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沙無痕:九型江山中的人性世界(二)

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 九型人格綜合學(xué)習(xí) 來源: 逍遙右腦記憶

  第二篇性格決定運氣

  當(dāng)你抽到王、將、奸、賊這四種身份時的某一種角色時,你要敏捷地入戲。除了身份決議你出牌策略以外,另外一個要害因素就是你的性格技能。九型山河基本版的性格技能是依據(jù)每個型號的基礎(chǔ)愿望或根本膽怯來斷定的。這些性格技能有偏好進(jìn)攻的,例如3號的成績技能、8號的首領(lǐng)技能、1號的完善技能;也有偏好防守的,如6號的懷疑技能、7號的活潑技能;還有著重韜略的,如5號的理智技能、9號的跟平技能(厚積薄發(fā))等。

  九種型號的性格技能各有其特色,而且細(xì)心揣摩,你會發(fā)明有相生相克的原理在里面,這也是這個小型沙盤讓人上癮的處所。由于這些性情技巧的變數(shù)、身份的變數(shù),再輔以抵觸箭丹,就調(diào)演繹出無數(shù)種組合。再加上參加人的本我性格,一場游戲會充斥變數(shù)。

  游戲進(jìn)行中,你會發(fā)現(xiàn)布滿了生涯的辨證法,第一型在工作中的基本特征。例如,最有襲擊力的人往往反而是最先被別人殺逝世的人;游戲老手常常會馬失前蹄,因為他的斷定對一個不按慣例出牌的新手常常會失準(zhǔn);一個好戰(zhàn)的王往往會很早就失掉他的江山,而一個完整無為的王也會最終坐以待斃;英勇的賊往往功虧一簣,而內(nèi)斂的賊固然臨時顧全了自己,但跟著局面曖昧,自己的同伙被逐一干掉,輪到自己時已經(jīng)無力回天;奸臣太低調(diào)很容易被別人識破身份,因為你的首鼠兩端表示確實很輕易讓人做出判定;但裝將或賊太像,錯誤需要你就義的時候你只能義無反顧,但這樣就等不到自己單獨和王PK的那一天。將做得太忠,往往會先被干掉,而真正需要你奉獻(xiàn)時你卻已出局;如果一味潔身自好又不契合一個將的行動。

  總之,想象的生活,不哪種角色的表演套路是情隨事遷的,往往須要根據(jù)你的對手來做調(diào)劑。身份我、性格我、本質(zhì)我,三種角色常常會抵觸或融浮現(xiàn)一個破體的龐雜而又實在的你,成功和失敗往往時常就是一口吻或一滴血的事件。但無論怎么變更,到成果出來時,你會發(fā)現(xiàn)結(jié)果必定是這三個“我”中的一個起了作用呈現(xiàn)了問題,終極仍是合乎萬事有因、因必有果的辨證法。

  九型江山之人物性格技能闡明

  1號完美型:自己自動出盾時,其余所有人也要出盾,否則掉血,九型人格使用手冊三下。

  2號助人型:本人回合時,能夠扔掉任意一張牌,給另外一名掉血玩家和自己補血(不能獨自給自己補)。

  3號造詣型:每當(dāng)自己讓別人掉血時,嘉獎一張手牌。

  4號自我型:自己回合停止時,可再補一張手牌。

  5號理智型:摸牌時可以五選二,自我型,其余三張放到牌堆底部。

  6號困惑型:每掉一滴血,可以從牌堆里補一張牌。

  7號活躍型:當(dāng)別人對自己用矛或箭時,可以扔掉一張牌,將該攻打轉(zhuǎn)移其相鄰的玩家。

  8號首腦型:自己回合時棄一張牌,可以指定一名玩家用矛攻擊其相鄰的玩家,被攻擊者需出盾。

  9號和平型:假如自己回合不出矛或箭,則該回合手牌無上限。

 


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