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大班美術(shù)教案 打噴嚏

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班美術(shù)教案 來源: 逍遙右腦記憶

  活動目標(biāo):

  1、運(yùn)用不同的圖形表現(xiàn)動物的基本特征,增強(qiáng)有意記憶能力。

  2、發(fā)現(xiàn)故事不斷循環(huán)的線索,感受故事情境的幽默。

  活動準(zhǔn)備:

  1、兩種不同顏色的卡紙(可折疊成正方形)、黑色記號筆。

  2、白色粉筆、黑板擦。

  活動過程:

  一、聽故事,看畫面

  導(dǎo)入:你們打過噴嚏嗎?今天我們就來一邊聽,一邊看一個(gè)“打噴嚏”的故事。

  1、聽故事看畫面:教師一邊講述故事,一邊逐一出示故事中先后出現(xiàn)的

  動物:蜘蛛、公雞、狐貍和獅子。隨著故事情節(jié)的展開,通過一個(gè)動物被另一個(gè)動物吃掉的方式,逐漸擦去一個(gè)個(gè)動物,讓幼兒在聽故事、看畫面的過程中增強(qiáng)有意注意力。

  蜘蛛,引導(dǎo)觀察:蜘蛛有幾個(gè)圓形組成?

  公雞,引導(dǎo)觀察:尋找公雞組合中的半圓形。

  狐貍,引導(dǎo)觀察:尋找狐貍組合中的三角形。

  獅子,引導(dǎo)觀察:尋找獅子組合中的方形。

  怪獸吃獅子:教師擦去獅子,表示被怪獸吃掉。

  2、情景延續(xù):一只怪獸正在太陽底下休息,突然,一條毛毛蟲爬過來,鉆

  進(jìn)它的鼻子,突然——“阿嚏!”怪獸打了一個(gè)大大的噴嚏。

  二、跟著故事畫動物

  1、跟著故事畫動物:隨著故事情節(jié)的展開,通過打噴嚏把動物噴出來的方式,讓幼兒把動物救出來,以能夠畫到紙上為逃脫成功。

  怪獸打了一個(gè)大大的噴嚏,把獅子噴了出來。(幼兒畫記憶中的獅子)

  提示:還記得獅子是什么形狀的嗎?

  獅子打了一個(gè)大大的噴嚏,把狐貍噴了出來。(幼兒畫記憶中狐貍)

  提示:想一想,狐貍身上兩個(gè)大大的三角形有什么不一樣?

  狐貍打了一個(gè)大大的噴嚏,把公雞噴了出來。(幼兒畫記憶中的公雞)

  提示:公雞身上有許多半圓形,它的半圓形都一樣嗎?

  公雞打了一個(gè)大大的噴嚏,把蜘蛛噴了出來(幼兒畫記憶中的蜘蛛)

  三、豐富游戲情節(jié)

  1、情景延續(xù):大家全都噴了出來,大家想,這真是一個(gè)有趣的現(xiàn)象。蜘蛛看看公雞,公雞看看狐貍,狐貍看看獅子,獅子又會想到誰呢?(怪獸)怪獸來了,這是一個(gè)不斷循環(huán)的事情,我們把怪獸也請出來。

  2、請出怪獸的規(guī)則:只能選擇半圓形、三角形、長方形中的一種圖形來表現(xiàn)怪獸。

  觀察:幼兒選擇什么圖形表現(xiàn)怪獸,是否突破原有的圖像表現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)。鼓勵(lì)同組幼兒選擇不同的圖形表現(xiàn)怪獸。

  3、制作:將已畫好的立方體紙模圖形紙折疊成立方體。

  四、幼兒游戲

  1、幼兒兩人一組,開展游戲。玩法:以面朝上的動物為比較面,比兩個(gè)動物的大小。

  2、提問:在游戲過程中勝負(fù)怎樣?

  在游戲過程中發(fā)現(xiàn)什么問題?

  延伸:發(fā)現(xiàn)有一個(gè)面是空白的,蜘蛛永遠(yuǎn)戰(zhàn)勝不了別的動物。

  思考:用什么動物來表現(xiàn),并愿意繼續(xù)添畫這個(gè)動物。

  附:故事“阿嚏”

  蜘蛛正吊在樹枝上蕩秋千,突然,一只公雞跳起來。“啊嗚”一口吞下了蜘蛛。公雞正站在草垛上唱歌,突然,一只狐貍撲過來。“啊嗚”一口吞下了公雞。

  一只狐貍正在湖邊喝水,突然,一只獅子竄出來。“啊嗚”一口吞下了狐貍。

  一只獅子正在灌木叢中撒尿,突然,一只怪獸沖過來。“啊嗚”一口吞下了獅子。

  一只怪獸正在太陽底下休息,突然,一條毛毛蟲爬過來,鉆進(jìn)它的鼻子,突然“阿嚏!”……發(fā)生了什么事呢?


本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/513853.html

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