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斗地主:如何記住對方出的牌

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 記憶力訓練方法 來源: 逍遙右腦記憶

 

斗地主:如何記住對方出的牌
看到很多朋友對斗地主感興趣,并提問如何去記打出去的牌,所以整理了一下思路提供給大家作為參考。
先附上斗地主的玩法:
一:"一副牌地主"允許三加一,即三個一樣的牌可搭一個零牌(搭一個對子也可),如333.可搭1成3331連出;
  
  二,大小怪兩個牌可成天王炸(既最大的炸)(如出天王炸則分數(shù)翻倍)
  三,兩組三加一如是數(shù)字連同一起的,可以連出,
    如3331,4442,可以連在一起出為33344412
    而如搭配對子也可,如3334446677;
  四,炸彈運用,四個相同的牌即為炸彈,
    運用一:直接出四個為炸。ㄈ绯稣▌t分數(shù)翻倍.每出一炸均翻一次倍).
    
    運用二:可搭配兩個單牌,如4444(4炸),
        可搭配2,3為444423出,不過不可翻倍.
    運用三:可搭配兩個對子,如4444(4炸),
        可搭配22,33為44442233出,不過不可翻倍.
  
    運用四:可搭配一個單牌及一個對子,如4444(4炸),
        可搭配2,33為4444233出,不過亦不可翻倍.
  五,通天翻倍:
    運用一:即地主拿到底之后,一口氣將手中牌全部出完,而另兩家則一張牌未動,則算,如此,即可分數(shù)翻倍. 
  
    運用二:地主出了第一手牌后,即為另一方所壓,而另一放則一口起出完手中所有牌,而地主除了出第一手牌后未出過牌,則成立,分數(shù)加倍.
 
  六,底牌三張可見:一副牌斗地主為三張底牌,且三方均可見;
  七,允許三對以上連續(xù)數(shù)字對連出;
  八,允許出順子.(即5個起連續(xù)數(shù)字組成)
  九,"一副牌斗地主"大多底分為1分,起叫最大為3分,之后如炸彈翻倍或通天出牌均可加分上去,而這一簡潔明快的特色也是"一副牌斗地主"所吸引人的地方,而筆者

最高一副牌便曾贏得96分(即以6分地主底分來說翻了16倍).
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首先是準備地點,要有三個房間每個房間要有10個地點,每個房間個代表
玩家,玩家每一次出牌就要在相應(yīng)的房間里的地點上進行串聯(lián)。要注意每
次出牌都要換地點。
如何去記憶呢?下面我就一一細說了。
1。根據(jù)上面的打牌介紹首先要記得是三張、3張加一或3張加2,如444、44
43、44455
記憶方法:把上面的444是轉(zhuǎn)成34(三張四),那4443就是34  3了44455是34  25(2張5),在把這個數(shù)字串聯(lián)到地點上。
轉(zhuǎn)換規(guī)則是十位數(shù)代表的是出牌的張數(shù),一位數(shù)代表的是出牌的大小。
2。大小怪記憶
給大小怪設(shè)編碼,如大怪是長著9個頭的龍,小怪是兩個尾巴的狗。
3。4張記憶,即炸。
    運用一的記憶:直接出四個4444轉(zhuǎn)成44(4 張四)
    運用二的記憶:可搭配兩個單牌444423轉(zhuǎn)成44  2  3
    運用三的記憶:可搭配兩個對子44442233轉(zhuǎn)成44  22(2張二)  23(2張三)
    運用四的記憶:可搭配一個單牌及一個對子4444233轉(zhuǎn)成44  2  23
4。順子記憶
    普通順子:34567轉(zhuǎn)換73,轉(zhuǎn)換規(guī)則十位數(shù)代表的是順子結(jié)束的值,一位數(shù)代表的是開始的值。
    雙順子:33445566轉(zhuǎn)換63  2后面跟的2代表的就是指這是雙順子。
5。單牌記憶:根據(jù)大小直接串聯(lián)
6。對子記憶:55轉(zhuǎn)成25(2張5)
注明:10 J Q K 是雙位數(shù)記起來有點麻煩, 所以把10看成0即2張10就是20了。
J Q K就根據(jù)他的英文形象編碼記憶
J:魚鉤  JJ的記憶方法是2 J(2張J)把2跟j還有地點串聯(lián)起來
Q:氣球  QQQ就是3  Q(三張Q)
K:蹺蹺板 KKKK,4  K(4張K)
大家看完后有沒有發(fā)現(xiàn)這個方法不帶有記花?
因為斗地主是一種不帶花的游戲,所以能省略這個了,只看數(shù)字。
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