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大班科學(xué):玩彈珠

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班科學(xué)教案 來源: 逍遙右腦記憶


大班科學(xué):玩彈珠


設(shè)計思路:


今天我的這個活動是圍繞我們的課題《大班幼兒鄉(xiāng)土游戲創(chuàng)造性玩法的研究》來設(shè)計的,《課程指南》指出:“大班幼兒由于小肌肉運(yùn)動技能的發(fā)展,兒童的雙手很靈巧,操作物體的能力大大加強(qiáng),在體育活動中常常會別出心裁,想出獨(dú)特的玩法!币虼宋覀兏鶕(jù)幼兒的這一年齡特點(diǎn),投放了一些能激發(fā)幼兒創(chuàng)造性的材料,引發(fā)孩子創(chuàng)造性地玩。同時我們在平時的活動中發(fā)現(xiàn)孩子們關(guān)注自己的較多,不太善于與同伴合作游戲,因此今天我設(shè)計這一活動,鼓勵孩子們創(chuàng)造性的玩,并有合作意識。


活動目標(biāo):


1、 積極探索玩彈珠的各種方法,學(xué)習(xí)與同伴合作游戲。


2、 能將游戲結(jié)果用自己的方式記錄下來,提高記錄的能力。


活動準(zhǔn)備:


彈珠若干、有洞的板3塊


活動過程:

一、 談話導(dǎo)入


看看今天我們要和誰來玩游戲?


二、 自由玩彈珠:

積極探索彈珠的各種玩法,提高合作能力

1、 今天,老師為大家準(zhǔn)備了一些材料?


分別觀察各種材料,想想可以怎么玩?


請小朋友自己選擇活動材料,并自由分組。


2、幼兒自由玩彈珠,教師指導(dǎo)。


集體交流:你們小組是怎么玩的?


幼兒演示游戲玩法,并介紹怎樣玩算贏。


三、 玩彈珠比賽:學(xué)習(xí)記錄的方法


1、你們想不想來一次玩彈珠比賽?把你們比賽的情況記錄下來,在比賽時請大家遵守游戲規(guī)則。


2、幼兒再次游戲,教師指導(dǎo)


3、幼兒介紹記錄表


教師為獲勝的幼兒發(fā)小獎品。




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