娛樂性的數(shù)學(xué)教學(xué)方法

編輯: 逍遙路 關(guān)鍵詞: 高中數(shù)學(xué) 來源: 高中學(xué)習(xí)網(wǎng)

  “娛樂性”教學(xué)方法的研究,寓教學(xué)于娛樂之中,讓學(xué)生放棄分?jǐn)?shù)的包袱,使之“游戲”于數(shù)學(xué)王國。“娛樂性”教學(xué)使學(xué)生由依賴、模仿與被動強(qiáng)記轉(zhuǎn)化為娛樂、游戲、探索、交流,極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,找回了學(xué)習(xí)的自信心,減輕了學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),大面積提高了學(xué)生的基本素質(zhì),讓學(xué)生親自體驗(yàn)到了數(shù)學(xué)的魅力。

  一、挖掘教學(xué)內(nèi)容的“娛樂性”

  人教版初中數(shù)學(xué)教材在提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣方面已有體現(xiàn),教材中的“讀一讀”,“想一想”,“做一做”及圖形的變換,實(shí)習(xí)作業(yè)等正是試圖增強(qiáng)數(shù)學(xué)娛樂性,但其所占比例極小。教師可在不沖擊教學(xué)內(nèi)容的前提下,充分挖掘教學(xué)內(nèi)容的娛樂性。

  1.選取學(xué)生感興趣的具有娛樂性的素材。

  初中學(xué)生已有較大的活動空間和思維空間,他們感興趣的問題已拓展到許多方面。教師在教學(xué)素材的選取、數(shù)學(xué)情景的假設(shè)和數(shù)學(xué)模式的建立上要更具有娛樂性和挑戰(zhàn)性。

  例如:講述幾何第一節(jié)課時,讓學(xué)生注意他們周圍生活中的圖形:觀察黑板面是平面,還是曲面;學(xué)生玩的籃球、足球的表面是平面還是曲面。通過觀察激起學(xué)生想學(xué)“幾何”的積極性。

  2.教學(xué)內(nèi)容上充分考慮學(xué)生的實(shí)踐和交流。

  數(shù)學(xué)實(shí)踐活動使得數(shù)學(xué)問題更具有挑戰(zhàn)性,更能激發(fā)學(xué)生的興趣,而交流將使學(xué)生對數(shù)學(xué)問題理解得更深刻。例如:為了讓學(xué)生理解“商品利潤/商品進(jìn)價=商品利潤率”這個抽象又陌生的公式,教師可以采取先讓學(xué)生作社會調(diào)查,然后討論的方法進(jìn)行教學(xué)。這樣,比單純地講概念容易使學(xué)生接受。

  二、教學(xué)方法和教學(xué)手段上注重娛樂性

  數(shù)學(xué)課堂教學(xué)仍然是數(shù)學(xué)教學(xué)的主戰(zhàn)場,如何實(shí)施“娛樂性”呢?教師就要講究些方法和策略。

  1.給學(xué)生創(chuàng)造輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍。

  給學(xué)生創(chuàng)造在學(xué)中玩的環(huán)境。如:講授等積變形應(yīng)用時,可以先讓學(xué)生玩一玩橡皮泥,用同樣一塊橡皮泥,捏成各種形狀的物體,分別是:圓柱體、長方體、青蛙、老鼠、饅頭等等。然后讓學(xué)生觀察思考“橡皮泥”的總體積沒有變化?學(xué)生通過討論、爭論、思考、發(fā)現(xiàn),不論捏成什么形狀的東西,但它的體積不變。學(xué)生很輕松,明確了這類應(yīng)用題的等量關(guān)系,捏前的體積=捏后的體積,這樣給學(xué)生創(chuàng)造輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn),在發(fā)現(xiàn)中感悟數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)知識。

  2.鼓勵學(xué)生自主探索,大膽創(chuàng)新與實(shí)踐。

  “學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師則起主導(dǎo)作用”。這是數(shù)學(xué)學(xué)界已形成的共識。比如,在講授軸對稱圖形和中心對稱圖形時,可以先讓學(xué)生剪“喜”字,“喜鵲”、“窗花”等,使學(xué)生對軸對稱圖形有一個認(rèn)識過程。通過實(shí)踐,動手剪剪,做做,再講對稱軸的定義,效果特好。每一個學(xué)生都能準(zhǔn)確地找到對稱軸和敘述一個圖形有幾條對稱軸,進(jìn)而明確了軸對稱圖形的性質(zhì),然后可以結(jié)合課本知識讓學(xué)生自己設(shè)計軸對稱圖形,培養(yǎng)他們的想像力。

  《娛樂性的數(shù)學(xué)教學(xué)方法》出自:范文先生網(wǎng)


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