活動目標:
1.認識鴿子的外形特征,簡單的生活習性、成長過程及與人類的關系。
2.通過活動,激發(fā)幼兒的探索欲望,產(chǎn)生熱愛小動物的情感。
活動準備:鴿場飼養(yǎng)員阿姨一名。鴿籠五只,鴿子若干只放在活動室。有
關鴿子的錄象,各種飼料若干。紅五星人手十顆,獎品若干。
活動過程:
一、 帶幼兒進活動室,引導幼兒觀察、了解鴿子的外形特征。
教師:“小朋友看,這是什么小動物呀?(鴿子)鴿子是什么樣子的
呢?你們仔細地去看一看,然后跟小朋友相互說一說。”(幼兒自由分散
觀察,教師啟發(fā)幼兒準確的表達)
教育反思:類似這樣的教育環(huán)節(jié),如沒有社區(qū)的支持合作,可能只靠一張圖片,即使是實物,在數(shù)量上也有很大的限制性,而現(xiàn)在開放性的活動場景一目了然,讓幼兒一開始就置身與驚奇、輕松、愉快的氛圍之中,從而使幼兒積極、自然、主動地進入情境,以充分滿足好奇心。
二、介紹飼養(yǎng)員阿姨,了解游戲內容。
1.教師:“這些可愛的鴿子是哪里來的呢?老師告訴你們,是我們南泉飛達鴿場的這一位飼養(yǎng)員阿姨送來的,掌聲有請飼養(yǎng)員阿姨!”(阿姨和小朋友相互問好)
教育反思:為了能更好地完成教育目標,更好地體現(xiàn)《綱要》中與社區(qū)密切的合作,充分利用有利條件,把飼養(yǎng)員阿姨請進課堂,是本活動的最大特色,能給幼兒一種意想不到的新奇和興奮感,打破了以往傳統(tǒng)的師與生之間的單一的教育模式。
2. 教師:“今天,老師又要和小朋友一起來玩‘智力大拼搏’的游戲了,今天游戲中的問題都是和鴿子有關的,所以,我們請阿姨來做裁判,看哪個小朋友最愛動腦筋,回答問題最好,得到的紅星最多,他就是我們今天的無敵智多星!”
3. 教師:“小朋友游戲時一定要遵守游戲規(guī)則,特別是要回答對問題以后才能為自己添上紅星,要做一個誠實的孩子。”“我們一起為自己加油好嗎?我們的口號是‘無敵智多星,愛拼就會贏’,嘿。ㄊ謩荩
教育反思:《綱要》指出:幼兒園的教育活動,是教師以多種形式有目的、有計劃地引導幼兒生動、活潑、主動的教育過程,活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點,注重趣味性,活動性,寓教育于游戲之中。
教師沒把活動設計為過去心目中的“上課”,而是以幼兒最感興趣的游戲形式,巧妙的將教育內容滲透于各個教育環(huán)節(jié)之中,使幼兒在游戲中自然的、輕松愉快的獲得知識,同時以比賽的形式讓幼兒覺得活動更有趣味,培養(yǎng)了幼兒的自信心和競爭意識,游戲規(guī)則的強調也是一種很好的情感教育。
三、游戲,了解鴿子生活習性,成長過程及與人們的關系。
1. 教師:游戲開始,請小朋友猜一猜,小鴿子是哪里來的?(幼兒充分發(fā)揮想象猜測)
教師:“究竟誰說對了呢?請看錄象。”(看錄象獲取正確答案,答對的幼兒在自己拳頭上添上一顆紅五星)
2. 教師:“小鴿子是爸爸孵出來的還是媽媽孵出來的?或者是爸爸媽媽一起孵出來的呢?”(幼兒猜)“究竟誰猜的對呢?請飼養(yǎng)員阿姨告訴我們。”(阿姨簡解正確答案,答對的幼兒為自己添上紅五星。)
3. 教師:“你們小時侯是吃媽媽的奶長大的,那么鴿子小時侯是不是也吃鴿媽媽的奶長大的呢?”(幼兒猜后,請阿姨講鴿媽媽怎樣喂小鴿子的,并看具體錄象。答對的幼兒添紅星)
教育反思:精心制作的錄象直觀、生動,讓幼兒有身臨其境的感覺,也是本教育活動取得成功的重要因素。想幼兒提出開放性問題,調動幼兒的主動性、積極性,喚起幼兒已有生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒好奇心,鼓勵幼兒去探索、思考,獲取知識,而不是讓幼兒消極、被動地接受知識。
4.教師:“現(xiàn)在我們繼續(xù)看錄象”(鴿子進食),“瞧!鴿子吃的多香。∧銈儾虏馒澴幼類鄢允裁?飼養(yǎng)員阿姨:“阿姨這里有好多飼料,有的是鴿子喜歡吃的,有的是鴿子不喜歡吃的,小朋友親子喂一下,看看鴿子究竟最喜歡吃什么?然后再來告訴阿姨和老師。”(幼兒喂食,提醒幼兒輕輕地、小心地喂,別嚇著鴿子。對的添上紅星)
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