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對(duì)小班“寵物醫(yī)院”游戲的觀察與分析

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 小班游戲教案 來源: 逍遙右腦記憶
游戲時(shí)間到了,動(dòng)物醫(yī)院?jiǎn)栐\處,等著看病的寵物排起了長(zhǎng)隊(duì)。寵物的爸爸媽媽們心急火燎地為小寵物看病,有的說:“娃娃病了,頭疼。”有的說:“寶寶的肚子痛,老是拉稀。”還有的說:“我的寶貝吐了,難受得要看醫(yī)生……”

貓醫(yī)生正忙得不可開交,陳瀟瀟抱著她的寵物熊熊又來到了醫(yī)院,擠進(jìn)隊(duì)伍要找貓醫(yī)生。她不是剛離開寵物醫(yī)院?jiǎn)?怎么又回來了?我覺得奇怪,心里想:需要老師干預(yù)一下嗎?她這樣頻繁進(jìn)出寵物醫(yī)院,還什么也不顧地?cái)D進(jìn)隊(duì)伍,豈不要把游戲區(qū)的秩序搞亂了?但她是否有其他的原因呢?我靜靜地靠近她們,聽著她和貓醫(yī)生的交談。陳瀟瀟:“貓醫(yī)生,我家的熊熊又病了,這次它的肚子疼,疼得飯都吃不下。你快給它看看吧!”扮演貓醫(yī)生的陳思彤則有模有樣地拿起聽筒在小熊的胸前認(rèn)真地聽了起來,若有其事地說:“小熊睡覺時(shí)有沒有著涼?”陳瀟瀟直搖頭,迫不及待地說:“沒有呀,貓醫(yī)生,它是不是需要開刀?我爸爸上次肚子疼,醫(yī)生說是闌尾炎,就是開刀以后才好的。”貓醫(yī)生:“小熊一定是吃了臟東西,我給它配點(diǎn)藥就好了。”陳瀟瀟邊點(diǎn)頭邊說:“是的,它總喜歡用臟手拿東西吃。”旁邊等候的小朋友也說:“對(duì)呀,不能用臟手拿東西吃的,否則就要肚子疼了。”聽著大家的交談,我慶幸自己沒有魯莽干涉,孩子們有自己游戲的想法,即使偶爾出現(xiàn)不守規(guī)則的情況,孩子們也會(huì)自己調(diào)節(jié)。游戲不就是孩子們鍛煉社會(huì)能力的重要途徑嗎?

分析:

小班孩子好模仿,他們對(duì)模仿醫(yī)生的動(dòng)作或醫(yī)生的材料感興趣,喜歡擺弄醫(yī)生使用的聽筒、溫度計(jì)、針筒等用具,更愿意模仿醫(yī)生給寶寶看病打針、測(cè)體溫的動(dòng)作。而游戲中貓醫(yī)生的小貓頭飾、牛醫(yī)生的小牛頭飾更讓孩子們沉浸到角色之中。所以,醫(yī)院?jiǎn)栐\處出現(xiàn)排長(zhǎng)隊(duì)的現(xiàn)象并不奇怪,孩子們也基本都能耐心地等待。陳瀟瀟急匆匆地插隊(duì)找貓醫(yī)生看病,反映了她從爸爸闌尾炎動(dòng)手術(shù)的生活經(jīng)驗(yàn)中所得到的關(guān)于肚子疼的新認(rèn)識(shí);而其他孩子能夠讓她先看病,也反映了孩子們對(duì)“急病先看”的就醫(yī)常識(shí)的認(rèn)識(shí)。教師在游戲中不能急于介入維持游戲秩序,而要耐心等待孩子們的自我處理。游戲中孩子們之間積極主動(dòng)的交往,促進(jìn)了孩子的口語(yǔ)表達(dá)能力、交往能力、想象力、創(chuàng)造力的發(fā)展。

注射室里傳來幾聲刺耳的尖叫聲,孩子們卻好像誰(shuí)也沒聽見,依然玩得很投入。我循聲找過去,見輸液護(hù)士王碩正在給小動(dòng)物打針掛水,刺耳的尖叫聲就是從他的嘴里發(fā)出的,他還做出一臉痛苦害怕的樣子,讓人一下子就想到打針的痛苦。見到我,王碩說:“小動(dòng)物打針時(shí)怕疼,在叫它的媽媽呢!”“嗯,小醫(yī)生要安慰它們,告訴它們打針以后病就會(huì)好了。”王碩點(diǎn)點(diǎn)頭,小聲地說:“我打針的時(shí)候醫(yī)生也是這么說的,可我不喜歡打針,很害怕。”“是呀,現(xiàn)在你是小醫(yī)生了,一定要勇敢,要用笑瞇瞇的表情告訴病人,這樣它們才不會(huì)害怕。要是你這么害怕,還發(fā)出這種害怕的聲音,病人就不敢來打針了。”

在游戲講評(píng)的時(shí)候,我請(qǐng)王碩來介紹他的游戲經(jīng)歷,王碩說:“我做小醫(yī)生,見到病人就瞇瞇笑,病人看到我的微笑,就不害怕打針了。我微笑的時(shí)候,就覺得自己也不害怕打針了。”

分析:

游戲中有各種各樣豐富的情感體驗(yàn),有開心、有驚喜,也有沮喪或憤怒,而這種情感的體驗(yàn)跟孩子的生活經(jīng)驗(yàn)密不可分。王碩在自己生病的時(shí)候體驗(yàn)了打針的痛苦,在進(jìn)行醫(yī)院游戲時(shí)就把這種痛苦表現(xiàn)出來了。但王碩混淆了“醫(yī)生”和“病人”的角色身份,他只顧宣泄“病人”的一種情緒而忘記了“醫(yī)生”的職責(zé)。我的介入,幫助他明白醫(yī)生的職責(zé),知道醫(yī)生要在給病人解除病魔痛苦的同時(shí),給病人帶來更多的快樂。而王碩也在游戲中體驗(yàn)到了醫(yī)生幫助病人解除痛苦的快樂情緒,并在游戲中學(xué)習(xí)到如何面對(duì)病痛和克服害怕情緒的經(jīng)驗(yàn)。
“小醫(yī)院”里開來一輛“救護(hù)車”。原來,狗寶寶病了,它的爸爸媽媽急得沒辦法,林琦就自己做“司機(jī)”,讓小狗的爸爸媽媽抱著小狗跟在后面做車廂,一溜小跑進(jìn)了“醫(yī)院”。林琦一邊開車,一邊模仿救護(hù)車的警報(bào)聲,提醒旁邊的小朋友給救護(hù)車讓路。沒想到,林琦把平時(shí)我們帶小朋友開火車外出活動(dòng)的生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到了游戲之中。

分析:

在游戲活動(dòng)中孩子們會(huì)自發(fā)生成一些有趣的游戲情境。在游戲小結(jié)時(shí),我請(qǐng)林琦來介紹他是怎么送狗寶寶去醫(yī)院的,可他卻已經(jīng)忘記了。林琦在游戲中自發(fā)扮成救護(hù)車載病人去醫(yī)院這一瞬時(shí)游戲行為,是在特定情境中發(fā)生的。面對(duì)這一游戲行為,教師的準(zhǔn)確判斷至關(guān)重要。如果教師介入不當(dāng),幼兒的游戲熱情就會(huì)隨之消失。游戲小結(jié)則有利于幫助孩子總結(jié)自己的游戲經(jīng)驗(yàn),讓瞬間產(chǎn)生的游戲行為轉(zhuǎn)化為一種有益的游戲經(jīng)驗(yàn)。

反思:

1.熟悉的游戲材料和豐富的生活經(jīng)驗(yàn)是醫(yī)院游戲的基礎(chǔ)。我班有很多幼兒的爸爸媽媽在醫(yī)院工作。開學(xué)初,我和孩子及家長(zhǎng)收集了許多玩醫(yī)院游戲的材料。孩子們?cè)诎职謰寢尩膸椭抡襾砹怂幒小⑺幤、輸液瓶、輸液管、聽筒、夾子、鑷子、針筒等,這些材料都是他們熟悉的。孩子們隨爸爸媽媽在醫(yī)院工作生活的經(jīng)驗(yàn)以及在日常生活中積累的看病經(jīng)驗(yàn)為游戲的順利開展打下了基礎(chǔ)。

2.游戲中教師的指導(dǎo)對(duì)游戲的開展至關(guān)重要。教師對(duì)幼兒游戲行為的觀察和分析、游戲過程中的恰當(dāng)介入以及游戲評(píng)價(jià)中對(duì)幼兒游戲行為恰到好處的點(diǎn)評(píng),都能有效地促進(jìn)孩子游戲水平的提升。

3.《綱要》中指出,教師要“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo)”。教師在游戲中對(duì)孩子瞬間行為的細(xì)心捕捉和及時(shí)肯定,強(qiáng)化了幼兒創(chuàng)造性游戲行為的自主表現(xiàn),對(duì)豐富游戲情節(jié)、提高游戲水平起到了促進(jìn)作用。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/510553.html

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