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世界記憶錦標賽(比賽項目和規(guī)則)

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 世界記憶大師 來源: 逍遙右腦記憶

一 小 時 數(shù) 字 記 憶

項目名稱
一小時數(shù)字


目    的
盡可能多地記住那些隨機數(shù)字(1,3,5,8,2,5, 等),盡量完整的回憶它們。


記憶時間
60分鐘


回憶時間
120分鐘


記 憶 卷
1、這是電腦生成的數(shù)字,每頁25行,每行40個數(shù)字。

2、將提供4000個數(shù)字(共4頁記憶卷)。你可以跟裁判官要求更多的記憶卷,但這必須在大賽前一個月提出。


回 憶 卷
1、參賽者可以用提供的答題紙。

2、如果參賽者想使用自己的答題紙,必須在賽前經由裁判者同意。

3、參賽者必須寫下成行他們記住的數(shù)字,每行40個數(shù)字。答題紙上的行應和試卷上的行是一致的,如果有空行,請標清楚。


計    分
1、如果每行都按順序正確的寫出,得40分。

2、在每一行中,出現(xiàn)了一處錯誤,(包括漏掉一個數(shù)字),則只能得20分。

3、如果一行中40個數(shù)字出現(xiàn)了2處或2處以上的錯誤,則判為0分。

4、關于最后一行,如果最后一行沒有完成,(比如說,開始的29個已經完成)而且都是正確的,那么寫出幾個給幾分。(在這個例子中,29分)

5、如果最后一行沒有完成,且出現(xiàn)了一個錯誤(包括漏掉一個數(shù)字),那么只能得到一半的分數(shù)。(如果是奇數(shù),則給一半的整數(shù)。比如寫出29個數(shù)字,而且中間出了錯誤,那么只能得到一半的分數(shù),29/2,去掉小數(shù)點后數(shù)字,15分)
6、如果最后一行出現(xiàn)兩處或兩處以上的 錯誤,則該行判為0分。

7、在最后決定誰是優(yōu)勝者的判分中,勝負與否則決定于附加的數(shù)字行,在這里參賽者盡力去記但這一行結果是0分的,每多寫對一個數(shù)字,多得一個決定性的分數(shù)。多得決定性分數(shù)的參賽者將是優(yōu)勝者。

 

快 速 數(shù) 字 記 憶

項目名稱
快速數(shù)字


目    的
盡可能記憶隨機數(shù)字(1,3,5,8,2,5, 等),越多越好。有2次機會。


記憶時間
5分鐘


回憶時間
15分鐘


記 憶 卷
1、電腦 生成數(shù)字,一頁25行,每行40個數(shù)字。

2、共有1000個數(shù)字(共1頁)


回 憶 卷
1、參賽者可以使用提供的答題紙。

2、如果參賽者想使用自己的答題紙,必須在賽前得到裁判者的同意。參賽者必須在自己的答題 紙上按行寫清楚。每行40個數(shù)字。

3、答題卷上的行必須和記憶卷上的行相對應,(漏掉的行必須標明。)


計    分
1、如果每行按順序正確無誤的寫出40個數(shù)字,得40分。

2、如果一行中出現(xiàn)一處錯誤(包括漏掉一個數(shù)字),得20分。

3、如果一行中,出現(xiàn)兩處以上的錯誤,包括2處(包括漏掉數(shù)字)得0分。

4、關于最后一行,如果最后一行沒有完成,(比如說,開始的29個已經完成)而且都是正確的,那么寫出幾個給幾分。(在這個例子中,29分)

5、如果最后一行沒有完成,且出現(xiàn)了一個錯誤(包括漏掉一個數(shù)字),那么只能得到一半的分數(shù)。(如果是奇數(shù),則給一半的整數(shù)。比如寫出29個數(shù)字,而且中間出了錯誤,那么只能得到一半的分數(shù),29/2,去掉小數(shù)點后數(shù)字,15分)

6、如果最后一行出現(xiàn)兩處或兩處以上的 錯誤,則該行判為0分。

7、最高分得主就是勝利者。(最高分是從2次機會中獲得的最高分數(shù))

8、在平分的情況下,優(yōu)勝者是第二次機會中更好的參賽者。如果參賽者在第二次機會中依然平分,裁判將考察每位參賽者最好的那一次答題卷的最后一行(在這里參賽者盡力去記但這一行結果是0分的)。在這行,每多寫對一個數(shù)字,就多得一個決定性的分數(shù)。多得決定性分數(shù)的參賽者將是優(yōu)勝者。


二 進 制 數(shù) 字 記 憶

項目名稱
二進制數(shù)字


目    的
正確記憶二進制數(shù)字(101101 等),越多越好。


記憶時間
30分鐘


回憶時間
60分鐘


記 憶 卷
1、電腦生成的數(shù)字,每行30個數(shù)字,每頁25行。(每頁750個數(shù)字)

2、一共是4500個數(shù)字(6頁),如果想跟裁判者要更多的答題紙,必須在比賽前一個月提出。


回 憶 卷
1、參賽者可以使用提供的答題紙。

2、如果參賽者想使用自己的答題紙,必須在賽前得到裁判者的同意。參賽者必須在每行30個數(shù)字答題。自己的答題紙上必須按序號編號。

3、答題卷上的行必須和記憶卷上的行相對應,(漏掉的行必須標明。)


計    分
1、如果每行都按順序寫清楚,而且都正確的話,得30分。

2、一行30個數(shù)字中如果出現(xiàn)一處錯誤,(包括漏掉一個數(shù)字),給15分。

3、如果一行30個數(shù)字中如果出現(xiàn)兩處錯誤,(包括漏掉數(shù)字),給0分。

4、僅對于最后一行:如果最后一行沒有寫完,(比如只寫了19個數(shù)字)而且寫下的數(shù)字都是正確的,那么寫幾個就給幾分。(在此例子中,19分。)

5、如果最后一行沒有完成,而且有一處錯誤,(包括漏寫一個數(shù)字),那么只能給所寫數(shù)字的一半的分,(如果是奇數(shù),比如19個,那么就得19/2分,就是10分。)

6、在最后具有決定性的分數(shù)中,勝利與否取決于額外的數(shù)字的分數(shù),參賽者每寫對一個數(shù)字,則得具有決定意義的一分,取得最多分數(shù)的參賽者是得勝者。

 

抽 象 圖 形 記 憶

項目名稱
抽象圖形


紙    張
    第一張單子是記憶卷。這由5張A4紙組成,每張有10行,每行有5幅圖。(總的試卷一共具有50行。)

    第二張是回憶卷。這與記憶卷的格式是一樣的,也是每行有5個圖形。(記住:同一行內的圖形順序會打亂,但各行會維持原來的順序。) 每一幅圖的下面會有一個方格,選手填入正確的順序號碼。(從左到右)


賽程規(guī)則
    參賽者會給予面朝下的記憶卷。他們有一分鐘的安靜時間,最后10秒會提醒他們,但不可以觸摸卷子。比賽會在標準的“腦細胞準備好!沖!”信號令后開始。

    從翻卷起,參賽者有15分鐘的記憶時間。重要的是――書寫工具或測量工具不可以放在桌上或在記憶中使用。時間還剩最后5分鐘和最后1分鐘時會有提示。

    記憶卷會收上來,回憶卷會發(fā)下去(面朝下)。參賽者有30分鐘的時間在每行的每個圖形下寫下正確的順序號。參賽者沒必要答所有的行,可以按任意行序答題(即,每一行是分別標記的)。部分完成的行被視為錯誤。會有最后15分鐘、5分鐘和1分鐘的提示。在30分鐘結束之際,參賽者要保證他們的名字寫好并將卷子面朝下放在桌上等待收卷。


評    分
    每個正確的行給予5分。

    如果一行中有一個或更多的空格,則扣減一分。


計    分
    千僖年標準是50行正確的話得原始分250分。

    將得分乘以4得出該項目錦標賽分數(shù)。

    該項目的世界記錄的保持者是德國的Gunther Karsten, 他的成績是199個原始分,40行正確,只有一個錯誤(=796錦標賽分)。這是2006年5月7日在英國劍橋決出的。

 

歷 史 日 期 記 憶

項目名稱
歷史日期


目    的
盡可能記住虛擬的歷史日期/未來日期,越多越好,并把它們與正確的歷史事件相連。


記憶時間
5分鐘


回憶時間
15分鐘


記 憶 卷
1、80個不同的歷史/將來時間,一張紙40個。

2、這些歷史/未來的日期在1000和2099之間。

3、所有的歷史/未來日期都是虛擬的。(比如和平協(xié)議的簽訂日期。)

4、事件文本的長度是1到5個英文單詞之間。

5、所選年代的范圍必須在所規(guī)定的年代區(qū)間內,不會重復出現(xiàn)使用的日期或事件。

6、四個數(shù)字的歷史/未來日期要寫在事件的左邊,事件是一個接一個寫下來的。


回 憶 卷
1、參賽者可以有兩張答題紙,每張寫40個歷史/未來事件。

2、其歷史/未來事件和記憶卷的事件順序是不同的。

3、參賽者現(xiàn)在要在事件前寫下正確的年份。


計    分
1、每寫對一個年代給一分,4個數(shù)字都應該是準確無誤的,如果出現(xiàn)一個數(shù)字錯誤則扣去一半的分數(shù)。

2、只有四個數(shù)字的年代才能寫在事件的前面。

3、分數(shù)總加起來(滿分80)

4、如果決出平分,優(yōu)勝與否取決于出錯誤的多少(年代出錯)。誰出的錯最少誰就是優(yōu)勝者。

 

 

隨 機 單 詞 記 憶

項目名稱
隨機單詞


目    的
盡可能的記憶那些隨機數(shù)字,越多越好。


記憶時間
15分鐘


回憶時間
30分鐘


記 憶 卷
1、這些通常熟知的單詞排成一個列表,一欄20個,一頁5欄,共4頁(400個單詞)。

2、參賽者必須從第一欄的第一個單詞開始寫,按順序記憶單詞,越多越好。


回 憶 卷
1、參賽者在回憶卷上寫單詞表。

2、如果參賽者希望使用自己的答題紙,必須在賽前得到裁判的批準。

3、每個單詞都必須清楚地標明序號,每欄開始和結束的單詞都要容易辨識。


計    分
1、如果一欄中20個單詞都拼寫無誤,每一個單詞得一分。

2、如果一欄中的20個單詞中出現(xiàn)一個錯誤(包括空格),得10分。(20/2)

3、如果一欄中20個單詞出現(xiàn)2處或是2處以上的錯誤(包括任何空格),得0分。

4、參賽者可使用大小寫。

5、對于最后一欄,如果最后一欄是部分完成,每一個正確拼寫的單詞將得一分。在這個部分完成的一欄中,出現(xiàn)一個錯誤(包括空格錯誤),將只得正確單詞數(shù)所得分數(shù)的一半。出現(xiàn)兩個或兩個以上的錯誤(包括空格錯誤)則得0分。

6、如果一個單詞被清楚地記憶,但拼寫是錯誤的,該詞不給分數(shù)。但,這個錯誤不影響這一欄的其它單詞的記分。例如,如果某人將“rhythm”寫成“rythm”,那么這一單詞不得分,如果這一欄的其它單詞都正確,那么全部得分減掉1分,即是所得分數(shù)(即19分)。

7、如果在一個欄目中既有記憶錯誤又有拼寫錯誤,那么最大的分數(shù)只有一半的分數(shù),并且要把拼寫錯誤從剩余分數(shù)中扣減(如,最高20分,除以2等于10分,減掉1分等于9分)。[不同的順序將導致9.5分]

8、每一行的分數(shù)加總。如果是非整數(shù),我們將四舍五入(72.5 分=> 73 分)

9、在平分的情況下,優(yōu)勝者將由剩余的那一欄來決定。在這一欄中,選手盡力回憶但得的是0分。每一個位置上正確的單詞將被授予1個關鍵的分數(shù)。擁有越多的關鍵分數(shù)的選手就是這一項目的優(yōu)勝者。

*這項規(guī)則是用來減少非英語國家的選手因拼寫混淆、翻譯錯誤、誦讀困難和殘廢產生的復雜情況。

 

 

聽 記 數(shù) 字

項目名稱
聽記數(shù)字


目    的
盡量多回憶聽記數(shù)字,越多越好


記憶時間
第1次-100秒

第2次-200秒

第3次-300秒


回憶時間
第1次-5分鐘

第2次-10分鐘

第3次-15分鐘


記 憶 卷
1、放送錄音用英語清楚地讀出單個數(shù)字,以每一秒讀一個數(shù)字的速度放送。

2、第1次-100的數(shù)字。

3、第2次-200的數(shù)字。

4、第3次-300的數(shù)字。

5、放送錄音時,不能動筆記錄。

6、如果有些參賽者達到了記憶的極限,他/她也必須在座位上安靜地坐著,等待著錄音播完。

7、由于某種外界干擾得原因,比賽要暫停,重新開始得播放要從被打斷的前5個數(shù)字開始,一直到把剩余數(shù)字播放結束。


回 憶 卷
1、參賽者可以使用提供的答題紙。

2、如果參賽者想使用自己的答題紙,必須在比賽前得到裁判者的同意。參賽者必須按照連貫的順序從開始依次寫下所記住的數(shù)字。


計    分
1、參賽者從第一個數(shù)字按順序開始寫起,每按照順序寫對一個,得一分。

2、一旦參賽者出現(xiàn)第一次錯誤,也就是說在那里記分停止。舉個例子,如果參賽者寫了127個數(shù)字,但第43個數(shù)字,那么記分記到第42個。如果參賽者回憶了200個數(shù)字,但在第一個數(shù)字就出現(xiàn)了錯誤,那么分數(shù)為0。

 

 

一 小 時 撲 克 牌 記 憶

項目名稱
一小時撲克牌


目    的
盡量記憶不同副的52張撲克牌,越多越好。


記憶時間
60分鐘


回憶時間
120分鐘(在記憶和回想中間有15分鐘休息時間,在這期間允許收回撲克牌。)


記 憶 卷
1、幾副52張洗過的分開的獨立撲克牌(數(shù)字由參賽者決定)。參賽者可以帶自己的牌,但必須提前交給裁判先洗牌。

2、撲克牌牌可以反復看幾次,而且一次可以看多張牌。

3、每副牌要按順序標上序號,剛開始要用橡皮筋扎起來。記憶的順序(從開頭到結尾或是從結尾到開頭)必須指出來。這可以在記憶的時候完成,也可以記憶結束后完成。就是因為這個原因才為參賽者提供橡皮筋和標簽的。

4、參賽者要提交記憶完整的撲克牌,如果最后一副沒有完成,請標出。


回 憶 卷
1、參賽者發(fā)回憶卷。

2、如果參賽者想使用自己的答題紙,必須在賽前通過裁判的同意。

3、參賽者必須寫清楚每副牌的序號,這樣牌的大小(e.g. A,2,3….J.Q.K)以及花色都很清楚。

4、參賽者必須在回憶卷上寫清楚他是指的哪副牌。


計    分
1、如果每副牌都記憶正確得52分。

2、如果錯一個得26分。

3、超過兩個以上(包括2個)的錯誤得0分。

4、關于最后一副-牌.如果最后一副牌沒有完成,(比如,只記住了38張),但記住的都是正確的,那么記住幾張就給幾張的分。

5、如果最后一副牌沒有完成,但而記住的有一處錯誤,那么只能得一半分(如果是奇數(shù),分數(shù)不能出現(xiàn)小數(shù)點,比如19張牌時出現(xiàn)了一個錯誤,那么分數(shù)應該是19/2,但最后得分是10分)。

6、超過2個錯誤(包括2個)判為0分。

7、如果遇到平分的話,勝負取決于附加的撲克牌。在這幅牌,參賽者盡力去記,但結果是0分。每記對一張牌,可以得一分,得分最多的將是優(yōu)勝者。

 

 

     
快 速 撲 克 牌 記 憶

項目名稱
快速撲克牌


目    的
在最短的時間內盡量記住一副52張撲克牌。


記憶時間
5分鐘 (有2次機會,每次的牌都是不一樣排序的)


回憶時間
(每次)5分鐘


記 憶 卷
1、52張剛洗過的牌。參賽者可以提供自己的牌,但必須在賽前由裁判重新洗過。

2、期望在5分鐘之內記完的所有牌的選手:

    a) 必須通知裁判者,這樣帶秒表的計時器(可以精確到1/100秒)能夠顯示出來;

    b) 必須知會監(jiān)考者適當?shù)奶崾,以表明他們已經完成了記憶?/p>

 

3、參賽者只有在裁判宣布5分鐘記憶時間結束之后方能開始回憶。

4、參賽者可以反復看幾次牌,也可以同時看多張牌。


回 憶 卷
1、記憶階段過后,每個參賽者可以再得到一副按序排列的完整撲克牌牌(即紅心2紅心 3 紅心4 等等)參賽者必須把第二副牌按照剛才記的第一副牌的順序排列。

2、兩副牌必須標明哪是第一副,哪是第二副。

3、回憶完畢時,把兩副牌放在桌子上,最上面的是記住的第一張牌。


計    分
1、裁判將會對兩副牌做出比較,如果中間某張牌出現(xiàn)了不一致的地方,那么這張牌以上的部分算分。

2、在最段時間內記住這52張牌并且都準確無誤的參賽者將是本次活動的優(yōu)勝者。

3、只有所有的牌都完整無誤的記下來才能得分。

4、最好的分數(shù)從兩次機會中得出。

5、如果遇到平分的話,第二次的分數(shù)具有決定意義。

 

 

人 名 頭 像 記 憶

項目名稱
人名頭像


目    的
盡可能多記憶人名和頭像, 將人名和頭像正確搭配起來,記的越多越好。


記憶時間
15分鐘


回憶時間
30分鐘


記 憶 卷
1、99幅不同人的彩色照片(大多數(shù)都是頭肩照)。每張下面寫上姓名。

2、一張紙上有3排照片,每排有3幅照片,一共有11張紙。如果用的是A3紙,那么將有3排照片,每排5幅照片,一共使用6.5張紙。


回 憶 卷
1、參賽選手將再次給予99張照片(同樣是一排3幅,一張3排,每張一共9幅),只是照片順序會打亂,并且沒有姓名。

2、參賽選手必須在每幅照片下清楚地寫下正確的姓名。


計    分
1、名字寫對的話,將得1分。

2、姓寫對的話,將得1分。

3、如果名字發(fā)音正確但拼寫錯誤,只得半分。

4、如果姓的發(fā)音正確但拼寫錯誤,只得半分。

5、如果只有名字或姓能回憶正確,也會得分。

6、總分是要計算每一個正確的名字的得分。如果結果不是整數(shù),就得四舍五入(72,5 分 = 73 分)。

7、如果發(fā)生平分的話,將看有幾幅不正確配對的照片。擁有越少不正確配對的照片就是優(yōu)勝者。
 


本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/jiyi/dashi/4370.html

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