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主題區(qū)域《我們居住的地方》

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 幼兒園區(qū)域活動教案 來源: 逍遙右腦記憶
案例——主題區(qū)域《我們居住的地方》

活動背景: 

主題游戲是通過一系列活動不斷向外擴展延伸最后形成的一個有機的動態(tài)的游戲系統(tǒng)。在《我們的城市》主題下通過看看自己居住的小區(qū)、尋找奇特的房子、參觀漂亮的新家等一系列活動,使幼兒對“房子”產(chǎn)生了濃厚的興趣,有一天,馬鴻威帶來了一只皮鞋盒,在盒面上用筆畫了幾扇窗,他告訴我這是他家的房子,我把這一“建筑”放在了建構角里,沒想到這引起了孩子們的議論,美國學者杜威認為:“興趣是刺激兒童學習的好形式” 。幼兒只有對事物產(chǎn)生了濃厚的興趣才會注意力集中,主動參與,投入積極,從而獲得更多知識經(jīng)驗,借著幼兒的興趣,我們開始了主題區(qū)域《我們居住的地方》。
活動過程:

過程一:有關《我們居住的地方》的討論

主題游戲一開始孩子們往往急于動手去做,但做什么?怎么做?用哪些材料做?怎么才能做的好看?這些問題孩子們并不明白,于是我就和小朋友們一起討論:“我們居住的地方 <br><p></p>有很多建筑,是不是都要造出來?”,“幼兒園的區(qū)域地方比較小,只要把好看的造出來就可以了”,“在我們居住的地方有哪些好看或特別的建筑呢?”“永和幼兒園”、“永和醫(yī)院”、“超市”、“中環(huán)線”、“大寧靈石公園”、“馬戲城”、“閘北體育場”等,在確定了要造的建筑后,我們再討論了把這些建筑怎么放在這個區(qū)域里才好看,大家你這樣、我那樣,最后大家都覺得把整個區(qū)域分成永和新村、大寧靈石公園、高架橋三大快比較好看,隨即我們就在區(qū)域中用色線進行了劃分。在這個過程中,教師把孩子們零碎的,分散的生活經(jīng)驗進行了梳理,為整個游戲有目標的發(fā)展做了鋪墊。

過程二、哪棟房子最好看?

在活動開始后,孩子們造的房子很簡單,幾乎都是在大盒子外面貼上自己畫的門和窗,于是我悄悄的把自己造的可以開門開窗的一幢房子放在了新村里,這一下又引起了孩子們的關注:“這幢房子的門會開的,” “我家的房子是高層的”、“我家房間里是有陽臺的”,以后的幾天里,我發(fā)現(xiàn)潘悅嘉總拿者兩個香煙盒在擺弄,于是我問它“你想用香煙盒做什么?”“做陽臺”,陳治陽在一旁插話說:“我是用香煙盒做空調(diào)”,于是在那幾天的分享中,我們都會來找一找哪幢樓最好看?為什么?漸漸的新村里的房子越來越漂亮了,有的有三角頂、有的有電梯、有的陽臺上還晾著衣服,有一天,李彥銘從家里帶來了他和爺爺一起制作的馬戲城,無論是用釉子皮制作的圓屋頂,還是用小紙片迭起的一排排座位,都讓孩子們驚嘆不已!大家一致評選它為最佳建筑獎。在這以后的幾天里,這個區(qū)域里的建筑越來越豐富,也吸引了一些家長的參與。在這一段過程中,教師的觀察非常重要,要善于發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒的閃光點,加以發(fā)揚,使之形成一種風氣,又不忘游戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚長避短,使得主題不斷發(fā)展。

過程三:我們居住的地方有那些是你最喜歡去的?

當孩子們沉靜在對自制建筑的歡喜中時,我發(fā)現(xiàn)在《我們居住的地方》主題建構中,除了各種房子還少了些人文景觀,于是我把“你最喜歡小區(qū)里的哪里?為什么”?“公園里有哪些你喜歡的地方?為什么?”、“人們要過馬路怎么辦?”“怎樣才能使我們居住的地方更美呢?”這些問題拋給了孩子們,這以后我發(fā)現(xiàn)孩子們在新村里增加了小花園,在公園里的小河里有了各種各樣的魚,公園的小路兩邊也有了小椅子,花壇里五顏六色的菊花開放了,高架上下許多車子在忙碌的運行,孩子們對主題的挖掘越來越讓我驚喜,隨著“景色”的不斷豐富,孩子們對這個區(qū)域的愛護也越細心,一些孩子還讓家長帶來相機把它拍下來,在這一階段我從孩子表現(xiàn)出的問題中確定了的延伸方向,不斷引發(fā)幼兒思考“為什么”和“怎么樣”來促進幼兒從多個角度、用多種方法解決問題,讓幼兒在材料、環(huán)境的刺激下,發(fā)現(xiàn)問題、探索問題,讓每一個孩子“再勝任中有成就感,在成就中有自信心,在自信中獲得更大成功。”

這個區(qū)域還在繼續(xù),因為孩子們還在繼續(xù)他們的創(chuàng)造……
活動反思:

在主題活動中為孩子創(chuàng)設環(huán)境提供各種游戲材料同時,還要盡量觀察孩子,了解孩子的所長所短,并努力給予“適度的期待心,揚其強項,促其發(fā)展”。教師從幼兒感興趣的事情、關心的焦點和熟悉的日常生活入手,生成有教育價值的主題游戲是這個游戲能夠生動、有趣、不斷發(fā)展的基礎,在游戲過程中,教師讓幼兒在共同解決問題的過程中,“向同伴學習,從同伴這里獲得有益的信息”就顯得尤為重要!而在游戲中來自同伴的激勵和啟發(fā)往往比教師的說教更能激起幼兒求知和探索的欲望,因此,每個幼兒都能通過伙伴之間的相互交流不斷地產(chǎn)生新的思想火花,進而不斷地進行新的探索。此外教師的有效干預對主題的發(fā)展有重要的推動作用,教師在進行干預之前,要通過細致的觀察了解幼兒對于當前活動的興趣、已有的經(jīng)驗或問題,通過這種觀察,可以判斷幼兒行為的意義或不足,確定干預的必要性從而進一步推進主題游戲的發(fā)展。

陶行知先生說:“生活、實踐是創(chuàng)造的開始!彼J為有假設,有試驗,有斷語,再有行動,演進無窮直至創(chuàng)造,懶得動手去做,哪里會有正確的思想產(chǎn)生,相信孩子,他們的創(chuàng)造力是非凡的!
本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/408359.html

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