小班下學期家長半日開放活動:物、卡、數(shù)的對應(yīng)

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 小班數(shù)學教案 來源: 逍遙右腦記憶
活動目標 1、復習鞏固上下、前后,圓形、三角形、正方形,紅色、黃色、藍色、綠色等知識。

2、會按物體的數(shù)量、特征取物。

3、能將物體、點卡、數(shù)字正確匹配。

活動準備

1、紅、黃色的圓形、三角形、正方形即時貼點子卡各4個,小粘貼若干。

2、14數(shù)字卡一套,雙面膠,動物火車教學掛圖一幅。

3、紅黃藍綠色各類積木若干。

4、關(guān)于物、卡、數(shù)匹配的作業(yè)紙,筆,每人一份。

活動過程

(一)游戲:請你像我這樣做。

師:請你像我這樣做。

幼:我就像你這樣做!

分別拍肩、抱頭、叉腰、拍退、跺腳等14次不等。

(二)學習物、點、數(shù)的對應(yīng)

1、出示動物火車掛圖,學習14數(shù)、卡、物的對應(yīng)。

“今天天氣不錯,爸爸媽媽們也來參與我們的活動,你的心情怎么樣?這么開心熱鬧的聚會被森林里的小動物知道了,它們也趕來了,瞧,(出示掛圖)看看誰來了?”

要求幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?每節(jié)車廂里有幾只動物?請個別幼兒分別在車廂上貼上點子和數(shù)字。

(注:點子卡有圓形、三角形、正方形,紅色、黃色。幼兒上前貼時,教師提要求請幼兒選擇,如,貼上紅色的三角形的點子卡。)

2、游戲:智能機器人

幼兒扮機器人,教師扮程序員,程序員給機器人下達指令,機器人按照指令去做。

每組一筐積木,“程序員”下達指令讓“機器人”取積木。

如,(1)取2塊紅色的積木,把這兩塊積木放在你的小椅子下面,請這兩塊積木回家。

(即放回框里)。

(2)取3塊形狀相同的藍色積木,把這三塊積木放在桌子上面,請這三塊積木回家。

(3)取1塊綠色的積木,把這塊積木送給你前面的小朋友,請這一塊積木回家。

(4)取4塊相同顏色相同形狀的積木,把這些積木放在小椅子上面。請這些積木回家。

(5)取2塊黃色的積木,把這塊積木放在頭上面,放在腿下面,請這塊積木回家。

(三)完成作業(yè)紙,鞏固物、卡、點的對應(yīng)。

每組一盒彩筆,每人一張作業(yè)紙,請幼兒完成。家長可以協(xié)助,做正確的教師在作業(yè)紙上貼一小粘貼鼓勵。

注:應(yīng)該說,這節(jié)活動對小班下學期的幼兒來說,還是比較難的,很多知識融會貫通于30分鐘的一節(jié)活動中,挑戰(zhàn)性可想而知,昨天剛剛組織完這節(jié)活動,效果不錯,整個活動幼兒動手的機會多,動手的時間也多,可以說,每個環(huán)節(jié)都是幼兒在動在說,教師只是一個引導者,在適時的時候給個指令,所以他們很感興趣。特整理一下教案作為資料保存下來。
摘要:幼兒園為了提高青年教師的教學能力,特在這幾天進行了園級“雙高課”賽課活動,活動很嚴謹很公平,事先一天告知活動內(nèi)容(二選一),再自行設(shè)計教案)。

數(shù)學活動對幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動。在平時的教學中發(fā)現(xiàn):幼兒學習數(shù)學的積極性不是很高。幼兒園教育指導綱要(試行)》對幼兒園的數(shù)學教育活動提出了新的規(guī)定和要求:即“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……” 平時會覺得在小班上數(shù)學活動,比較適宜采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復操作,從而建構(gòu)數(shù)概念。所以本次活動是在小班下建構(gòu)式課程《朋友你好》的基礎(chǔ)上進行了一些改動和修改,設(shè)計了本次活動《小魚你好》。 現(xiàn)對本次活動做反思如下:

亮點的地方:

一、創(chuàng)設(shè)游戲化的教學情境,調(diào)動幼兒的操作興趣。

一堂活動的成功與否,不是看教師完成了多少,而是看孩子學會了多少。而從小班幼兒的最近發(fā)展區(qū)看,孩子們最喜歡做游戲,所以根據(jù)孩子們的心理特點我設(shè)計了曬小魚、變小魚、飼養(yǎng)小魚等一連串的游戲活動,讓孩子們在有趣的游戲活動中反復操作,從而建構(gòu)數(shù)的概念。設(shè)計這些旨在通過這些游戲促使幼兒主動練習用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多的數(shù)量變成一樣多的數(shù)量,學習5以內(nèi)數(shù)量多少的比較,讓幼兒在游戲中既自然地形成數(shù)學概念,同時也使數(shù)學活動更具有情趣性。從今天的活動看孩子們特別的感興趣,都很用心的投入到了游戲活動中去,取得了良好的效果。

二、材料準備充分、簡單易操作。

選擇既簡便又符合幼兒興趣的操作材料是本次設(shè)計的一大宗旨,本次操作活動的主要學具——小魚,(彩紙剪成的小魚),然后選用了方便的吸管,(吸管上貼上雙面膠,便于孩子操作),小魚我用了兩種孩子們喜歡的顏色(紅色、綠色),在整個活動中的游戲操作中就圍繞這兩樣學具,輕輕一貼就成了一根魚竿來玩“曬小魚的”游戲,輕輕一貼就圍成一個魚缸來玩“飼養(yǎng)小魚的”游戲。

三、環(huán)節(jié)設(shè)計由淺入深,多次操作,發(fā)展思維。

在每個環(huán)節(jié)的安排上不但考慮了這個數(shù)學活動的整體遞進要求,更重要的是對每個環(huán)節(jié)適合哪層能力的幼兒操作,進行了嚴密的思索和定位,希望通過我的這樣一個探索,讓每個孩子都能參與進來,讓孩子能夠成為活動的主人,激發(fā)他們對數(shù)學活動的參與積極性,而且能在他們原有的基礎(chǔ)上得到一個提升。
不足的地方:

1、在第一個環(huán)節(jié)中我用的時間過于長了,用了8分鐘,實際上這里可以縮壓一點,用不著出現(xiàn)數(shù)字1,在鞏固5以內(nèi)的數(shù)量時,可以出現(xiàn)主要的幾個數(shù)字如3、4、5、而跟幾條小魚打招呼,也可以省略不要。以后再活動中開始的導入部分應(yīng)該控制在5分鐘之內(nèi)比較好。

2、對于小班的孩子來說活動過于飽滿,第二環(huán)節(jié)和第三環(huán)節(jié)也許可以合并成一個環(huán)節(jié),(以后可以試一試)。我是第二環(huán)節(jié)是讓幼兒學會“添上”第三環(huán)節(jié)是讓幼兒學會“去掉”兩個活動我是單一進行,也可以在一個環(huán)節(jié)中就解決“添上”和“去掉”的方法。這樣可能時間是就正好,也不至于出現(xiàn)活動時間過長的弊端。

總之,在小班的數(shù)學活動教學中,如何進行有效教學,提高幼兒的操作能力,將在以后的活動中繼續(xù)探索,有待加強。
執(zhí)教者:儀征市實驗幼兒園:陳 茜 活動名稱:2個和3個

活動目標:

1.感受2和3的數(shù)量。

2.體驗尋找和發(fā)現(xiàn)的樂趣。

活動準備:

玩具布偶1個、5種水果圖片、圖畫書《小熊的煩惱》、國王圖像1個、圓點卡片(每個幼兒2張)、魔術(shù)箱2個。

活動過程:

1.尋找2個和3個

教師利用生活中常見的水果引導幼兒尋找2個和3個。

——今天,陳老師給寶寶帶來了一位新朋友,她的名字叫妮妮。妮妮說:“你們好!我叫妮妮,很高興能夠認識你們!”寶寶應(yīng)該跟妮妮說什么?

——妮妮說:“今天我要帶寶寶去旅行,寶寶開不開心!”

——(妮妮)現(xiàn)在請寶寶在位置上坐好,我們出發(fā)啦!

——叮咚!水果王國到了,瞧!水果王國里有好多的什么啊?

——我們一起來看一看有那些好吃的水果?

——哎呀!水果王國里有這么多水果,看得我眼睛都花了,現(xiàn)在我要請寶寶幫我找水果,找到之后把它們摘下來給大家看一看你摘了幾個,然后再把它再下來放進籃子里,我們把摘下來的水果帶回家吃,好不好?

——請一個寶寶找一找水果王國里有幾個西瓜?

——請一個寶寶找一找水果王國里的蘋果有幾個?

——哎呀!老師突然好想吃香蕉啊!可是我卻找不到它了,請一個寶寶來幫幫我,找一找香蕉有幾個?

——請一個寶寶找一找有幾個蘋果?

——請一個寶寶找一找菠蘿有幾個?

2.辨認2個和3個

幼兒在圖畫故事中根據(jù)教師的提醒辨認2個和3個。

——寶寶摘水果摘的累不累啊?小熊說:“寶寶,寶寶到我家來休息一下吧!”

寶寶想不想去?

——現(xiàn)在我們來到了小熊家,寶寶看一看小熊家有什么啊?

——我們一起來數(shù)一數(shù)小熊家的墻上有幾幅畫?

——一起來數(shù)一數(shù)小熊家有幾張椅子?

——小熊家的冰箱有幾扇門啊?

——因為寶寶來到了小熊家,小熊非常的開心,于是他一下子從冰箱里拿出了幾個冰激凌?

——本來這2個冰激凌是小熊拿來給寶寶吃的,可是他看到那又香又甜的冰激凌,便忍不住“哇嗚”一口吃掉了一個,哇,好好吃哦!小熊又忍不住“哇嗚”一口吃掉了另一個。這時小熊吃掉了幾個冰激凌?

——小熊一下子吃掉了2個冰激凌,突然小熊用手捂著嘴巴大聲的叫起來“哎呦!哎呦!痛死我了!我的牙齒好痛哦!誰來幫幫我?”這下小熊可遇到麻煩了,寶寶,我們應(yīng)該怎么辦呢?
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