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家庭記憶力訓練游戲

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 記憶力訓練方法 來源: 逍遙右腦記憶

記憶力訓練游戲是一種主要依賴于個人記憶力來完成的單人或團體游戲。通過記憶力訓練游戲,有兩個目的:一是以一種有趣的形式進行訓練,激發(fā)人們的興趣和好奇心;二是在好奇心的引導下得到記憶力訓練。研究表明,常做類似的游戲,可使記憶力越來越好。
  英國傳統(tǒng)家庭游戲
  在英國鄉(xiāng)間曾流傳過一種記憶力家庭游戲。按照心理學說法,屬于“組塊記憶”或“專家記憶”
  游戲條件:參與者圍成一桌,其中一人作莊,不直接參與本輪比賽。
  游戲規(guī)則:
  1. 莊家報出一個名詞,比如“大象”。
  2. 參賽者按順時針方向輪流循環(huán)進行:每位參賽者首先要求按正確順序背出前一位參賽者報出的所有名詞(包括莊家提供的名詞),并且自己再添報一個新名詞。如果有人背錯或者報出非名詞類的單詞,則算輸?shù)舯据啽荣悺_@一輪比賽即告結(jié)束。
  3. 莊家每次記錄下新報出的名詞,直到發(fā)現(xiàn)某參賽者出錯為止。新一輪比賽,由輸者擔任莊家。
  有時候人們也不要求嚴格按照順序背誦,只要背出所有名詞即可。這個游戲也可以添加其他一些條件或規(guī)則,使其變得更為刺激有趣。阿加莎克里斯蒂曾經(jīng)在波羅系列中提到此游戲。
  游戲訣竅:要盡可能把這些名詞用一個情節(jié)或圖像串聯(lián)起來。比如前面參賽者按照順序報出“大象”,“女王”,“電筒”,“雨傘”等等,你可以把它想象成“大象上坐著一位女王,一手拿著電筒,一手撐著傘”。
  短時記憶游戲:這類游戲主要是考驗人的短時記憶。
  數(shù)字記憶游戲:主持人給參賽者看一組數(shù)字,然后要求參賽者盡可能背出正確的數(shù)字,背出最多的人即獲勝。這類游戲比較簡單,現(xiàn)在已不大流行。
  文字記憶游戲:主持人一組單詞,每個單詞有一個編號。然后主持人收起所有單詞,并隨意報出一個編號,要求參賽者默寫出該編號對應的單詞。繼續(xù)若干次,并在每次報號前添加一些干擾因素已增加比賽難度,最終默寫正確項最多者獲勝。
  圖像記憶游戲:與文字游戲類似,只是單詞換成圖像。
  應試性記憶游戲:這類比賽是要求參賽者通過賽前針對一些特定的知識內(nèi)容(或常識)作背誦的準備。然后憑借記憶去回答比賽問題。這類記憶游戲?qū)儆趹囉洃洠橛陂L時記憶和短時記憶之間。這類比賽可以包含一定的運氣分,比如針對選擇題。為了避免應試記憶游戲給人枯燥感,主持人會設(shè)置很多獎勵機制及風險機制,已增加游戲的難度和刺激性。


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