)、并、移、裁、展等多種形式的動畫,結(jié)合有關(guān)必要的解說和優(yōu)美音樂,傳授教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生能身臨其境,產(chǎn)生立體效應(yīng)。

  此外,還可利用多媒體技術(shù)存儲功能,根據(jù)需要把一些圖形、題目、題目的分析或解答過程等預(yù)先存儲在電腦當(dāng)中,課堂上適時地在學(xué)生面前再現(xiàn)出來。利用幾何畫板強大的即時作圖功能可以將解析幾何中的圖形展現(xiàn)出來,動畫演示圓錐曲線形成過程。通過計算機軟件,教師可以對教學(xué)目標(biāo)信息實現(xiàn)實時控制,可以在任何時刻讓某段文字、某個圖形出現(xiàn);也可以在任何時刻隱去;可以隨機作出圖像;可以對屏幕上出現(xiàn)的運動對象隨時干預(yù),象電影定格一樣使之靜止在某一畫面上,以對某些需要強調(diào)的運動結(jié)果進(jìn)行特寫。例如講授指數(shù)函數(shù)與對數(shù)函數(shù),通常是在教師(或教科書)的要求下,學(xué)生用“描點法”作出有限的幾個特殊函數(shù)的圖像,然后就讓學(xué)生觀察這幾個圖像來討論函數(shù)的性質(zhì)。在這樣的教學(xué)過程中,學(xué)生對于為什么要畫這幾個函數(shù)的圖像,為什么有限的幾個函數(shù)圖像就可以代表一般的,為什么要把底數(shù)a分為0<a<1和a>1兩個區(qū)間等等,都是不得而知的,所以對結(jié)論的正確性也不一定完全相信,學(xué)習(xí)過程比較被動。

  而在信息技術(shù)環(huán)境中,教師可以利用幾何畫板的作圖功能,先引導(dǎo)學(xué)生隨意地取a的值,并在同一個坐標(biāo)系內(nèi)畫出圖像。作圖過程中,學(xué)生可以非常清楚地看到底數(shù)a是如何影響函數(shù)的性質(zhì)的,如圖。可以對圖形(或圖像)進(jìn)行局部放大等等。這樣大大豐富了教學(xué)手段,拓展了師生交流的渠道,滿足了學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。

  二、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

  教學(xué)中,如果把數(shù)學(xué)知識放在一個主動、活潑的情境中去學(xué)習(xí),更易于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。設(shè)置情境的主要作用是使學(xué)生了解知識主題的必要性,激發(fā)學(xué)生的興趣,產(chǎn)生完成主題的動機。

  1.創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)的情境。在上課之初,創(chuàng)設(shè)一個良好的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生一進(jìn)課堂就想學(xué)。例如:在講授高中數(shù)學(xué)必修3第三章的幾何概型時,我用計算機創(chuàng)設(shè)了一個故事情境:一對戀人相約晚上8點到9點見面,先到者只等候20分鐘,過時可離開,求兩人能見面的可能性大小,如圖。這是常見的約會問題,學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣立即被調(diào)動起來了,認(rèn)真聽講。在本課教學(xué)過程中,我就是這樣運用多媒體技術(shù)把學(xué)生平時在生活中碰到的場景搬進(jìn)了數(shù)學(xué)課堂,充分激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動了他們的學(xué)習(xí)積極性。

  2.創(chuàng)設(shè)應(yīng)用情境。學(xué)是為了用。例如:在講授高中數(shù)學(xué)必修2第一章空間幾何體中旋轉(zhuǎn)體時,書本36頁B組第3題是觀察圖中紙簍的幾何特征,探究出它是如何形成的。學(xué)生觀察圖像時可得出是一個旋轉(zhuǎn)體,但是由何圖形旋轉(zhuǎn)得出則引起討論。此例中,我用幾何畫板設(shè)計了幾個可旋轉(zhuǎn)的圖形,學(xué)生紛紛嘗試旋轉(zhuǎn)這些幾何體,或在此基礎(chǔ)上自行添加邊線等幾何要素,探求解答。在本課教學(xué)過程中,運用信息技術(shù)把學(xué)生平時在生活中經(jīng)常接觸的事物,搬進(jìn)了數(shù)學(xué)課堂,通過形象、具體的事例構(gòu)成一個動態(tài)、仿真的學(xué)習(xí)情境,充分激發(fā)了學(xué)生的興趣,調(diào)動了他們的學(xué)習(xí)積極性,從而掌握抽象的數(shù)學(xué)概念,培養(yǎng)了他們的抽象邏輯思維能力。

  三、利用信息技術(shù)發(fā)揮學(xué)生主體性、實現(xiàn)個性化學(xué)習(xí)

  信息技術(shù)極大地拓展了在數(shù)學(xué)教學(xué)中師生的實踐活動空間,它使學(xué)生通過豐富的活動而不僅僅是依賴語言來構(gòu)建對知識的理解提供了可能,從而產(chǎn)生了更豐富的學(xué)習(xí)方式,加強(enhance)、完善甚至改變了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的模式。它是一種產(chǎn)生數(shù)學(xué)問題、促進(jìn)數(shù)學(xué)思考的“催化劑”。因此,信息技術(shù)的使用應(yīng)當(dāng)強調(diào)學(xué)生的實踐活動,讓他們在信息技術(shù)的幫助下,通過親身實踐從而加深對數(shù)學(xué)知識的理解,體驗數(shù)學(xué)思想方法的真諦,領(lǐng)悟數(shù)學(xué)的本質(zhì),使“學(xué)習(xí)方式的變革”落在實處。教師是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者,應(yīng)在學(xué)生力所能及的范圍內(nèi),讓他們自己跳起來摘果子,使之真正成為學(xué)習(xí)的主人。凡是學(xué)生自己能探索出來的,決不代替;凡是學(xué)生能獨立發(fā)現(xiàn)的,決不暗示。學(xué)生的自主參與往往能夠取得良好的教學(xué)效果,在單機演播形式課件中,重視"演"和"播",學(xué)生的自覺參與程度欠佳。而在多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)中,學(xué)生可以利用教師準(zhǔn)備好的課件,通過"人機對話"進(jìn)行自主探索研究。既培養(yǎng)了學(xué)生獨立思維的品質(zhì),又增強了他們動手操作的能力。

  信息技術(shù)與數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)的整合,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式和教學(xué)手段,收到了傳統(tǒng)教學(xué)模式難以比擬的良好效果,并加快了新課程改革的進(jìn)程。信息技術(shù)和數(shù)學(xué)學(xué)科的整合,還有大量值得探討的問題。在今后教學(xué)中,還要繼續(xù)摸索,發(fā)揮它的應(yīng)用價值。

  論文中心,作者:王加雷


本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/gaozhong/424241.html

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