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大班相反國

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班其他活動 來源: 逍遙右腦記憶

小主題活動:相反的基本概念(一)

活動一:吉吉和磨磨

活動目標(biāo):1、初步獲得相反的要領(lǐng)概念。

2、理解故事中好朋友的相反性格特征和共有的友誼。

3、用動作和表情表演故事中人物的不同性格。

活動準(zhǔn)備:故事:《吉吉和磨磨》、掛圖《吉吉和磨磨》

活動過程:一、聽故事片錄音《吉吉和磨磨》

1、 讓幼兒注意根據(jù)故事的情節(jié)加快和放慢速度,并用語言表現(xiàn)它們的特點。

2、 讓幼兒感受、慢的節(jié)奏。

3、 讓幼兒說說看故事中有哪些是相反的意思。例如:吉吉講話快,磨磨講話慢,吉吉喜歡種長得快的花,磨磨喜歡種長的慢的花等。

二、讓幼兒說說除了快和慢以外,生活中還有什么相反的現(xiàn)象,如:多和少、大和小等。

三、教師拍手打節(jié)拍的方式與幼兒玩問答的游戲。如:教師說:大什么大,大嘴巴。相反的意思是什么呢?幼兒說:大嘴巴的相反意思是小嘴巴。當(dāng)幼兒熟悉玩以后,可以自由的結(jié)伴來玩。

活動二:相反日

活動目標(biāo):1、體驗將一件正常事情說成顛倒的感覺。

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sp; 2、感知盅民間兒歌“顛倒歌”的特點。

活動準(zhǔn)備:“顛倒歌”錄音機。

活動過程:一、一起念兒歌《顛倒歌》

1、 請幼兒說說這首兒歌內(nèi)容不顛倒應(yīng)當(dāng)是什么樣的,把對的說一說。

2、 引導(dǎo)幼兒認(rèn)識中國民間兒歌的顛倒的特點,體會反事情倒過來的幽默感。

二、告訴幼兒今天是“相反日”請大家做一件與平常不一樣的事情。如果幼兒不明白教師可以提示一下:如將自己或好朋友的名子倒過來念。

三、延伸活動

讓幼兒能每天做一件相反的事。

活動三:找一找、比一比

活動目標(biāo):1、探索周圍環(huán)境中具有相反特性的事物。

2、比較特征相反事物之間的差異。

活動準(zhǔn)備:周圍環(huán)境中具有相反特征的物品

活動過程:一、事先在教室中選出兩件具有相反特性的物品,如:大紙袋和小紙袋,大瓶子和小瓶子等。

二、請幼兒當(dāng)“小偵探”。

按教師出的題目找出教室中相關(guān)的物品,并比較其差別。如:最大的圓形和最小的圓形是什么?

三、擴展尋找范圍,并不限定某種物品。

如:幼兒園里最大和最小、最多和最少、最吵和最安靜、最彎和最直、最白和最黑的、、、、、、、的東西是什么?

活動四:美麗的

刮畫

活動目標(biāo):1、學(xué)習(xí)使用對比色。

2、了解色彩明暗的對比。

3、嘗試運用對比色創(chuàng)意的作畫。

活動準(zhǔn)備:故事《變色鳥》、圖畫紙、蠟筆、水彩筆、方格紙等

活動過程:一、講述故事《變色鳥》

1、 詢問幼兒天氣很熱的時候,喜歡紅色還是藍(lán)色,當(dāng)天氣很冷的時候,你喜歡什么顏色,是白色還是黃色,哪一種顏色讓你感覺比較暖和呢?

2、 取出色相環(huán),這些顏色是暖色,綠色和紫色叫中間色,其他的是冷色。

3、 取兩張方格紙把暖色放在中間,另一張是冷色進行比較。向幼兒介紹對比色。如:紅色的對比色是藍(lán)色等。

二、教師請幼兒當(dāng)魔術(shù)師,在黑色圖案上變出圖案。

三、請幼兒為自己的創(chuàng)作畫命名。

活動五:小矮人與大巨人

活動目標(biāo):1、體驗表演故事的樂趣。

2、感受音樂的強弱、一行與下行。

活動準(zhǔn)備:小鈴、錄音帶、錄音機

活動過程:一、教師自編和講述小矮人與大巨人的故事,并邀請幼兒一同表演。如:

★ 我們今天要乘飛機出去玩,大家快坐上我們的超級飛機吧。

★ 大家快看,這里有一個好大的腳印。

二、教師幼兒學(xué)唱歌曲《小矮人與大巨人》。

當(dāng)唱到變成大巨人時聲音就變大,當(dāng)唱到變成小矮人時聲音就變小。

三、也可以把

幼兒分成兩組,一組邊唱邊敲打鈴鼓,一組則邊唱邊伸展、收縮身體。

小主題活動:相反的變化(二)

活動一:為什么?

活動目標(biāo):1、引發(fā)對事物相反狀態(tài)的聯(lián)想。

2、培養(yǎng)創(chuàng)造性的語言表達(dá)能力。

活動準(zhǔn)備:兒歌《為什么》、如果、、、、、、會怎么樣

活動過程:一、教師以一反常態(tài)的衣著出現(xiàn)。

如:衣服反穿等,請小朋友說說教師這樣穿衣服的看法,引導(dǎo)幼兒思考這樣的結(jié)果可能會是什么。

二、與幼兒共同學(xué)習(xí)兒歌《為什么》的內(nèi)容,請幼兒一起討論和回答。

三、抽出“如果、、、、、會怎么樣?”的題目,請幼兒自由的想像,并用清楚的語言表述出自己的想法。

四、玩“擊鈴傳花”的游戲。

花停在誰手里,誰就摸出一道,答得的出來,游戲繼續(xù)進行,答不了來就表演一個節(jié)目出來。

活動二:黑與白

活動目標(biāo): 1、發(fā)現(xiàn)生活中色彩相反的事物。

2、觀察服裝上黑白花樣的變化。

活動準(zhǔn)備:黑白色彩的服裝、黑色筆、畫紙。

活動過程:一、以點名方式,請幼兒輪流上臺展示自己的衣服,其他的幼兒觀察其衣服上的圖案或什么顏色?誰的和誰的衣服很像的。

二、把幼兒收集到的小動物玩具展示出來,找出其中的對比色。和

小動物和拍黑白娃娃照。

三、請幼兒畫自己喜歡的圖案。

畫好后用黑白相間的方式設(shè)計畫上自己喜歡的圖案。

活動三:變臉娃娃

活動目標(biāo):1、知道臉色與身心狀況的關(guān)系。

2、學(xué)習(xí)制作變臉娃娃。

3、學(xué)習(xí)讓心情變好的方法。

活動準(zhǔn)備:看圖說話:心情變好的方法、紙杯、彩色筆、鉛筆、色紙、吸管、剪刀、膠帶、膠水等。

活動過程:一、出示變臉娃娃。

1、請幼兒猜猜這個娃娃的的臉為什么那么紅?

2、想想說說自己的臉在什么時候也會紅的。(如:運動后、緊張時、天氣熱的時候等等。)

二、把變臉娃娃的臉色轉(zhuǎn)至粉紅色的一面。

詢問幼兒娃娃的臉看來漂亮極了,你們自己的臉色什么時候會這么好呢?(如:身體健康、剛剛睡醒時等)

三、再把變臉娃娃的臉轉(zhuǎn)到蒼白的一面。

詢問幼兒你自己什么時候臉色會看起來很蒼白呢?(如:生病時、害怕時、被嚇到時等)

四、把變臉娃娃的臉色轉(zhuǎn)到心情不好的一面。

詢問幼兒你們什么時候的臉色看起來很不高興呢?(如:被子罵時、東西丟時、沒有好朋友時)

五、1、示范變臉娃娃的做法,幼兒制作自己的變臉娃娃。

2、彼此分享作品,交流能讓自己心情變好的方法。

活動四:藝術(shù)大師

活動目標(biāo):1、知道刻印藝術(shù)是一種獨特的中國書畫藝術(shù)。

2、嘗試運用不同材料創(chuàng)作立體作品。

活動準(zhǔn)備:收集到各種印章、紙盒 、紙箱、葉子、可以利用的廢舊材料等。

活動過程:一、(1)教師事先收集到的陽刻、陰刻的印章,問幼兒看到了什么?

利用各種瓶蓋、印章、樹葉、背面有紋路的瓷磚等,介紹印章。

(2)介紹陽刻和陰刻的不同。

二、讓

幼兒找找教室中那些東西是凸起來可以蓋印的,哪些東西是凹下去可以蓋印的。

三、讓幼兒嘗試凸凹的效果。

1、橡皮泥印

2、漿糊印

3、做手印畫

活動五:不一樣的印章

活動目標(biāo):1、嘗試自己做印章

2、發(fā)現(xiàn)用不同材料制作印章的差別。

3、培養(yǎng)幼兒獨立完成任務(wù)的自信心。

活動準(zhǔn)備:馬鈴薯、印臺、收集的各種印章,并蓋印在紙上、掛圖《印章》

活動過程:一、展示掛圖

1、請幼兒猜猜這些印章上是什么圖案

2、說說是怎么制作出來 的

3、告訴幼兒我們今天要自己制作印章

二、將馬鈴薯從中間切開,分給每位幼兒半個馬鈴薯,請幼兒利用竹簽自由刻畫。

三、提供費舊的材料,讓幼兒自己設(shè)計的印章。

小主題活動:相反的探索(三)

活動一:猜猜我是誰

活動目標(biāo):1、體驗用假音說話的趣味。

2、提高對聲音的識別能力

3、在集體游戲中學(xué)習(xí)輪流和等待。

活動準(zhǔn)備:不透明的幕布或遮板等。

活動過程:一、教師用低沉的聲音,向幼兒問好,請幼兒也用低沉的聲音回應(yīng)教師;用細(xì)細(xì)的聲音向幼兒問好,請幼兒用相同的聲音回應(yīng)。

二、詢問幼兒可以用哪些方法改變自己原來的聲音,而讓別人聽不出來,


幼兒上臺上示范。

三、玩猜聲音的游戲。

用幕布基遮板,一次請35個幼兒站在幕布的背面,教師在正面摸到頭的幼兒就用假音說一句話,讓其他的幼兒來猜。

四、游戲 后,請幼兒想想聲音是不是也可以來變來變?nèi)サ模心哪苄┺k法可以變化聲音的。

活動二:相吸相斥大搜索

活動目標(biāo):1、認(rèn)識磁鐵的磁力現(xiàn)象。

2、發(fā)現(xiàn)生活中有磁性的物品。

3、主動積極地參與探索活動。

活動準(zhǔn)備:磁鐵、回形針、鐵的瓶蓋、含鐵的物品、小玩具車、膠帶、泡沫板、臉盆、水、沙箱等。

活動過程:一、展示事先準(zhǔn)備的一些磁鐵的小物品。

1、請幼兒猜猜看哪些物品有可能被磁鐵吸起來。

2、哪些物品磁鐵吸不起來。

3、請幼兒將猜的結(jié)果進行分類。

二、分別請幼兒實際性的用磁鐵吸吸看,并將能被磁鐵吸起和不能被吸起的物品進行分類擺放。

三、將幼兒分組或發(fā)給每個幼兒一塊磁鐵,請幼兒在教室里大搜索,看看磁鐵可以吸起來什么,不能吸起什么。

四、請幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),并用自己的方式記錄下來。

活動三:潛水艇

活動目標(biāo):1、觀察物體的沉浮現(xiàn)象。

2、培養(yǎng)思考和解決問題的能力。

活動準(zhǔn)備:橡皮泥、乒乓球、大水盆、水、小紙船。

活動過程:一、將大水盆裝至八分滿的水,并折一只小紙船放在水面上。

1、 請幼兒說說為什么小船不會沉下去。(如:泡沫板、吸管、朔料瓶等)

2、 并請幼兒進行實際操作。

二、展示相同大小的橡皮泥和乒乓球。

請幼兒猜猜看:哪一個放在水中會浮起來,哪一個會沉下去。

三、請幼兒想辦法,看看怎樣可以讓橡皮泥浮起來,讓乒乓球沉下去,然后進行實際實驗。

四、將材料放在科學(xué)角里,讓幼兒自由地操作。

活動四:相反的競賽

活動目標(biāo):1、運用身體動作表現(xiàn)相反的特征。

2、培養(yǎng)用動作迅速反應(yīng)的能力。

活動準(zhǔn)備:體能游戲:《鏡子游戲》、鼓或手搖鈴。

活動過程:一、請幼兒到有大面鏡子的體能教室。

1、對著鏡子做動作:我跑,鏡子里的自己會怎么樣呢?

2、再試試踮腳尖、手伸高、彎彎腰、鏡子里的自己又會怎么樣呢?

二、請另一個幼兒當(dāng)鏡子,你做什么,他也要跟著做相同的動作。

三、請幼兒用自己的身體表現(xiàn)最大、最小、最高、最低、最長,最短等。

1、教師用身體表現(xiàn)上面所說的造型,請幼兒做出相反的造型來。

2、等幼兒熟悉游戲規(guī)則以后,教師可以加上速度與力度等因素,做移動的練習(xí)。

四、幼兒兩個一組,一個當(dāng)“大人”,另一個做“小人”每當(dāng)教師敲一下小鈴時,“大人的幼兒先做一個動作,”當(dāng)

教師再敲一上小鈴時,做小人的幼兒要做出與之相反的動作來。也可以以小組的方式進行游戲。。

活動五:對稱畫

活動目標(biāo):1、能找尋生活中對稱的圖案。

2、學(xué)習(xí)欣賞并感受構(gòu)圖的對稱、均衡與和諧美。

活動準(zhǔn)備:畫紙、畫筆、鏡子、兒歌《插秧》。

活動過程:一、同幼兒一起念兒歌《插秧》,問幼兒“為什么農(nóng)民插秧,會插到綠樹上,插在青山上,插在白云上,插在藍(lán)天上呢?

二、請每個幼兒帶一面鏡子來幼兒園。

1、用鏡子分別對著幼兒園中的小池塘中的水,讓幼兒親身體會一下。

2、觀察中鏡子中發(fā)現(xiàn)了什么。

三、是不是發(fā)現(xiàn)小池塘中的水變成了一面大鏡子,藍(lán)天、白云、等全都照入鏡子中。

四、請幼兒拿出畫紙,折一半,在這一半的畫紙上畫自己喜歡的圖案,畫好以后,打開整張紙,用鏡子照一下,看看鏡子中的圖案,再將鏡子拿開,用對稱的方法畫圖。

小主題活動:好玩的相反游戲(四)

活動一:黑光游戲

活動目標(biāo):1、體驗黑暗與光亮的不同感受。

2、認(rèn)識黑暗中產(chǎn)生光亮的方式。

活動準(zhǔn)備:會產(chǎn)生光亮的東西,如火柴、蠟燭、手電筒、等,掛圖《夜晚的世界》

活動過程:一、展示掛圖《夜晚的世界》,介紹晚上活動的動物如:螢火蟲兒、貓頭鷹等,和晚上開花的植物如:曇花、夜來香等。

二、事先把教室用黑布遮住。

1、把燈關(guān)掉,讓幼兒感覺黑暗中的氣氛,說說對黑暗的看法。

2在黑暗中展示各種會發(fā)光的東西。

三、玩黑光游戲

1、許愿游戲:

點一支蠟燭請幼兒輪流說出自己的愿望,許完以后再把燈打開。

2、手電筒 的游戲:

用各種有顏色的紙、布等挖了某種徒造型的紙板、有洞的塑料布網(wǎng)在手電筒上,用手電筒照在墻上,看看投影的效果如何。

3、 投影機游戲:設(shè)置個白布架作為表演臺,并裝置燈光,自制紙影偶來演一出戲。

活動二:夜晚的世界

活動目標(biāo):1、認(rèn)識夜行的動物

2、與同伴商量并合作布置熒光世界。

活動準(zhǔn)備:各種顏色大小的紙、筆、熒光燈、刷子。夜行的動物玩具若干、掛圖《夜晚的世界》

活動過程:一、引導(dǎo)幼兒了解掛圖《夜晚的世界》畫面的主要內(nèi)容。

1、詢問幼兒我們白天活動晚上睡覺,什么動物是白天睡覺晚上活動呢?

2、向幼兒介紹螢火蟲兒、貓頭鷹、蝙蝠、夜蛾、青蛙、等動物的活動特點。

二、在教室中先一個較容易遮光的角落,布置成夜晚的世界:

1、運用紙箱和牛皮紙布置成巖石區(qū),可以在紙箱上漆上熒光漆。

2、撿長短不一的樹枝,布置動物經(jīng)常出沒的樹叢,周圍放一些熒光的巾紙或吊飾。

3、將夜行動物玩具布置在樹叢中。

4、將此區(qū)域用能遮光的布光的圍起來,并點上熒光燈,使其成為夜行動物世界區(qū)。

三、鼓勵幼兒每天進去,并觀察衣服在熒光燈下的顏色變化。

引導(dǎo)幼兒運用熒光漆漆紙箱外表,創(chuàng)作立體造型,在熒光燈下欣賞閃閃發(fā)光的作品。

活動三:黑魔王和白天使

活動目標(biāo):1、熟悉會發(fā)光物體的名稱。

2、提高身體動作的敏捷性。

活動準(zhǔn)備:自備“黑魔王”所需服飾

活動過程:一、問幼兒:哪些東西會使黑暗的地方變亮呢?

二、介紹游戲規(guī)則:

1

、請一個幼兒但任黑魔王,其他的幼兒當(dāng)白天使。

2、當(dāng)黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;

而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。

3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

三、請擔(dān)任黑魔王的幼兒帶上頭套,實際開展游戲。

在游戲過程中,教師注意將幼兒所說的發(fā)光物品紀(jì)錄下來,事后請幼兒畫插圖,做成一份:哪些東西會發(fā)光的海報。

活動四:倒行車嘟嘟嘟

活動目標(biāo):1、培養(yǎng)身體的協(xié)調(diào)性。

2、嘗試與平常走路不同的倒行方式。

3、根據(jù)需要迅速改變合作游戲的形式。

活動準(zhǔn)備:呼啦圈、鈴鼓

活動過程:一、教師示范倒著走路,請幼兒說說教師的走法和平常有什么不同。讓幼兒試著各自倒行的方式,如倒著走、倒著爬、倒著跳等。

二、運用呼啦圈玩各種倒行的游戲:

1、嘟嘟四要出發(fā)了:請幼兒套著呼圈從起始線走到終點線。

2、嘟嘟司機請上車:呼啦圈散在放地上各處,當(dāng)教師輕拍鈴時,幼兒假裝是嘟嘟司機,在呼啦圈外倒著行走;當(dāng)教師再拍下鈴時,各人趕緊走進一個呼啦圈內(nèi)。

3、嘟嘟車過山洞:將幼兒分成二組,一組拿呼啦圈,另一組倒爬過“呼啦圈山洞”。

4、雙人行嘟嘟車:兩人一組在呼啦圈內(nèi),一起倒著行走,從起始線到終點線。

三、請幼兒說說倒著玩各種游戲的感覺。

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活動五:鏡子迷宮

活動目標(biāo):1、認(rèn)識鏡子的映像反射效果并判斷原有物體的左右關(guān)系。

2、喜歡參加具有挑戰(zhàn)性的活動。

活動準(zhǔn)備:認(rèn)知游戲:《水中倒影》,桌面立鏡、筆、紙面游戲。

活動過程:一、事先提醒幼兒自備一個桌面立鏡帶到幼兒園來。

請幼兒照鏡子,觀看自己的五官。

二、準(zhǔn)備一張畫了畫的紙,讓幼兒放在鏡子前,從鏡子里觀察反 著看的畫面。請幼兒說說看鏡子里的東西是什么感覺?

三、提供幼兒紙面游戲,從簡單到挑戰(zhàn)性高的。讓幼兒試試,玩紙面上的鏡子游戲。

四、請幼兒翻開“認(rèn)知游戲”中的“水中倒影”,找找看水上的景色和湖中的倒影有哪些地方不同。



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