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幼兒社會技能訓(xùn)練活動(dòng)設(shè)計(jì)(小中大班)

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 小班社會教案 來源: 逍遙右腦記憶


(1)做個(gè)好贏家(中班) 樊俊玉
(2)"拔河"比賽 張利霞 崔巧麗
(3)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會 白 靜
(4)做個(gè)好贏家、好輸家(中班) 王 璐
(5)公平游戲(小班) 張 麗
(6)公平游戲(中班) 黃春蕾
(7)兩個(gè)小朋友(小班) 馬淑萍
(8)給予和接受稱贊 張 萍
(9)應(yīng)該怎么辦(4~6歲) 韓 叢
(10)我來幫助你(中班) 馬憲平
(11)悄悄話(中大班) 李 巖
(12)當(dāng) 眾 發(fā) 言(中班)鄭 艷
(13)接寶寶(小班) 彭 霞


(1)做個(gè)好贏家(中班)

鄭州市小天鵝幼兒園 樊俊玉


  獨(dú)生子女最大的弱點(diǎn)就是承受挫折的能力特別差,在游戲中只能贏,不能輸。贏了就洋洋自得,眉飛色舞,根本不考慮輸家的感受。輸?shù)暮⒆幽,情緒低落,再也沒有玩游戲的興趣。為了使孩子能夠體驗(yàn)到對方的感受,培養(yǎng)孩子形成做個(gè)好贏家的意識,特設(shè)計(jì)兩個(gè)游戲活動(dòng)。
活動(dòng)1:游戲《小馬運(yùn)糧》
活動(dòng)目標(biāo):
1 訓(xùn)練孩子控制平衡的能力。
2 培養(yǎng)幼兒形成做個(gè)好贏家的意識。
3 贏的孩子要學(xué)會控制自己的笑聲和興奮情緒,不要吹噓自己玩得有多好。
4 通過游戲讓幼兒知道,所有的小朋友都希望自己能贏,但不能忘了和別人友好相處,要盡量做到讓別人以后還愿意和你玩。如果你的做法讓輸?shù)娜烁械胶茈y過,那么別人以后就不愿意再和你玩了。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
60厘米高的弓形門四個(gè),沙包若干個(gè)。
活動(dòng)過程:
1 教師講解游戲規(guī)則和玩法:分組鉆過一個(gè)60厘米高的弓形門到達(dá)"磨房"。背起一袋糧食(沙包)往回跑(途中掉下來,放上去繼續(xù)跑)。到"家"后,拍第二個(gè)小朋友的手繼續(xù)游戲。先運(yùn)完的組為勝。
2 讓贏的和輸?shù)男∨笥延懻摚?
(1) 當(dāng)你勝利的時(shí)候,你是怎樣做的?
  問輸?shù)男∨笥,?dāng)贏的小朋友特別高興的時(shí)候,你心里有什么樣的感受。讓贏的小朋友發(fā)現(xiàn)當(dāng)他贏了特別高興的時(shí)候,輸?shù)男∨笥研睦锖懿皇娣。?dāng)我是贏家的時(shí)候,要學(xué)會控制自己的笑聲和興奮情緒,要懂得理解別人的心情。
(2) 讓幼兒討論贏家應(yīng)該怎樣做才能讓輸?shù)娜瞬浑y過?你不應(yīng)該做什么?
活動(dòng)評析:
  通過討論,孩子們有了學(xué)會理解別人。開始游戲的時(shí)候,贏的小朋友歡呼雀躍,輸?shù)男∨笥汛诡^喪氣。玩了兩三遍后,有的小朋友對游戲開始失去興趣。這時(shí),我開始讓贏家輸家開始討論,讓他們互問感受。我也告訴贏的小朋友要學(xué)會控制自己的笑聲:當(dāng)你們贏了特別高興的時(shí)候,輸?shù)男∨笥研睦锖懿皇娣,要懂得理解別人的心情。討論后,孩子們的情緒都調(diào)整得很好,又開心地玩了兩三遍。
活動(dòng)2:體育活動(dòng)《小豬蓋房子》
活動(dòng)目標(biāo):
1 繼續(xù)培養(yǎng)幼兒做個(gè)好贏家。
2 讓孩子學(xué)會正確地評價(jià)別人,說出別人做得不好的地方。
3 感謝別人跟你玩了一個(gè)快樂的游戲。
4 別人玩得不好時(shí),不要表現(xiàn)得過分高興。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
輪胎、立方體積木和三角形積木若干塊。
活動(dòng)過程:

我的小手真能干
幼兒社會技能訓(xùn)練活動(dòng)設(shè)計(jì)(小中大班)2


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