一、關(guān)于活動目標的設計
首先看到目標,竟然只有兩條。為什么呢?不是應該三條嗎?兩條分別是知識與技能、過程與方法,沒有情感態(tài)度與價值觀的目標。去查看其他教師的數(shù)學教育活動的教案,也發(fā)現(xiàn)教育活動中都只有兩條目標。猜測原因可能是在幼兒數(shù)學教育活動中,情感態(tài)度與價值觀的這個目標會過于籠統(tǒng),并不具體的來操作,可有可無。向老教師請教了之后,老教師建議我去看看我們的一本白下幼兒教育研究組編寫的《幼兒數(shù)學教育活動指導手冊》,在其中編寫的使用說明中的注意問題這樣寫道:活動目標是從幼兒發(fā)展目標的角度提出的,是以數(shù)學知識為主線來提出的,在使用時一定要根據(jù)本班幼兒的情況,適當添加情感發(fā)展、活動習慣培養(yǎng)等方面的要求。原來是教師在備課時沒有添加這一項。
二、關(guān)于活動過程的設計
數(shù)學教育活動被非常嚴謹?shù)姆殖闪巳髩K:集體活動、分組活動、評價活動?吹“配組”這個新詞時開始感慨:為什么會有那么多亂七八糟的配組呢?新學到一項知識不是應該在分組游戲時加以練習嗎?去玩配組游戲的幼兒該怎樣去練習這項新的知識呢?帶著這個疑問我接著去看教學活動。聽到一個詞叫“跑組”,原來幼兒是要輪流的玩游戲,每個幼兒都可以玩到新的游戲,練習新的技能的。
解決了一個疑惑,我的另一個疑問又產(chǎn)生了,為什么非得浪費時間去玩配組,直接只玩新游戲不是更好嗎?是不是便于教師針對新游戲去指導,還是學具太少?我想當然的把原因歸到了這兩個原因上。www.jy135.com在與老教師談到這件事情的時候,老教師又告訴我一個原因:其他配組游戲是為了讓幼兒復習以往所學的知識技能。配組游戲的選擇也是有講究的,要分別有數(shù)、量、形、邏輯等相關(guān)的游戲至少一個。原來復習又體現(xiàn)在了數(shù)學教育活動中。我在以往組織幼兒學習了一些新的知識技能,幼兒過段時間就忘記,那時我會想當然的認為是幼兒年齡特點決定記憶短暫,忘記是正常的。原來是自己在幼兒園的活動中很少考慮去復習。通過學習我從一開始的不以為然轉(zhuǎn)變到真心是心服口服。原來這樣設計是考慮了那么多的原因的,深感自己的知識淺薄。
三、關(guān)于活動的組織與實施
在教師組織活動時,針對第二條目標“學會用語言表達操作的結(jié)果”,在組織過程中教師很少讓幼兒用語言來表達結(jié)果,我覺得是不是教師漏掉了這一項,沒有去強調(diào)呢?當我的疑問發(fā)出時,老教師又將原因告訴了我。教師只是教給幼兒方法,幼兒學會怎么說就可以了,并不強調(diào)每個幼兒能夠直接說的很好,來驗證教學目標。數(shù)學活動主要是讓幼兒在操作中感知、練習,潛移默化中習得。不需要用語言一遍遍的練習來幫助學習、記憶。
數(shù)學教育活動本屬于科學教育活動,科學教育的嚴謹,在數(shù)學教育活動中更加體現(xiàn)出來,包括教師的語言組織,教、學具的準備,材料的投放,概念的界定等等,都不能輕易地來確定,需要反復的推敲。數(shù)學教育活動如何來設計是我最近要去重點學習的。
附教案
日期
2012年10月11日
地點
大一班
執(zhí)教教師
蘇玉嘉
活動名稱
5的組成——分隔點圖
學科領域
數(shù)學
活動目標
1、通過操作活動,進一步探索5的組成。
2、學會用語言表達操作的結(jié)果。
活動設計
活動過程
一、 集體游戲
1、介紹游戲
指導語:我們來看看今天我們和幾來玩游戲,我們一起來數(shù)一數(shù)(數(shù)點子,強調(diào)總數(shù)5)。
指導語:我們來挪動皮筋,可以把分成兩份,誰愿意來試一試?
指導語:請把你的結(jié)果記錄在房子里,我們來一起讀一讀他的答案。
再請一名幼兒。
指導語:5還可以分成幾呢?等會你們自己試一試。,并把答案記錄在房子圖里。,分一次記錄一次。全部記錄號之后請將皮筋還原。
二、分組活動
1、介紹新游戲
指導語:今天的游戲叫做“分割點圖”,老師把新游戲放在了第三、六組,請每個小朋友都要玩到。拿到作業(yè)紙后先寫下代表你名字的一個字,然后開始游戲。
2、介紹配組游戲
分割點圖兩組
分紐扣一組
小棒拼圖一組,
相鄰數(shù)一組
等量判斷一組
3、幼兒操作,教師指導
三、評價活動
請幼兒講訴操作的過程、結(jié)果,教師記錄。
指導語:誰來把你的記錄紙讀給大家聽一聽(強調(diào)正確的有序的)。
指導語:原來他是按照順序一個一個挪動皮筋的,這樣就不會出錯啦。下次我們可以用他的方法來試一試。
9:37
新游戲直接導入
請兩名幼兒嘗試挪動皮筋,并記錄。
集體用語言表達:5可以分成2和3,2和3合起來就是5.
9:40
1、紹新游戲名稱、講解游戲規(guī)則。
2、介紹配組游戲。
9:42
幼兒操作學具,教師指導
講規(guī)則,提醒幼兒寫代表自己的字。
做完收好放在桌子中央,找空位子玩游戲。
答案紙帶在自己身上帶走。
10:00
評價活動
請幼兒檢查自己的答案是否有重復的。
請一名幼兒說出自己的結(jié)果,教師記錄。
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本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/310026.html
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