中班體育游戲:貓頭鷹抓田鼠
設(shè)計理念:
中班幼兒的動作已經(jīng)進入了一個快速發(fā)展的關(guān)鍵期,根據(jù)中班的年齡特點和認知發(fā)展水平,并結(jié)合主題《大樹與小花》,設(shè)計了本次的體育游戲《貓頭鷹抓田鼠》。本次游戲以貓頭鷹和田鼠為主角,通過創(chuàng)設(shè)聽“音”做“作”、設(shè)“境”入“戲”、盡“興”勁“玩”、移“情”享“樂”四個環(huán)節(jié),讓幼兒在看一看、學一學、玩一玩中發(fā)展快跑、鉆和躲閃的能力,提高動作的靈敏性,同時體驗游戲帶來的快樂。
活動目標:
1.在情境游戲中發(fā)展幼兒快跑、鉆和躲閃的技能,提高動作的靈敏性。
2.激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗游戲帶來的快樂。
活動準備:
音樂、凳子、拱門若干、貓頭鷹頭飾、稻谷的小圖片若干
活動過程
設(shè)計意圖
一、聽“音”做“作”
隨音樂做貓頭鷹、田鼠的 動作進入活動室。
二、設(shè)“境”入“戲”
1.邊出示PPT邊進行講述,引出兒歌貓頭鷹抓田鼠。
2.學念兒歌,為游戲做鋪墊。
3.過渡環(huán)節(jié):瞧,貓頭鷹準備去抓田鼠啦!
三、盡“興”勁“玩”
1.示范游戲:說明游戲玩法。
2.模仿游戲:強調(diào)游戲規(guī)則。
一個地洞只能進一只田鼠;當兒歌念到最后一個字時,貓頭鷹才能跳下來去抓田鼠。
3.自主游戲:自由選擇角色。
4.挑戰(zhàn)游戲:減少“地洞” 增加難度。
四、移“情”享“樂”
聽音樂學著小田鼠蹦跳的姿勢離開活動室。
邊聽音樂邊做貓頭鷹、田鼠的動作入場,為下面的活動埋下伏筆。
通過PPT引出兒歌,并為下面的游戲做鋪墊。
通過教師示范游戲,幼兒模仿游戲、自主游戲、挑戰(zhàn)游戲等環(huán)節(jié)掌握游戲的玩法,體驗游戲的帶來的快樂。
以小田鼠搬家來結(jié)束整個游戲活動。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/1240675.html
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