將游戲化學習理念應用到初中生物翻轉(zhuǎn)課堂中并不單純的是利用游戲調(diào)動初中生學習生物知識的興趣與熱情。而是需要教師在掌握游戲化學習理念的基礎上尋找游戲與生物教學之間的契合點,將游戲化學習設計策略融入到初中生物翻轉(zhuǎn)課堂教學中,實現(xiàn)兩者的完美結合。生物教師可以自制游戲環(huán)節(jié)和游戲內(nèi)容,把生物知識與游戲環(huán)節(jié)結合在一起。例如,教師可以制定通關型的小游戲,當學生回答對某一個具體問題時獲得第二個關卡的提示性信息。或者將獎勵和懲罰與游戲相結合。生物教師可以讓學生用生物詞匯進行詞語接龍,當有學生說出與生物無關的詞匯或者停頓超過五秒時就會受到一些小懲罰。例如,俯臥撐、唱歌等。通過這種方式不但會活躍課堂氛圍,還會使學生在玩的過程中掌握生物知識,提高學習的質(zhì)量和水平。當然,在游戲化學習理念下的教學活動需要借鑒真正游戲的設計方式,用真實的游戲和獎勵設計激發(fā)初中生學習生物知識的興趣和熱情,同時調(diào)動學生的主動性,主動探究生物知識的未知領域,由被動學習變?yōu)橹鲃訉W習。在實施獎勵政策時,教師應該根據(jù)初中生的心理特點和生理特點來選擇獎勵的禮品,而獎勵的禮品也要根據(jù)任務難度的提升而提升。這樣才能吸引學生眼球,讓學生主動參與到游戲活動中,在游戲中感受翻轉(zhuǎn)課堂的快樂。
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