2.感受畫面中疊加式的睡覺方式的趣味性。
過程:
導(dǎo)入:
教師做打瞌睡的動(dòng)作(引起幼兒興趣)
師:你們知道我剛才在做什么嗎?(預(yù)設(shè)答案:要睡覺了,很困)
總結(jié):像這樣昏昏欲睡的樣子叫做打瞌睡。
你們想不想試一試?教師帶領(lǐng)幼兒一起來做一做打瞌睡的動(dòng)作。
一.感受“靜”
師:你們見過打瞌睡的房子嗎?出示PPT圖片
幼兒觀察打瞌睡的房子提問:看了這張圖片你有什么樣的感覺?(預(yù)設(shè)答案:想睡覺。感受下著雨灰蒙蒙的色調(diào),有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡著,讓人想睡覺)
教師緩緩講述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每個(gè)人都在睡覺。
下一個(gè)畫面
師:房子里都有誰在睡覺?睡在哪里?引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察并講述。打鼾的老奶奶睡在溫暖的床上、做夢(mèng)的小孩睡在椅子上、昏昏欲睡的狗和打盹兒的貓睡在地板,還有一只在鏡框上呼呼大睡的老鼠。如果幼兒不能觀察到鏡框上的老鼠,教師提示:在一個(gè)鏡框上還有一個(gè)小家伙在呼呼大睡呢,它是誰呀?
師:誰能用一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的句子把每個(gè)人睡在哪里說完
PPT下一個(gè)畫面
師:這個(gè)時(shí)候小孩起來了,他要去干什么?幼兒猜測(cè)
PPT下一個(gè)畫面
師:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。)
師:小孩睡在老奶奶身上,你覺得這樣的睡法怎么樣?(好玩)
師:我來當(dāng)老奶奶,誰來當(dāng)小孩,試一試這樣舒服嗎?
PPT下一個(gè)畫面
師:又發(fā)生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,貓?jiān)谏鞈醒?
猜一猜接下來會(huì)發(fā)生什么事情?(幼兒猜測(cè):貓睡在狗身上。)
貓睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那誰會(huì)睡在貓身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在貓身上,可能嗎?)老鼠果然睡在了貓的身上。
老鼠的身上會(huì)有誰?引導(dǎo)幼兒觀察畫面(睜大眼睛仔細(xì)觀察)原來是一只不睡覺的跳蚤!
師:這樣的睡覺方法好玩嗎?你們想來試一試嗎?邀請(qǐng)6名幼兒擔(dān)任角色,進(jìn)行表演
二.感受“動(dòng)”
PPT下一個(gè)畫面講述:不睡覺的跳蚤,咬了老鼠一口!制造緊張氣氛
師:跳蚤咬了老鼠一口,猜一猜老鼠會(huì)有什么樣的反應(yīng)?(跳起來)幼兒觀察老鼠跳了起來 猜猜接下來會(huì)發(fā)生什么事情?幼兒猜測(cè)
PPT圖片出示
師:你發(fā)現(xiàn)了什么?(貓?zhí)似饋恚荏@恐)貓是被誰吵醒的?講述:老鼠嚇了貓一跳!
貓的表情是什么樣子的?幼兒講述(胡子伸直、瞪眼睛)
請(qǐng)幼兒模仿貓醒過來的表情動(dòng)作(瞪著眼睛、胡子伸直)
由個(gè)別幼兒1名模仿到集體模仿貓?zhí)饋眢@恐的樣子。
PPT下一個(gè)畫面
師:我們看看接下來發(fā)生什么事。貓抓了狗一把!
師:狗的表情是什么樣的?(張大嘴巴,耳朵豎起來)集體模仿
師:猜猜接下來誰也醒了?(小孩)講述:狗踢了小孩一腳!小孩醒過來是什么樣的?(四腳朝天)幼兒模仿
PPT下一個(gè)畫面講述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都?jí)嚎辶耍?br />
師:他們玩得可真開心!你從哪里看出來他們玩得很開心?(跳起來、每個(gè)人都笑瞇瞇)
PPT下一個(gè)畫面
師:打瞌睡的房子還在打瞌睡嗎?你從哪里看出來?(有彩虹,光線變亮了、窗戶打開了、大家在院子里玩耍)引導(dǎo)幼兒觀察
教師總結(jié):彩虹出來了,照得整個(gè)房子很明亮;門和窗戶也打開了,好像打瞌睡的房子睜開了眼睛)
提問:
師:打瞌睡的房子與不打瞌睡的房子有什么不一樣的地方?我們?cè)賮硇蕾p一下故事,一邊欣賞一邊思考這個(gè)問題。
二.教師與幼兒一起講述故事(鼓勵(lì)全體幼兒一起講述尤其是中間部分)
PPT呈現(xiàn)兩幢不一樣的房子,
提問:這是一幢打瞌睡的房子,你能給另外一幢房子起個(gè)名字嗎?(醒來的房子)
再次提問:打瞌睡的房子與醒來的房子有什么不一樣?讓幼兒作比較(觀察窗戶、門、畫面顏色的變化)
師:小跳蚤到哪里去了?我們一起去找一找吧!
《小磨蹭吃飯》是中班年齡段的一堂課,我在備課時(shí)讀了幾遍故事,又去查看了掛圖第四號(hào),根據(jù)這些我很自然地在我的備課本上寫上了《小磨蹭吃飯》語言領(lǐng)域。在寫教案的時(shí)候我也發(fā)現(xiàn)了一些問題:如1、活動(dòng)目標(biāo)沒有很好的偏向語言領(lǐng)域,沒有一般語言領(lǐng)域的了解故事內(nèi)容或者進(jìn)行對(duì)話練習(xí)大膽仿編故事等環(huán)節(jié);2、故事內(nèi)容過長(zhǎng),很難與掛圖對(duì)照著講故事。但我還是毫不猶豫的選擇了語言領(lǐng)域,因?yàn)樗泄适、有圖片、有磁帶。為了克服故事過長(zhǎng)很難與掛圖對(duì)應(yīng)起來講述的問題,我把《飯粒變螞蟻》的故事分了段,雖還是不很明顯但我自認(rèn)為已經(jīng)盡了我的努力.
語言領(lǐng)域的目標(biāo)有:1、樂意與人交談,講話禮貌;2、注意傾聽對(duì)方講話,能理解日常用語;3、能清楚地說出自己想說的事;4、喜歡聽故事、看圖書;5、能聽懂和會(huì)說普通話。我結(jié)合了自己的理解,認(rèn)為語言課堂的特點(diǎn)就是要幼兒喜歡聽、能理解語言、樂意與人交談、大膽完整地說出自己想說的話,主要是練習(xí)表達(dá)能力。于是在這堂課上我認(rèn)為能讓幼兒理解故事內(nèi)容應(yīng)該沒問題,就是如何讓幼兒在原有的基礎(chǔ)上學(xué)到一些東西豐富已有知識(shí),表達(dá)自己的想法。把故事道理運(yùn)用到生活中應(yīng)該是很重要的,但又不能偏離語言領(lǐng)域的特點(diǎn),一堂課必須得完整地講兩遍故事,再加上一些提問加深幼兒對(duì)故事的理解和表達(dá)故事的能力,在故事的結(jié)尾處我隱約地感覺到了它隱含的意義對(duì)本次活動(dòng)的重要性,可因前面的講故事和提問環(huán)節(jié)已經(jīng)用掉了大部分課堂的時(shí)間,怎樣的延伸才能讓幼兒既快速理解故事隱含的寓意又能自己平時(shí)去觀察發(fā)現(xiàn)呢?我想了很久,也不知該怎么合理的安排,到最后我還是決定把學(xué)習(xí)《飯粒變螞蟻》故事中的兩首歌謠作為一個(gè)結(jié)束環(huán)節(jié),也是一個(gè)比較重要的環(huán)節(jié),讓歌謠激發(fā)幼兒思考比較小磨蹭前后的變化和自己與小磨蹭是否相似,明白自己吃飯也不能磨蹭否則飯粒就會(huì)變螞蟻。
目標(biāo):1. 在玩泡泡的游戲中,練習(xí)追逐和躲閃的能力。
2. 嘗試泡泡的多種玩法,在游戲中體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂。
準(zhǔn)備:
1.塑料袋若干。
2.場(chǎng)地布置:手、腳標(biāo)記各一個(gè)。
3 橡皮筋若干。
一、導(dǎo)入活動(dòng)——猜謎游戲。
1.師:今天老師帶來了一個(gè)謎語,請(qǐng)你猜猜是什么?——看不見,摸不著,不香不臭沒味道,說它寶貴到處有,動(dòng)物植物離不了。(空氣)
2.師:空氣在哪里?(就在我們身邊)你有什么辦法把它抓住嗎?幼兒自由想象。
二、熱身運(yùn)動(dòng)——頂泡泡。
㈠做泡泡。
1.師出示塑料袋:這是什么?你能把空氣抓到塑料袋里嗎?你是怎么做的?
2.幼兒嘗試用塑料袋抓空氣,比一比,誰抓的空氣最最多。
3.探索系口袋。師:空氣在口袋里,手一松,就會(huì)跑掉了,你有什么好辦法把它關(guān)在口袋里?(在口子上打一個(gè)圈圈結(jié)、用繩子扎起來……)
4.師出示橡皮筋:我這里有橡皮筋,它能把塑料袋的口子扎得緊緊,怎么扎?請(qǐng)你們?cè)囈辉嚒?br />5.引導(dǎo)幼兒用反復(fù)纏繞的方法把口子扎緊。
㈡泡泡飛飛飛。
1.師:現(xiàn)在塑料袋變成了什么?(一個(gè)大泡泡)你能讓泡泡飛起來嗎?(用手把它頂起來)除了可以用手頂,還可以用身體的什么部位把泡泡頂起來?請(qǐng)你試一試。
2.幼兒自主嘗試頂泡泡。
3.討論交流。
⑴你使用了身體的哪些部位頂泡泡?用什么頂最方便,泡泡飛得最高?
⑵頂泡泡的什么部位,泡泡更容易飛得高?
4.幼兒再次玩泡泡,比一比誰的泡泡飛得高。
三、基本部分
㈠泡泡滾滾滾。
1.師:泡泡掉在地上會(huì)怎么樣?(滾)泡泡會(huì)飛還會(huì)滾,你有什么辦法讓泡泡滾起來?(用手趕、用腳踢……)
2.滾泡泡。師:你覺得用什么方法泡泡會(huì)滾得最最快呢?請(qǐng)你選擇一種方法,站到相應(yīng)的標(biāo)記線上,我們來比一比。
3.滾泡泡比賽,驗(yàn)證自己的猜測(cè)。
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