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社會(huì):大家來(lái)排隊(duì)(也可作為禮儀教學(xué))

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班社會(huì)教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶
活動(dòng)名稱(chēng):大家來(lái)排隊(duì)

活動(dòng)目標(biāo):1. 通過(guò)游戲使幼兒理解和感受集體活動(dòng)中秩序的重要性。

2. 鼓勵(lì)幼兒敢于大膽表述自己的想法,養(yǎng)成自覺(jué)排隊(duì)的好習(xí)慣。

3. 讓幼兒知道每月的11日是“自覺(jué)排隊(duì)日”,并了解數(shù)字“11”在排隊(duì)日中的含義。

活動(dòng)過(guò)程:

一、分組游戲《瓶中的小球》初步感受秩序的重要性。

預(yù)測(cè)結(jié)果:A.所有小組都失敗 B.有的成功、有的失敗

1.針對(duì)預(yù)測(cè):A.引導(dǎo)幼兒討論:發(fā)生什么情況?為什么小球不能順利的拉出來(lái)?

B.鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出失敗的原因和成功的經(jīng)驗(yàn),歸納好辦法。

2.再次進(jìn)行游戲,體會(huì)秩序的重要性。

二、出示排隊(duì)幻燈片。

引導(dǎo)幼兒說(shuō)出生活中哪些地方需要排隊(duì)?為什么要排隊(duì)?說(shuō)一說(shuō)不遵守秩序不排隊(duì)會(huì)出現(xiàn)什么后果?

三、觀看flash《汽車(chē)站的故事》

1. 觀看flash動(dòng)畫(huà)(上)說(shuō)一說(shuō)flash寶寶怎么了?發(fā)生了什么事情?引導(dǎo)幼兒一起想出好辦法來(lái)幫助flash寶寶。

2. 觀看flash動(dòng)畫(huà)(下)通過(guò)成功幫助flash寶寶使幼兒感受排隊(duì)的重要性。

四、知道11日是“自覺(jué)排隊(duì)日”并

1.提問(wèn)幼兒為什么11日定為排隊(duì)日,鼓勵(lì)幼兒大膽表述自己的想法。

2.觀看課件了解數(shù)字“11”在排隊(duì)日中的含義和排隊(duì)日標(biāo)志。

五、游戲《找錯(cuò)改錯(cuò)》

指出并改正圖中小朋友的錯(cuò)誤做法,激發(fā)幼兒興趣的同時(shí)深化排隊(duì)的重要性。

六、爭(zhēng)當(dāng)排隊(duì)日小志愿者。

情景體驗(yàn):在領(lǐng)取排隊(duì)日徽章的過(guò)程中引導(dǎo)幼兒自覺(jué)的去進(jìn)行排隊(duì),內(nèi)化自己的認(rèn)識(shí)和理解。

七、結(jié)束。

美術(shù)教學(xué)生成活動(dòng):我和媽媽
大班社會(huì)活動(dòng)名稱(chēng):七彩蝦


本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/281366.html

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