活動(dòng)目標(biāo):
培養(yǎng)正確的操作習(xí)慣和對(duì)操作活動(dòng)的興趣。
培養(yǎng)幼兒分析、比較、概括能力。
學(xué)習(xí)5以內(nèi)按數(shù)量分類,鞏固對(duì)5以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)。
依據(jù):根據(jù)教學(xué)任務(wù)從品德、能力、知識(shí)三方面培養(yǎng)而確定。
重點(diǎn):根據(jù)物體數(shù)量的多少,將物體分別歸類。
難點(diǎn):能用語言完整講述
依據(jù):按物體的數(shù)量分類是本節(jié)課的主要任務(wù),但是幼兒剛升入中班完整講述能力差,在活動(dòng)過程中語言表述相對(duì)更困難一些,因此做為難點(diǎn)突破,使幼兒達(dá)到既會(huì)分類又會(huì)講述的效果。
教學(xué)方法:1觀察法2情景談話法3游戲法
依據(jù):觀察是幼兒認(rèn)識(shí)世界,獲取知識(shí)的重要途徑,幼兒通過直接觀察和直接體驗(yàn)?zāi)軓闹邪l(fā)現(xiàn)事物之間簡單明顯的聯(lián)系和因果關(guān)系,在教師有目的的引導(dǎo)下,能幫助幼兒形成全面清晰的概念。
在活動(dòng)中教學(xué)方法綜合使用,取長補(bǔ)短,才能使教學(xué)效果更好,為進(jìn)一步調(diào)動(dòng)幼兒觀察興趣,設(shè)置有情節(jié)的談話使活動(dòng)更加生動(dòng)、有趣。
另外,因?yàn)橛螒蚰苁褂變韩@得知識(shí)和能力得到進(jìn)一步的鞏固和提高,能充分調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,使幼兒學(xué)的主動(dòng),學(xué)的愉快,所以整個(gè)活動(dòng)又以3個(gè)游戲貫穿始終。
教具:圓點(diǎn)卡片每人一張、動(dòng)物圖片每人一張、車票(分別標(biāo)有數(shù)字可掛在脖子上)每人一張、數(shù)字卡片1-5、小房子(分別標(biāo)有數(shù)字1-5)5個(gè)、磁帶(音樂開火車)
依據(jù):每人一套學(xué)具,使幼兒在活動(dòng)中有靜有動(dòng),動(dòng)手動(dòng)腦,在游戲、操作過程中變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí)。
活動(dòng)過程:
導(dǎo)入:出示數(shù)字卡片組織幼兒認(rèn)讀
展開:
1通過游戲《找朋友》學(xué)習(xí)按物體的數(shù)量分類。
在以往教學(xué)中直接將數(shù)3個(gè)圓點(diǎn)對(duì)應(yīng)放入數(shù)字3位置下幼兒難以理解,所以這個(gè)活動(dòng)的學(xué)習(xí)部分非常關(guān)鍵。為了使幼兒理解,設(shè)計(jì)了游戲《找朋友》。
幼兒自己數(shù)點(diǎn)卡上的數(shù)量,用數(shù)自己表示,教師舉起相應(yīng)的數(shù)字,介紹---你的朋友是~
教師舉數(shù)字問:3的朋友在哪里?幼兒舉起數(shù)量一致的卡片。
互相糾正錯(cuò)誤,若對(duì)了送給老師。
2為了鞏固聯(lián)系這一知識(shí)設(shè)計(jì)了游戲《送小動(dòng)物回家》
介紹玩法:1號(hào)房子表示數(shù)量為1的小動(dòng)物的家,依次介紹。
個(gè)別幼兒送:提問圖片上有幾只什么?哪是它的家?
引導(dǎo)幼兒完整回答:圖片上有3只小貓,它該回好房子。
分組送,送完后教師和幼兒共同檢查,檢查的同時(shí)要求幼兒完整講述。
3為了愉快的結(jié)束本次活動(dòng),設(shè)計(jì)了《開火車》游戲。
請(qǐng)5名幼兒分別當(dāng)1.2.3.4.5號(hào)小火車。
其他幼兒拿上車票坐上相應(yīng)的小火車。
扮演火車的幼兒檢查自己的乘客。
結(jié)束:放音樂開火車出教室。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/771558.html
相關(guān)閱讀:中班科學(xué)探索活動(dòng):找對(duì)稱
中班科學(xué)教案:有趣的螞蟻
中班科學(xué)教案:認(rèn)識(shí)水
幼兒園中班科學(xué)教案:神奇的尾巴
中班科學(xué)教案:認(rèn)識(shí)芹菜和菠菜