大班健康《牧馬人》
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)在指定的范圍內(nèi)四散追逐跑。
2、調(diào)整自己的步伐快速跑,能在跑動(dòng)中用眼睛注意目標(biāo)的位置和方向。
3、感受蒙古族人豪爽、質(zhì)樸等性格特點(diǎn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、紅綢帶一條(可以用紙繩代替)
2、幼兒會(huì)打活結(jié)
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣
1、創(chuàng)設(shè)情景
師:今天我們一起來當(dāng)蒙古人去草原上玩游戲吧。
2、師幼進(jìn)行熱身
(1)教師喊口令,和幼兒一起做自編操:上肢、下蹲、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍、放松。
(2)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行學(xué)習(xí)騎馬的動(dòng)作。
二、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行基本動(dòng)作的練習(xí)。
1、師:蒙古人除了會(huì)騎馬,他們還喜歡玩做一種叫扯紅綢的游戲,你們想知道這個(gè)游戲是怎么玩的嗎?
2、講解示范游戲的玩法:先拿出準(zhǔn)備好的紅綢,一起練習(xí)打結(jié)一次;每個(gè)小朋友找一個(gè)同伴結(jié)成一對,一個(gè)小朋友將紅綢結(jié)在自己的身上扮演小馬,長短不一樣,另一個(gè)小朋友當(dāng)追馬的人,聽好老師的口令,開始追逐同伴,看誰先扯下同伴的紅綢帶。
被扯下的小朋友站到老師指定的位置,沒有被扯下的繼續(xù)進(jìn)行,聽到老師的停止口令時(shí)全體小朋友停止游戲。
3、幼兒游戲,探索基本的動(dòng)作
4、指出游戲中的不足之處,交換角色再次游戲。
5、師:在奔跑的時(shí)候怎樣可以抓到別人?怎樣才能不被別人抓到?
小結(jié):小朋友在跑的時(shí)候要注意看前面小朋友的方向,前面的小朋友也要注意追你的小朋友在哪里,可以兩邊躲閃來避開追逐你的人,這樣才能不被抓到。
6、第二次游戲
三、放松運(yùn)動(dòng)
1、幼兒放松
2、整頓隊(duì)伍,前后幼兒結(jié)成一組,扮演“騎馬”的動(dòng)作回教室。
活動(dòng)反思:
活動(dòng)前,我請幼兒做過相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,讓幼兒對于“蒙古族”這一少數(shù)民族有了一定的了解。幼兒知道了關(guān)于蒙古族的一些風(fēng)俗,有了相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)后幼兒參與活動(dòng)的興趣更高了,愿意積極的參與到活動(dòng)之中,并對“騎馬”、“扯紅綢”等蒙古特色有了初步的了解。
活動(dòng)中,幼兒能積極的與同伴、教師互動(dòng)。學(xué)習(xí)騎馬的動(dòng)作是幼兒最喜愛的環(huán)節(jié)之一,他們愿意大膽地進(jìn)行模仿動(dòng)作。在扯紅綢的環(huán)節(jié),我鼓勵(lì)幼兒兩兩合作練習(xí)打結(jié)、合作游戲,在這一環(huán)節(jié)中部分幼兒打結(jié)的本領(lǐng)還沒有掌握,于是,我鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒主動(dòng)指導(dǎo)幫助能力較弱的孩子,促使每一組都能很快的完成打結(jié)的任務(wù)。在第一次游戲時(shí),也出現(xiàn)了一些問題,如:幼兒人數(shù)太多,導(dǎo)致在奔跑容易相撞;幼兒游戲過于興奮,當(dāng)教師發(fā)出停止口令時(shí)不能及時(shí)停止游戲等等,針對這些問題,我請幼兒自己來討論,從而發(fā)現(xiàn)問題并幫助幼兒指出解決問題的方法。這樣以后,幼兒的游戲能更順利的開展下去了。
活動(dòng)后,在晨間鍛煉、體育游戲中,幼兒也開始自發(fā)地玩相應(yīng)的“扯紅綢”、“騎馬”游戲了;顒(dòng)的延續(xù)性得到了發(fā)展,幼兒還對蒙古族這一民族文化有了更深的體驗(yàn)。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/1301200.html
相關(guān)閱讀:幼兒園大班健康活動(dòng):擁抱親情 熱愛家庭-
大班健康系列活動(dòng):我的牙齒
大班健康活動(dòng):哭的奧秘
大班文明健康活動(dòng):好吃的蔬菜有營養(yǎng)
大班幼兒體育活動(dòng) “小熊斗怪獸”