信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的整合

編輯: 逍遙路 關(guān)鍵詞: 高中數(shù)學(xué) 來源: 高中學(xué)習(xí)網(wǎng)

  “數(shù)學(xué)課程的設(shè)計(jì)與實(shí)施應(yīng)重視運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),……,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強(qiáng)有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實(shí)的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去!睘榱诉m應(yīng)教學(xué)改革的需要,數(shù)學(xué)課堂教學(xué)必須充分利用信息技術(shù)的優(yōu)勢,自覺地與信息技術(shù)進(jìn)行有機(jī)的整合。

  一、利用多媒體輔助教學(xué)改變教與學(xué)的模式

  以個人電腦、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù)為主要內(nèi)容的現(xiàn)代信息技術(shù)革命的出現(xiàn),為教學(xué)方式與教學(xué)模式的變革提供了新的物質(zhì)基礎(chǔ)。從這種意義上說,充分利用現(xiàn)代信息技術(shù),是教學(xué)發(fā)展的時代要求,F(xiàn)在,多媒體進(jìn)入了課堂教學(xué),利用它可以把復(fù)雜的函數(shù)和曲線問題直觀形象化,可以使枯燥的幾何圖形在計(jì)算機(jī)的演示下有聲有色動起來,大大增強(qiáng)了教學(xué)的直觀性、趣味性;加大了課堂容量,為學(xué)生的學(xué)習(xí)節(jié)省了大量的時間,本應(yīng)在課下完成的作業(yè)在課堂上就可以解決了,減輕了學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān);利用它會使教師的教學(xué)更加輕松,富有感染力。教師可將課程的內(nèi)容有計(jì)劃、有層次、由潛入深地展示給學(xué)生,當(dāng)觸及新舊知識的結(jié)合點(diǎn)或本節(jié)課的重點(diǎn)、難點(diǎn)時,教師可先讓學(xué)生自己動腦思考或小組形式討論,若有困難,則可通過多媒體課件,展示給學(xué)生,多媒體課件的直觀形象化,生動有趣化,真正為教師解決課程的重點(diǎn)和難點(diǎn)提供了最佳手段。同時創(chuàng)設(shè)出了激起學(xué)生的積極情感,進(jìn)而形成了對知識的熱烈追求、積極思考、主動探求新知識的教學(xué)環(huán)境,改變了學(xué)生的學(xué)習(xí)方式;創(chuàng)設(shè)出了?民主、平等、寬松、和諧的教學(xué)氛圍。例如:在學(xué)習(xí)《探索勾股定理》時,讓學(xué)生利用“幾何畫板”作一個動態(tài)變化的直角三角形,通過度量各邊長度的平方值并進(jìn)行比較,學(xué)生對直角三角形三邊關(guān)系產(chǎn)生很感性的認(rèn)識;通過觀察,學(xué)生發(fā)現(xiàn)任何一個直角三角形的兩直角邊的平方和等于斜邊的平方,從而加深了對勾股定理的認(rèn)識、理解和應(yīng)用。這種讓學(xué)生動手操作、觀察、探究的教學(xué)效果遠(yuǎn)比傳統(tǒng)教學(xué)來得高效,很受學(xué)生的歡迎。

  二、利用多媒體輔助教學(xué)能否完全告別黑板時代

  多媒體輔助教學(xué)一方面解放了教師,極大地豐富了課堂教學(xué)的表現(xiàn)手法和表現(xiàn)方式,另一方面激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與創(chuàng)新思維,提高了學(xué)習(xí)效率。相信隨著教育信息化的推進(jìn),多媒體輔助教學(xué)將為廣大教師所采用,課堂教學(xué)的模式進(jìn)入升級換代,古老的黑板將從以往的主角變?yōu)榕浣。過去的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),只看到教師的一張嘴、一支粉筆在表演,離不開三尺講臺,沒有太多激情,教師累得夠嗆,學(xué)生也不輕松。

  而多媒體進(jìn)入課堂教學(xué),將抽象的數(shù)學(xué)概念形象化,可以用于模擬問題情鏡,給數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)提供了可能,在數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)中,觀察、分析、對比、歸納、建立關(guān)系,處理數(shù)據(jù)、發(fā)現(xiàn)規(guī)律,信息技術(shù)的應(yīng)用給數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)提供了可能.利用多媒體創(chuàng)設(shè)新穎的教學(xué)情境,教學(xué)模式將從以教師講授為主轉(zhuǎn)為以學(xué)生動腦動手自主研究、小組學(xué)習(xí)討論交流為主,把數(shù)學(xué)課堂轉(zhuǎn)為"數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)室",學(xué)生通過自己的活動得出結(jié)論、使創(chuàng)新精神與能力得到發(fā)展,因而多媒體技術(shù)運(yùn)用于數(shù)學(xué)教學(xué)彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)的不足,提高了教學(xué)效率,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的信息技術(shù)技能和解決問題的能力。

  三、利用多媒體技術(shù)提高效率,也要注重效益

  使用多媒體與數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合,對教師來講,就是在一定的時間內(nèi)要完成比原先更多的教學(xué)任務(wù)和目的。利用信息資源,可以節(jié)省教師的備課實(shí)踐;運(yùn)用多媒體課件可以加大課堂教學(xué)的信息量等。對學(xué)生來講,就是在一定的時間內(nèi)要學(xué)到比原先更多的東西。利用網(wǎng)絡(luò)資源,學(xué)生可以在很短的時間內(nèi)獲取大量的教學(xué)信息,提高學(xué)習(xí)效率;通過多媒體教學(xué)可以使學(xué)生多種感官并用,加快了知識的理解和記憶。

  然而,一味地強(qiáng)調(diào)效率的同時,更要注重效益。并不是所有的教學(xué)都要借助于信息技術(shù)來完成;并不是運(yùn)用信息技術(shù)的教學(xué)就一定是好的教學(xué)。如果僅僅是把教材內(nèi)容搬上了屏幕,用投影機(jī)來代替黑板,那就是一種不講效益的整合。在使用媒體課件教學(xué)時,要根據(jù)課堂的需要合理使用課件,課件始終應(yīng)服務(wù)于教學(xué)而不是教學(xué)圍繞著課件。避免一堂課只是教師不斷表演自己高超的制作技巧,把課件從頭到尾演示給學(xué)生看,學(xué)生除了欽佩,就是審美疲勞,沒有學(xué)到真正的知識,感覺是在電影院一樣。因此,利用多媒體教學(xué)時,要“身體力行”,要以提高教學(xué)效率和效益為準(zhǔn)則。整合的重點(diǎn)應(yīng)該放在那些傳統(tǒng)教學(xué)不便解決或無力解決的教學(xué)問題上,放在那些切實(shí)需要運(yùn)用信息技術(shù)加以解決的教學(xué)問題上。

  四、合理使用多媒體教學(xué)突破教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  多媒體教學(xué)能方便地用動態(tài)方式表現(xiàn)對象之間的關(guān)系,創(chuàng)設(shè)情境又能讓學(xué)生自己動腦思考或小組形式討論,若有困難,則可通過多媒體課件,展示給學(xué)生,多媒體課件的直觀形象化、生動有趣化,學(xué)生輕松解決問題,達(dá)到突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn)的目的,起到事半功倍的教學(xué)效果。如在講曲線的軌跡一節(jié)內(nèi)容時,充分利用幾何畫板的動態(tài)性,就很容易使學(xué)生理解軌跡的意義,再如講數(shù)學(xué)歸納法時,展示多米諾骨牌效應(yīng),再分析其原理,學(xué)生很容易理解這個原理,有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使抽象、枯燥的數(shù)學(xué)概念變得直觀、形象,使學(xué)生從害怕、厭惡數(shù)學(xué)并樂意學(xué)數(shù)學(xué)。讓學(xué)生通過做"數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)"去主動發(fā)現(xiàn)、主動探索,不僅使學(xué)生的邏輯思維能力、空間現(xiàn)象能力和數(shù)學(xué)能力得到較好的訓(xùn)練,而且還有效地培養(yǎng)了學(xué)生的發(fā)散思維和直覺思維。

  總之,信息技術(shù)給數(shù)學(xué)課堂教學(xué)帶來的絕不僅僅是手段的先進(jìn)、效益的提高,它改變了教與學(xué)的方式,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生的主體地位的確定與主體作用的真正發(fā)揮;它拓展了學(xué)習(xí)空間,打開了學(xué)習(xí)思維的閘門,它為學(xué)生提供一種學(xué)習(xí)的工具,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的能力,并解放了廣大數(shù)學(xué)教師。

  來源:233網(wǎng)校論文中心,作者:羅運(yùn)紅


本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/gaozhong/469245.html

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