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小班數(shù)學活動設計教案---找圖形寶寶

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 托班數(shù)學教案 來源: 逍遙右腦記憶
活動目標:
1、培養(yǎng)小朋友對圓形、三角形、長方形、正方形等基本圖形的識別能力。

2、采用敲擊小鼴鼠的游戲方式,能迅速在一組圖形當中找到大小、顏色或形狀等與其他圖形不一樣的圖形,能發(fā)現(xiàn)一種條件并作為依據(jù)分析問題。

3、培養(yǎng)小朋友視、聽觀察反應和思維的判斷能力。并且鍛煉快速反應能力。培養(yǎng)小朋友數(shù)學學習的興趣。

活動準備:

活動場所及準備電腦和投影儀等硬件設備,軟件,配套的書面練習。

活動過程:

一、 新課導入:

教師首先問孩子們一些圖形的認知,日常生活中哪些圖形是圓形。空叫蔚奈矬w有哪些?通過問答吸引孩子注意力。

給孩子一個驚喜:小朋友,你們做過敲擊小鼴鼠的游戲么?想不想玩?話題轉折,進入游戲環(huán)節(jié)。

二、 教師介紹游戲玩的方法:

1、 進入到游戲鍵面,點擊每個圖標,獲知每個圖標的作用。

2、 點擊游戲幫助了解游戲規(guī)則并且開始游戲。

3、 根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。隨機出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。畫面上有4個地洞,隨機會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機)。用鼠標(槌子)點擊正確的答案。

三、 集體游戲:

1、 教師演示,讓小朋友一起回答操作。

2、出題:首先草地景,根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。

隨機出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。

(每次隨機出一個形狀,共出20題,每2題得1顆星)

3、說明:畫面上有4個地洞,隨機會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機)。用鼠標(槌子)點擊正確的答案。

地洞里每次會出現(xiàn)一只小鼴鼠,觀察它手上舉著的立體圖形,如果和I博士念得一樣,就趕緊用鼠標移動你手上的槌子敲打一下,注意不要敲錯了!

4、示意圖:

四、 師生互動:

選一個小朋友一起來玩這個游戲。

注意協(xié)助小朋友操作,鼓勵小朋友。

好玩的球池
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本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/246652.html

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