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托班數(shù)學(xué)活動設(shè)計(jì)教案-找圖形寶寶

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 托班數(shù)學(xué)教案 來源: 逍遙右腦記憶

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)小朋友對圓形、三角形、長方形、正方形等基本圖形的識別能力。

  2、采用敲擊小鼴鼠的游戲方式,能迅速在一組圖形當(dāng)中找到大小、顏色或形狀等與其他圖形不一樣的圖形,能發(fā)現(xiàn)一種條件并作為依據(jù)分析問題。

  3、培養(yǎng)小朋友視、聽觀察反應(yīng)和思維的判斷能力。并且鍛煉快速反應(yīng)能力。培養(yǎng)小朋友數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  活動場所及準(zhǔn)備電腦和投影儀等硬件設(shè)備,軟件,配套的書面練習(xí)。

  活動過程:

  一、新課導(dǎo)入:

  教師首先問孩子們一些圖形的認(rèn)知,日常生活中哪些圖形是圓形?正方形的物體有哪些?通過問答吸引孩子注意力。

  給孩子一個驚喜:小朋友,你們做過敲擊小鼴鼠的游戲么?想不想玩?話題轉(zhuǎn)折,進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)。

  二、教師介紹游戲玩的方法:

  1、進(jìn)入到游戲鍵面,點(diǎn)擊每個圖標(biāo),獲知每個圖標(biāo)的作用。

  2、點(diǎn)擊游戲幫助了解游戲規(guī)則并且開始游戲。

  3、根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。隨機(jī)出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。畫面上有4個地洞,隨機(jī)會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點(diǎn)開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機(jī))。用鼠標(biāo)(槌子)點(diǎn)擊正確的答案。

  三、集體游戲:

  1、教師演示,讓小朋友一起回答操作。

  2、出題:首先草地景,根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。

  隨機(jī)出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。

 。看坞S機(jī)出一個形狀,共出20題,每2題得1顆星)

  3、說明:畫面上有4個地洞,隨機(jī)會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點(diǎn)開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機(jī))。用鼠標(biāo)(槌子)點(diǎn)擊正確的答案。

  地洞里每次會出現(xiàn)一只小鼴鼠,觀察它手上舉著的立體圖形,如果和I博士念得一樣,就趕緊用鼠標(biāo)移動你手上的槌子敲打一下,注意不要敲錯了!

  4、示意圖:

  四、師生互動:

  選一個小朋友一起來玩這個游戲。

  注意協(xié)助小朋友操作,鼓勵小朋友。



本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/641089.html

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