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《我是小雞蛋》課后反思

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 幼兒園游戲教案 來源: 逍遙右腦記憶
《小小蛋兒把門開》主題活動已經(jīng)告一段落,回顧兩周來自己執(zhí)教的一些活動還記憶尤新,其中健康活動《我是小雞蛋》更是記憶深刻,活動中我們都非常地投入,從中我和孩子們都非常的開心、快樂。自己在竊喜的同時我又在思考:這樣調(diào)整活動方案的方法是否正確。

活動開始我按照著預(yù)設(shè)的活動計劃有條不紊地開展著活動,孩子們分成六組在各自在軟墊上學(xué)著雞蛋滾動,我分組指導(dǎo)著孩子,又集中展示了滾動的幾種方法,在學(xué)會后我又讓小雞蛋們都滾出去游玩。照理說活動該結(jié)束了,可是看見孩子們意猶未竟的樣子,我又生成了一系列活動,孩子們的興致又被高高地調(diào)動了起來,自己感覺整個活動中,這里才是亮點。

我唱起了搖籃曲,小雞蛋們都回家休息了,我開始扮演雞媽媽,開始孵小雞,我來到各個組,做出孵小雞的動作,并叫喊“小雞寶寶快出殼吧”,小雞們就鉆出蛋殼,并跟在雞媽媽身后學(xué)著小雞的樣子一步一步地走,六組的小雞蛋都變成小雞后,我的身后就跟了一大群小雞,我們撲棱著翅膀邊走邊找小蟲吃,還跳起了舞蹈。此時的我真的象個雞媽媽帶著自己可愛的孩子在游玩,大家都進入角色,玩得不亦樂乎。

活動結(jié)束后,好多孩子不停地說:“真好玩,真好玩”。

真的是好玩,我自己都感到非常有趣,特別是后半部分增加的活動內(nèi)容更吸引孩子們,效果更佳。有時預(yù)設(shè)好的活動倒要生硬,缺乏活力。但自己隨意地增加和更改了活動內(nèi)容是否妥當(dāng),也是我這幾天一直在思考的問題。情感上我們都得到了滿足,但活動的內(nèi)容偏離了原有的目標(biāo),如果在小雞蛋的基礎(chǔ)上再增加游戲情節(jié)效果可能會好些。
角色游戲是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。角色游戲是由幼兒自己創(chuàng)造的,通過扮演角色或以玩具替代物品去模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。它可以有效地促進幼兒個性和社會性的發(fā)展。在游戲中,幼兒是活動的主人,教師應(yīng)給予幼兒充分的自由,努力成為幼兒游戲的玩伴。

點心店游戲,不管是針對哪個年齡段,一直都深受幼兒的喜歡。那么,是否小班、中班、大班都是一樣玩呢?明顯,答案是否定的。三個年齡段都開設(shè)點心店游戲,我們是為了滿足幼兒自身的興趣和游戲需要,而在這同一主題的游戲中,如何體現(xiàn)不同年齡段幼兒發(fā)展水平和個體的差異呢?很多時候,從小班到中班、大班,點心店游戲的材料往往只不過是一直在更新、替換,沒有隨著年齡段的變化而加深內(nèi)容。其實,不管是點心店也好,還是其它游戲,都需要我們每一位老師用心思考、精心準(zhǔn)備。

因為菠蘿寶寶們小班時候不是我?guī)У,所以很可惜錯過了他們與角色游戲的最初邂逅,因此對于他們小班時候的游戲表現(xiàn)和水平并不是很了解。中班上學(xué)期,我開始和菠蘿寶寶們一起走近角色游戲,與他們一起快樂地游戲和學(xué)習(xí)。一路走來,我們的點心店游戲可謂是經(jīng)歷了風(fēng)風(fēng)雨雨。有問題,有改進,有收獲,有進步。從工作人員單一地出售成品點心,到增設(shè)點心師傅的角色自己制作點心,再到提供外賣盒游戲材料送外賣……孩子們的游戲內(nèi)容不斷豐富,游戲水平也在不斷提高。當(dāng)然,由于幼兒經(jīng)驗的缺乏、能力的差異、習(xí)慣上的欠缺以及老師材料投放上的不足、指導(dǎo)的有效性不高等原因,我們的點心店游戲中還是存在著一些問題的,F(xiàn)結(jié)合一些照片簡單分析一下我班點心店游戲中存在的問題和解決對策。

一、材料投放、準(zhǔn)備不夠充分、豐富

1.雖然現(xiàn)在裝點心的盒子在外形和顏色包裝上進行了統(tǒng)一,也貼好了標(biāo)記便于幼兒整理,但經(jīng)過統(tǒng)一、修改后,還未注明點心價格,幼兒在買賣點心時沒有依據(jù),比較隨意。
對策:

(1)同幼兒一起商討、制定出各點心的統(tǒng)一價格,以數(shù)字的形式及時打印后標(biāo)出,引導(dǎo)幼兒在買賣點心時能夠準(zhǔn)確地根據(jù)價格來買賣。

(2)每次游戲推出一種免費點心,制作免費流動牌,每次由工作人員自主決定掛出,吸引顧客。

2.點心店新添置了許多燒烤,但在游戲中發(fā)現(xiàn),幼兒在買賣燒烤時沒有相應(yīng)的燒烤餐具進行盛放。
對策:

(1)教師和幼兒一起收集一些扁平形狀的餐盤作為燒烤專用盛放盤。

(2)可以請幼兒再自制一些青花瓷盤提供到點心店游戲中。

二、幼兒良好游戲習(xí)慣的養(yǎng)成不夠到位

1.地上經(jīng)常可以見到灑落的點心,主動撿起的意識不夠。

對策:

(1)加強幼兒的游戲習(xí)慣教育,讓幼兒知道點心落在地上會臟,盡量小心不把點心撒到地上,見到地上的點心應(yīng)及時撿起。

(2)評選“文明顧客”,提高幼兒的積極性。

2.點心店柜臺上經(jīng)常會一片狼藉。
對策:

(1)提供一些外面點心店、面包房柜臺的照片讓幼兒欣賞、觀察,引導(dǎo)幼兒看看柜臺上可以放哪些東西,討論如何保持柜臺、桌面的整潔。

(2)部分點心盒子做成隔段狀,便于整理、分隔。

3.點心的買賣多用手來拿,不講衛(wèi)生。
對策:

(1)準(zhǔn)備一次性手套給工作人員拿點心時戴。

(2)制作夾點心的夾子。

三、點心店游戲內(nèi)容、形式不夠豐富多樣

目前,我們點心店有外賣師傅送外賣、點心師傅做點心、工作人員賣點心三種形式進行游戲
提起應(yīng)聘,我想你首先想到的是成年人去某公司求職,你想象過孩子們應(yīng)聘的場景嗎?

招聘者:你叫什么?

應(yīng)聘者:我叫***。

招聘者:你幾歲?

應(yīng)聘者:我8歲。

招聘者:你為什么要來應(yīng)聘這個工作?

應(yīng)聘者:我的存折里沒錢了,不能給寶寶買奶粉了。

招聘者:那你會些什么呢?

應(yīng)聘者:我會做好多好吃的,炸雞翅啊,做點心啊……

招聘者:那就試用你一天吧。

這是我們班孩子在玩角色游戲前的一個應(yīng)聘游戲場景,這好比是正式游戲前的一道“開胃菜”。應(yīng)聘游戲的由來是這樣的:結(jié)合“三.八”婦女節(jié),我們在開展社會活動前,讓孩子回家對媽媽、奶奶的工作進行了解,目的是通過活動,讓孩子感受到媽媽、奶奶工作的辛苦,繼而產(chǎn)生愛與尊敬的情感。當(dāng)談起媽媽、奶奶的工作時,活動室里炸開了鍋:“我媽媽是護士,晚上還要上班,因為晚上還有生病的人。”“我媽媽是捕魚的,風(fēng)好大的時候,船搖來搖去,她還敢出去看漁網(wǎng)呢”……小俊舉手了,怯怯地說:“我媽沒有工作。”大家一下子靜了下來,我用眼神鼓勵他繼續(xù)說下去。“禮拜天,媽媽帶我去應(yīng)聘工作,結(jié)果人家不要媽媽,媽媽回家很傷心。”為了不讓小俊心情低落,我說了些鼓勵的話就繼續(xù)我和孩子們的談話。

事后,小俊提起的“應(yīng)聘”讓我陷入了深思:“如果孩子們在選擇游戲角色時也進行應(yīng)聘,會怎樣呢?”好處有三:第一,有利于孩子之間的交往、大膽表達;第二,能挖掘自己的亮點,樹立自信;第三,初步感受成人工作的艱辛,萌發(fā)愛的情感。于是,我發(fā)動孩子回家向家長了解應(yīng)聘是什么?在收集了應(yīng)聘視頻后,我覺得時機成熟。在第三天的角色游戲時間,我讓小俊當(dāng)了回主角,讓他介紹了媽媽去應(yīng)聘時,對方都問了些什么問題?媽媽是怎么回答的?接著,小朋友們根據(jù)自己收集的“情報”進行交流、討論。繼而,欣賞視頻,了解應(yīng)聘的一個過程。最后,我們開展了分組模擬應(yīng)聘,讓孩子們親身體驗應(yīng)聘的競爭性。于是,便呈現(xiàn)了類似上述的一幕幕場景。活動中,孩子們?yōu)榱说玫阶约合矚g的“工作”,都大膽地介紹著自己的強項,當(dāng)然,有的成功,有的失敗。但失敗并沒有影響孩子們的情緒,這邊不行,去那邊應(yīng)聘,場面不亞于人才市場的應(yīng)聘場景。

這道“開胃菜”讓孩子們更加珍惜應(yīng)聘得來的“工作”,讓孩子們更深體會到爸爸、媽媽工作的不易,讓孩子們都敢于表現(xiàn)自己的長處。誰說應(yīng)聘是大人的事,如果處理得當(dāng),也會成為孩子們炙手可熱的游戲。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/503178.html

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