內(nèi)容:比多少、比長短、比高矮 復(fù)習(xí)課
目標(biāo):
⒈讓學(xué)生在掌握原有知識(比多少、比長短、比高矮)的基礎(chǔ)上,進一步對知識面進行拓寬。除了會比較事物的多少、長短、高矮外,還會比較事物的遠近、厚薄、寬窄等等。
⒉培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和拓寬學(xué)生的知識面,讓學(xué)生感受到知識是無窮無盡的。
教學(xué)過程:
一、復(fù)習(xí)教科書上學(xué)過的知識。
1、出示復(fù)習(xí)題。
教師指出:同學(xué)們聰聰有話要跟我們說。我們一起安靜地聽聽聰聰要說什么,好嗎?(電腦放出聰聰?shù)脑挘┞斅斦f:“同學(xué)們你們要去數(shù)學(xué)王國必須到玩具房里面取兩樣?xùn)|西。一是在最高的那個柜子上有三條鑰匙,你們必須取最長的那條鑰匙。二是在最多玩具的那個木箱里有一個“多拉A夢”,請你把他帶上。你別小看他。有困難的時候他可是你的好幫手噢!只要你把“多拉A夢”按一下,他就會發(fā)出聲音召集小朋友幫忙。(老師提示學(xué)生把“多拉A夢”放在桌面的右下角的正方形筐里。)
2、教師引導(dǎo)學(xué)生完成復(fù)習(xí)題。
二、進入“數(shù)學(xué)王國”,學(xué)習(xí)更多的課外知
⒈進入“數(shù)學(xué)王國”。
電腦放出明明的話:同學(xué)們,你們都很聰明。現(xiàn)在,我們一起去“數(shù)學(xué)王國”好嗎?請大家跟我。接著畫面出現(xiàn)了一個寫著“數(shù)學(xué)王國”四個大字的門口。但是通向“數(shù)學(xué)王國”有兩條路,一寬一窄。這時老師引導(dǎo)學(xué)生說出兩條路的異同,并提出問題:應(yīng)該走哪條路呢?我們聽聽聰聰是怎樣說的好嗎?電腦放出聰聰?shù)脑挘和瑢W(xué)們請大家由較寬的路進入。然后,用你們剛才拿到的鑰匙打開大門。(老師引導(dǎo)學(xué)生完成。)
⒉遨游“數(shù)學(xué)王國”
⑴比大小。
老師引導(dǎo)學(xué)生參加游戲一:釣魚。電腦顯示一個小魚池。魚池里有大魚和小魚。請學(xué)生把釣到的大魚放在大筐里,把釣到的小魚放在小筐里。每條大魚5分,每條小魚2分。
⑵比厚薄。
老師說:同學(xué)們,你們肚子餓了嗎?老師請大家吃三治。(電腦顯示兩塊厚薄不同的三治。)在大家面前有兩塊三治。它們有什么不同呢?(老師引導(dǎo)學(xué)生說出兩塊三治的異同。)其中較厚的已經(jīng)過期了,不能吃。請大家把厚的三治放到垃圾筒。把薄的三治放在碟子里。
⑶比遠近、比直曲。
電腦顯示兩條河,一直一曲。在兩條河上都分別有兩條遠近不一的船。老師指出河的對岸還有很多有趣的游戲。我們一起乘船過去玩,好嗎?但是,直河上較近的船才是通向?qū)Π兜,別乘錯船。ɡ蠋熞龑(dǎo)學(xué)生完成此題。)
⑷自由活動時間。
過河以后,老師指出在這里還有很多有趣的活動和游戲。你們可以自由活動,自己選擇參加哪項活動和游戲。做對了會加分,還有獎品。相反,做錯了會扣分的。你們要認真思考。有困難的同學(xué)可以按一個“多拉A夢”,老師聽到多拉A夢的呼叫就會幫助你的。附近的同學(xué)聽到哪位同學(xué)需要幫助的,也可以離開座位幫助他們。(電腦顯示一個游樂園的環(huán)境。游樂園里有很多小動物和各種各樣的活動和游戲等待著同學(xué)們的參加。)
三、提出問題,并小結(jié)。
自由活動時間過后,老師提出問題:同學(xué)們,通過這次活動或在日常生活中,你發(fā)現(xiàn)有哪些事物是可以用比較的?它們可以比什么?(老師引導(dǎo)學(xué)生交流和討論。)最后,老師指出:在日常生活中有很多事物是可以用比較的。它們有的比厚薄、有的比曲直、有的比遠近、有的比多少等等。只要我們小心觀察,努力探索,就會發(fā)現(xiàn)生活中處處是數(shù)學(xué),處處有數(shù)學(xué)。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/xiaoxue/43565.html
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