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大班其他教案:瓶子變變變

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班其他活動 來源: 逍遙右腦記憶


  一.幼兒發(fā)展情況

  我們大(1)班是由原中(1)班升上來的幼兒組成,從小班開始我們進行的是“在本體性游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識”的研究,通過兩年的不斷探索,我們的游戲已從原來固定區(qū)域模式走出來。幼兒從玩簡單的情景性游戲逐漸發(fā)展到了自主地提出游戲建議,收集游戲材料,大膽地開展各種游戲活動,并逐步自行建立、執(zhí)行游戲規(guī)則。幼兒在本體性游戲活動中的興趣濃厚,參與的積極性高。隨著他們游戲經(jīng)驗的不斷豐富與積累,他們會自主地開展一些小型的主題性游戲活動,如“娃娃淋浴房”、“造汽車”等,并能體現(xiàn)一物多玩,充分地表現(xiàn)了自身的創(chuàng)新能力。

  二.活動背景與條件

  在中班上學(xué)期我們游戲研究中把重點放在分區(qū)活動的規(guī)則意識的培養(yǎng)上,通過一學(xué)期的實踐,孩子們對分區(qū)自選游戲已有了很大的興趣,而且規(guī)則意識也增強了,各區(qū)有明確的目的,固定的場地,幼兒能按意愿選擇喜歡的活動區(qū)。本學(xué)期我們把重點移向“開放材料”——即把游戲材料歸類后集中放置,讓幼兒按意愿自由選擇材料,選擇空間,進行自主游戲。游戲中我們建議孩子們先選好自己的同伴后選擇材料,允許他們推著整理箱到任何一個適合的地方搭建自己的游戲區(qū)開展自主游戲。改變形式后幼兒對游戲更有興趣,而且會協(xié)商著找鄰居,分工合作玩得很開心。

  于是后來我們根據(jù)幼兒的興趣點共同收集了各類紙盒、瓶蓋、煙盒等廢舊材料,為便于幼兒游戲還提供一些半成品如:做了一半的紙杯娃娃等。集中放置在整理箱中,游戲時孩子們可以根據(jù)自己的意愿自由選擇材料,精心制作新穎、獨特的作品,他們會用膠卷盒做火車,藥盒做汽車、小床等。利用廢舊材料做做玩玩,即培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造力又讓孩子們體驗了成功的快樂。

  開放游戲材料后幼兒游戲不受區(qū)域的限制,圖書架可以拿到樓上平臺處看,可以拿著橡皮泥到娃娃家制作點心,可以用雪碧瓶做一些裝飾品,孩子們玩起

  來自由度大,共享空間,創(chuàng)造性發(fā)揮更大。然而在孩子們的自主游戲中我們發(fā)現(xiàn),一般的動手做做的游戲老師只會把漂亮的作品放在展示臺上供孩子們觀賞,而且有時還會提醒“不要碰”以防弄壞等。這樣做我們發(fā)現(xiàn)孩子們動手做的興趣會消減,而且在一定程度上會限制孩子們的創(chuàng)造性的發(fā)揮,沒有體現(xiàn)它的真正價值,所以我們設(shè)計了

  “瓶子變變變”這一主題活動,各種瓶子在幼兒的生活中隨處可見,收集起來變廢為寶,讓幼兒展開想象→動手做做→創(chuàng)造性地玩玩→從中體驗成功的喜悅,從而促進幼兒綜合素質(zhì)的提高。

  三.游戲活動目標(biāo)

  1.啟發(fā)幼兒大膽想象,根據(jù)自己的瓶子的形狀進行設(shè)計制作玩具,并嘗試用各種工具和廢舊輔助材料進行裝飾。

  2.讓幼兒利用自己“變”出的玩具進行游戲,嘗試一物多玩,同時體驗成功的喜悅。

  3.引導(dǎo)幼兒用完整連貫的語言,大膽地與同伴和老師交流自己游戲的過程和結(jié)果,培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作和主動探索的精神。

  四.環(huán)境布置與材料

  (一)環(huán)境創(chuàng)設(shè)

  給幼兒一個溫馨自由的活動空間。

 。ǘ┎牧蠝(zhǔn)備

  各種瓶子、即時貼、圖畫紙、記號筆、油畫棒、布、蛋殼、毛線、牙刷、小木梳等。

  五.游戲組織與指導(dǎo)

 。ㄒ唬┯螒蚪M織

  1.開始部分

  啟發(fā)幼兒大膽想象揭示主題。

  2.基本部分

 。1)自由選擇:幼兒自由找朋友,取材料進行游戲。

 。2)自主展開:教師以同伴的身份參與幼兒的游戲,引導(dǎo)幼兒用各種材料裝飾

 。3)瓶子進行游戲,并能與同伴合作、商量玩法,玩出新意。鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題,自己試著想辦法,找到解決問題的途徑。

 。4)自發(fā)交流:引導(dǎo)幼兒用連貫的語言大膽與同伴和老師交流游戲進行與結(jié)果。

  3.結(jié)束部分

  你用瓶子變出了什么?和誰一起玩的?怎樣玩的?

  (二)游戲指導(dǎo)

  幼兒這一游戲必須有老師的指導(dǎo)才能真正體現(xiàn)本體性游戲的價值。在組織這次游戲時,我確立了幼兒在前教師在后的意識,讓幼兒真正成為游戲的主人,因此教師指導(dǎo)有內(nèi)隱性、策略性、更具科學(xué)性。

  1.有意的觀察

  教師即不是幼兒游戲的主宰者,也不是游戲的局外人。幼兒在游戲時,教師的主要任務(wù)是觀察,借助觀察這一窗口真實地了解每一個幼兒在游戲中的表現(xiàn),全面把握幼兒交往水平、想象、創(chuàng)造能力,即可以了解幼兒的現(xiàn)有水平又可以觀測到幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”。

  觀察重點:

  (1)幼兒是否按自己的意愿拿取材料,是否充分發(fā)揮想象?

 。2)幼兒用所“變”的玩具進行游戲情況如何?創(chuàng)新能力如何?

 。3)幼兒之間對游戲材料使用的協(xié)調(diào)情況如何?幼兒在進行合作游戲時合作情況如何?

  2.參與活動

  當(dāng)幼兒因游戲遇到困難情緒低落、一籌莫展;或因游戲主題乏味、興趣索然時,我們鼓勵幼兒不要氣餒,啟發(fā)他們克服困難或通過交談擴展、創(chuàng)新出新的制作方法和玩法,從而使孩子玩得更盡興。

  最后游戲評價,我們將用分享經(jīng)驗的評價方式,在引導(dǎo)幼兒講述時,注重對幼兒各方面經(jīng)驗的梳理,注意幼兒在討論中發(fā)展其能力,分享經(jīng)驗。并且創(chuàng)造條件,使經(jīng)驗得以遷移。



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