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托班藝術(shù)活動教案:《兒童樂園》

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 托班藝術(shù)教案 來源: 逍遙右腦記憶

  目的:

  1.鞏固畫各種動態(tài)人物的技能,學(xué)習(xí)簡單的畫面布局。

 。玻 進(jìn)一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。

  準(zhǔn)備:

 。保 春天樹林的背景圖一幅。

  2. 教師用吹塑紙剪制的大型運(yùn)動器具如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等以及用油畫棒繪制的兩個動態(tài)不同的人物如圖一。

  過程:

  一、 引出課題

 。保 出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?引導(dǎo)幼兒從造型、色彩、構(gòu)圖等方面講述自己的感受

  2. 這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?引導(dǎo)幼兒大膽想象、講述

 。常 出示剪制的大型運(yùn)動器具。我們把這些大型運(yùn)動器具搬到樹林里去,好嗎?

  二、 討論畫面布局

  1. 滑梯放在哪里比較合適?滑梯比較高大,如果放在前面會把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適

  2. 攀登架放在哪里比較合適?可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯

 。常 蹺蹺板放在哪里比較合適?可以放在前面,因?yàn)樗容^低

 。矗 小火車放在哪里比較合適?可以放在畫面的最前面,并靠邊

 。担 秋千放在哪里比較合適?掛在樹上

 。叮 你們瞧,現(xiàn)在的公園更像什么了?兒童樂園

  三、 學(xué)習(xí)繪畫不同動態(tài)的人物

 。保 兒童樂園真好,不過好像還缺少點(diǎn)什么,怎么辦?自畫、自剪人物,然后貼上去

 。玻 出示范例如圖一。老師請了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?

 。常 教師根據(jù)幼兒意見,將兩個范例分別放到相應(yīng)的運(yùn)動器具上,使幼兒進(jìn)一步理解動態(tài)與器具特點(diǎn)的關(guān)系。

 。矗 教師示范畫出坐、跑、攀登等動態(tài)人物。

 。担 幼兒繪畫各種動態(tài)的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細(xì)致。

 。叮 幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應(yīng)的運(yùn)動器具上如圖二

  7. 教師選擇一件作品,從其色彩,動態(tài)等方面進(jìn)行講評,然后請幾名幼兒參加講評。

  四、 游戲

 。保 幼兒根據(jù)教師口述的要求,模擬相應(yīng)的動作。如教師說“現(xiàn)在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動作。

  2. 我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。


本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/889540.html

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