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小班數(shù)學(xué)活動《小魚你好》課后反思

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 小班教學(xué)反思 來源: 逍遙右腦記憶
摘要:幼兒園為了提高青年教師的教學(xué)能力,特在這幾天進行了園級“雙高課”賽課活動,活動很嚴謹很公平,事先一天告知活動內(nèi)容(二選一),再自行設(shè)計教案)。

數(shù)學(xué)活動對幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動。在平時的教學(xué)中發(fā)現(xiàn):幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性不是很高。幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》對幼兒園的數(shù)學(xué)教育活動提出了新的規(guī)定和要求:即“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣……” 平時會覺得在小班上數(shù)學(xué)活動,比較適宜采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復(fù)操作,從而建構(gòu)數(shù)概念。所以本次活動是在小班下建構(gòu)式課程《朋友你好》的基礎(chǔ)上進行了一些改動和修改,設(shè)計了本次活動《小魚你好》。 現(xiàn)對本次活動做反思如下:

亮點的地方:

一、創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境,調(diào)動幼兒的操作興趣。

一堂活動的成功與否,不是看教師完成了多少,而是看孩子學(xué)會了多少。而從小班幼兒的最近發(fā)展區(qū)看,孩子們最喜歡做游戲,所以根據(jù)孩子們的心理特點我設(shè)計了曬小魚、變小魚、飼養(yǎng)小魚等一連串的游戲活動,讓孩子們在有趣的游戲活動中反復(fù)操作,從而建構(gòu)數(shù)的概念。設(shè)計這些旨在通過這些游戲促使幼兒主動練習(xí)用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多的數(shù)量變成一樣多的數(shù)量,學(xué)習(xí)5以內(nèi)數(shù)量多少的比較,讓幼兒在游戲中既自然地形成數(shù)學(xué)概念,同時也使數(shù)學(xué)活動更具有情趣性。從今天的活動看孩子們特別的感興趣,都很用心的投入到了游戲活動中去,取得了良好的效果。

二、材料準備充分、簡單易操作。

選擇既簡便又符合幼兒興趣的操作材料是本次設(shè)計的一大宗旨,本次操作活動的主要學(xué)具——小魚,(彩紙剪成的小魚),然后選用了方便的吸管,(吸管上貼上雙面膠,便于孩子操作),小魚我用了兩種孩子們喜歡的顏色(紅色、綠色),在整個活動中的游戲操作中就圍繞這兩樣學(xué)具,輕輕一貼就成了一根魚竿來玩“曬小魚的”游戲,輕輕一貼就圍成一個魚缸來玩“飼養(yǎng)小魚的”游戲。

三、環(huán)節(jié)設(shè)計由淺入深,多次操作,發(fā)展思維。

在每個環(huán)節(jié)的安排上不但考慮了這個數(shù)學(xué)活動的整體遞進要求,更重要的是對每個環(huán)節(jié)適合哪層能力的幼兒操作,進行了嚴密的思索和定位,希望通過我的這樣一個探索,讓每個孩子都能參與進來,讓孩子能夠成為活動的主人,激發(fā)他們對數(shù)學(xué)活動的參與積極性,而且能在他們原有的基礎(chǔ)上得到一個提升。
不足的地方:

1、在第一個環(huán)節(jié)中我用的時間過于長了,用了8分鐘,實際上這里可以縮壓一點,用不著出現(xiàn)數(shù)字1,在鞏固5以內(nèi)的數(shù)量時,可以出現(xiàn)主要的幾個數(shù)字如3、4、5、而跟幾條小魚打招呼,也可以省略不要。以后再活動中開始的導(dǎo)入部分應(yīng)該控制在5分鐘之內(nèi)比較好。

2、對于小班的孩子來說活動過于飽滿,第二環(huán)節(jié)和第三環(huán)節(jié)也許可以合并成一個環(huán)節(jié),(以后可以試一試)。我是第二環(huán)節(jié)是讓幼兒學(xué)會“添上”第三環(huán)節(jié)是讓幼兒學(xué)會“去掉”兩個活動我是單一進行,也可以在一個環(huán)節(jié)中就解決“添上”和“去掉”的方法。這樣可能時間是就正好,也不至于出現(xiàn)活動時間過長的弊端。

總之,在小班的數(shù)學(xué)活動教學(xué)中,如何進行有效教學(xué),提高幼兒的操作能力,將在以后的活動中繼續(xù)探索,有待加強。
生活中處處有數(shù)學(xué), 《看誰抓得多》活動來源于幼兒生活,是幼兒生活中常會碰到的的事情。本次活動讓孩子們發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同用途,并且學(xué)會運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。這樣不僅激發(fā)了孩子對數(shù)字的興趣,也培養(yǎng)了孩子積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

本次活動主要是讓孩子學(xué)會記錄的方法。所以在整個活動中,我分了三個步驟。1、怎樣玩。2、抓玩具。3、猜猜看。在第一環(huán)節(jié)中利用幼兒每天都玩的積木來引出課題,設(shè)置懸念,激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒主動去想辦法,成為課堂的主體,教師在引導(dǎo)時交代清楚記錄單記錄不僅自己能看懂,也要讓別人看懂。讓孩子帶著目的去操作。第二環(huán)節(jié)幼兒操作記錄由于是大班了而且在數(shù)學(xué)活動中已經(jīng)多次使用過記錄表了因此這次也不例外孩子對記錄表格非常熟悉。讓孩子玩看誰抓得多的游戲,孩子通過玩游戲自然的導(dǎo)出了數(shù)的概念和認知,通過不同的數(shù)量進行觀察、數(shù)數(shù)、記錄,比比誰的眼力快誰的動作速度快,這樣讓孩子感受到了數(shù)字的神奇和有趣,并將幼兒對數(shù)字的理解、運用進一步加以擴展和延伸。因為數(shù)學(xué)來源于生活而最終必回歸生活。通過這一過程,孩子可以進一步體驗到數(shù)字的妙用,感受到運用數(shù)字的快樂,從中也增強了孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。

在最后的猜猜看中我們又發(fā)現(xiàn)了新的問題如:老師抓了28個我怎么抓了8個等問題值得孩子們進一不去思考。所以我把這些材料投放到區(qū)域活動中讓孩子繼續(xù)去探索發(fā)現(xiàn)。
活動目標 1、復(fù)習(xí)鞏固上下、前后,圓形、三角形、正方形,紅色、黃色、藍色、綠色等知識。

2、會按物體的數(shù)量、特征取物。

3、能將物體、點卡、數(shù)字正確匹配。

活動準備

1、紅、黃色的圓形、三角形、正方形即時貼點子卡各4個,小粘貼若干。

2、14數(shù)字卡一套,雙面膠,動物火車教學(xué)掛圖一幅。

3、紅黃藍綠色各類積木若干。

4、關(guān)于物、卡、數(shù)匹配的作業(yè)紙,筆,每人一份。

活動過程

(一)游戲:請你像我這樣做。

師:請你像我這樣做。

幼:我就像你這樣做!

分別拍肩、抱頭、叉腰、拍退、跺腳等14次不等。

(二)學(xué)習(xí)物、點、數(shù)的對應(yīng)

1、出示動物火車掛圖,學(xué)習(xí)14數(shù)、卡、物的對應(yīng)。

“今天天氣不錯,爸爸媽媽們也來參與我們的活動,你的心情怎么樣?這么開心熱鬧的聚會被森林里的小動物知道了,它們也趕來了,瞧,(出示掛圖)看看誰來了?”

要求幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?每節(jié)車廂里有幾只動物?請個別幼兒分別在車廂上貼上點子和數(shù)字。

(注:點子卡有圓形、三角形、正方形,紅色、黃色。幼兒上前貼時,教師提要求請幼兒選擇,如,貼上紅色的三角形的點子卡。)

2、游戲:智能機器人

幼兒扮機器人,教師扮程序員,程序員給機器人下達指令,機器人按照指令去做。

每組一筐積木,“程序員”下達指令讓“機器人”取積木。

如,(1)取2塊紅色的積木,把這兩塊積木放在你的小椅子下面,請這兩塊積木回家。

(即放回框里)。

(2)取3塊形狀相同的藍色積木,把這三塊積木放在桌子上面,請這三塊積木回家。

(3)取1塊綠色的積木,把這塊積木送給你前面的小朋友,請這一塊積木回家。

(4)取4塊相同顏色相同形狀的積木,把這些積木放在小椅子上面。請這些積木回家。

(5)取2塊黃色的積木,把這塊積木放在頭上面,放在腿下面,請這塊積木回家。

(三)完成作業(yè)紙,鞏固物、卡、點的對應(yīng)。

每組一盒彩筆,每人一張作業(yè)紙,請幼兒完成。家長可以協(xié)助,做正確的教師在作業(yè)紙上貼一小粘貼鼓勵。

注:應(yīng)該說,這節(jié)活動對小班下學(xué)期的幼兒來說,還是比較難的,很多知識融會貫通于30分鐘的一節(jié)活動中,挑戰(zhàn)性可想而知,昨天剛剛組織完這節(jié)活動,效果不錯,整個活動幼兒動手的機會多,動手的時間也多,可以說,每個環(huán)節(jié)都是幼兒在動在說,教師只是一個引導(dǎo)者,在適時的時候給個指令,所以他們很感興趣。特整理一下教案作為資料保存下來。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/851592.html

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