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大班數(shù)學(xué)活動(dòng):購(gòu)物高手

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班數(shù)學(xué)教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶
大班數(shù)學(xué)活動(dòng):購(gòu)物高手

設(shè)計(jì)意圖
如何讓幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)回歸到實(shí)際生活中去,即數(shù)學(xué)活動(dòng)生活化是這節(jié)活動(dòng)的宗旨;顒(dòng)中我通過(guò)創(chuàng)設(shè)購(gòu)物環(huán)境,將購(gòu)物情境中的購(gòu)物行動(dòng)貫穿始終,從一開(kāi)始的“娃娃超市”中物品名稱與價(jià)格的介紹,到用5元、7元可以買(mǎi)一樣、兩樣甚至三樣?xùn)|西的層層遞進(jìn),都是“生活數(shù)學(xué)”精神的體現(xiàn)。
活動(dòng)目標(biāo)
1.培養(yǎng)幼兒運(yùn)用數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)解決實(shí)際問(wèn)題的能力,幫助孩子進(jìn)一步了解“正好”和“夠了”的錢(qián)幣概念;
2.培養(yǎng)幼兒相互合作的能力;
3.幫助幼兒體驗(yàn)到活動(dòng)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.大的展示板上超市商品圖一張;
2.小的超市商品圖每桌一張;
3.超市的環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
活動(dòng)過(guò)程
一、《碰球游戲》,導(dǎo)入活動(dòng)
師:合起來(lái)是5。嗨!嗨!我的1球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的1球碰4球。
嗨!嗨!我的3球碰幾球?
幼:嗨!嗨!我的3球碰2球。
合起來(lái)是7。嗨!嗨!我的4球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的3球碰4球。
嗨!嗨!我的6球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的6球碰1球。
(評(píng)析:游戲可以及時(shí)調(diào)整速度,既增加趣味性又能鍛煉孩子的思維能力。且通過(guò)游戲,可以幫助孩子整理已獲得的經(jīng)驗(yàn)。)
二、幼兒嘗試用5元、7元購(gòu)買(mǎi)一樣、兩樣、三樣不同的商品
1.第一次購(gòu)買(mǎi):找出5元錢(qián)可以買(mǎi)一樣的商品。
師:如果你有5元錢(qián),想買(mǎi)這里一樣?xùn)|西,可以買(mǎi)哪些?
幼:5元的橙子、3元的蘋(píng)果、1元的草莓、2元的香蕉、4元的……都可以買(mǎi);7元錢(qián)的不能買(mǎi)。
師:誰(shuí)能總結(jié)一下,為什么只有7塊錢(qián)的商品不可以買(mǎi),別的都可以買(mǎi)?
(評(píng)析:此環(huán)節(jié)是為了讓孩子了解“正好”和“夠了”的錢(qián)幣概念,這是本節(jié)活動(dòng)的重點(diǎn)。)
2.第二次購(gòu)買(mǎi):找出5元錢(qián)可以買(mǎi)兩樣的商品。
小組討論,共同找出答案。
小組介紹。
教師評(píng)價(jià)。
(評(píng)析:通過(guò)小組合作,自主探索。讓孩子在反復(fù)試誤中走出困境,悟出一些數(shù)學(xué)應(yīng)用的經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步讓孩子理解“正好”和“夠了”的概念。)
師:剛剛小朋友們?cè)谡业臅r(shí)候,有的小組漏掉了,有的小組重復(fù)了,為什么他們這一組找得很全?大家能看出他們是用什么方法找到的嗎?
幼:他們先將蘋(píng)果找完了再往后接著找。
總結(jié):原來(lái)這樣有順序地找,能夠一個(gè)不漏地找全。你們也愿意嘗試一下嗎?
(評(píng)析:教師根據(jù)小組合作情況進(jìn)行總結(jié)提升,這是本節(jié)活動(dòng)的難點(diǎn)。)
3.第三次購(gòu)買(mǎi):找出7元錢(qián)可以買(mǎi)兩樣的商品。
(1)要求:小組討論,共同找出答案。
師:這一次更有難度了,你們?cè)敢饨邮芴魬?zhàn)嗎?
(2)小組介紹
(評(píng)析:大班下學(xué)期的孩子特別喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)、所以這時(shí)候的難度遞進(jìn)很符合孩子的特點(diǎn),且因?yàn)橛辛松弦画h(huán)節(jié)的鋪墊,這個(gè)環(huán)節(jié)可以幫助孩子解決難點(diǎn)。)
4.第四次購(gòu)買(mǎi):找出7元錢(qián)可以買(mǎi)三樣的商品。
師:動(dòng)腦筋想一想,7元錢(qián)買(mǎi)三樣?xùn)|西,你們能不能很快地找出來(lái)呢?
三、游戲《超市購(gòu)物》
玩法:先去取款機(jī)前排隊(duì)取一張錢(qián),然后去超市買(mǎi)兩樣不同的東西,再去收銀員那里結(jié)帳,最后看看自己剩余多少錢(qián)。如果還想買(mǎi)第二次,取完錢(qián)去超市買(mǎi)三樣或者四樣不同的東西。
(評(píng)析:角色游戲的創(chuàng)設(shè)便于孩子體驗(yàn)到真實(shí)的購(gòu)物場(chǎng)景,孩子參與的熱情很高,很好地體現(xiàn)了數(shù)學(xué)活動(dòng)生活化、游戲化的特點(diǎn)。)
活動(dòng)反思
活動(dòng)中通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),給孩子們提供了一個(gè)自主學(xué)習(xí)、自由探索的學(xué)習(xí)過(guò)程;通過(guò)提供給孩子們可以反復(fù)操作的材料,讓孩子在觀察、擺放、思考、調(diào)整中不斷地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題;老師沒(méi)有將自己的經(jīng)驗(yàn)介紹給孩子,而是讓孩子在反復(fù)試誤中走出困境,悟出一些數(shù)學(xué)應(yīng)用的經(jīng)驗(yàn),將抽象的數(shù)學(xué)符號(hào)生活化、游戲化。
本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/1245183.html

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