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親子游戲:沒(méi)有窩的小兔

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班親子活動(dòng) 來(lái)源: 逍遙右腦記憶

親子游戲:沒(méi)有窩的小兔


 。刍顒(dòng)目標(biāo)]

  1.培養(yǎng)幼兒快跑、鉆、敏捷的反應(yīng)能力。

  2. 提高幼兒三人合作進(jìn)行游戲的能力。

  3. 培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)為別人取得勝利而高興的良好心理品質(zhì)。

 。刍顒(dòng)準(zhǔn)備]

  兔頭飾若干,大灰狼頭飾一個(gè),磁帶。

 。刍顒(dòng)過(guò)程]

  一、 開(kāi)始部分

  1. 小兔子(幼兒)分散站在場(chǎng)地中間,在兔媽媽(教師)的帶領(lǐng)下做自編的小兔操節(jié)。

  2. 隊(duì)列練習(xí):四隊(duì)走——兩隊(duì)走——大圓走——左右分隊(duì)走——一隊(duì)一隊(duì)走。

  二、 基本部份

  1. 介紹游戲名稱。

  2. 游戲玩法:選出兩名幼兒分別當(dāng)沒(méi)有窩的小兔和大灰狼,其余的人按三人分成幾組,兩人圍成圈,一人當(dāng)窩中的兔,每組相距3—6步,游戲開(kāi)始,教師與幼兒齊念“小朋友來(lái)游戲,我們來(lái)幫兔找窩,一、二、三!焙耙粫r(shí),兔即刻逃跑,喊三時(shí)大灰狼開(kāi)始追捕。這只兔為了自救,可以向任何一個(gè)窩里跑。這時(shí)窩里原有的兔要馬上向外逃跑,大灰狼繼續(xù)追,如果被大灰狼捕到的兔,兩人就另?yè)Q角色。
  
  3. 幼兒進(jìn)行游戲。

  4. 教師小結(jié)游戲情況,并表?yè)P(yáng)找到窩的兔子取得勝利,全體幼兒祝賀他們。

  5. 幼兒再次游戲

  三、 結(jié)束部份:復(fù)習(xí)游戲“螺旋走”。


本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/1311893.html

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