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幼兒園最全體育游戲60例??幼師必備!

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 入園入托 來源: 逍遙右腦記憶

NO.1 小兔賽跑

腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰先到終點。

NO.2 牽環(huán)
在兩條間隔為3 米的平行線中間放一個鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時用棍牽引,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。

NO.3 吊球比賽
在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守?茨慕M打到的個數(shù)多即為優(yōu)勝。


規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。

NO.4 拉棒
兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰先把對方拉起來即為勝。

NO.5 知己知彼
二人在圈內(nèi)相對而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰先想方設(shè)法看到對方的字并說出來,就算勝了。

NO.6 打空降特務(wù)
每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時,用沙包擊中者即可得分。

NO.7 蛙式賽跑
預(yù)備時游戲者橫排蹲于起點線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點者為優(yōu)勝。


規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點重做。

NO.8 螃蟹賽跑
參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法前進(jìn),看誰先到終點并且不掉球。


規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。

NO.9 定點空投
利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線10 至15 步遠(yuǎn)處畫一個大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次可以連投三至五個降落傘,誰降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。

NO.10 接圈
用一根30 厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個圈。游戲開始,兩人相對而站,間隔數(shù)米,各手持一根40 厘米長的細(xì)棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊得分多。


注:套圈也可用藤條、竹篾做成。



NO.11 闖難關(guān)
裁判員站在長板凳上左右擺動吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過來時,被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。

NO.12 闖溝
在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。通過猜拳,輸者居其間當(dāng)狼。游戲開始,大家可以隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換角色。


NO.13 同步衛(wèi)星
將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時各站于圈內(nèi)手持一只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊為優(yōu)勝。


規(guī)則:拋球一定要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分。

NO.14 麻雀逗貓
在地上畫一個圓圈,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀。游戲開始,麻雀可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳海垖ふ覚C(jī)會追拍,一旦成功即可互換角色。

NO.15 托球看背
兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個字詞或號碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭看對方后背,先看到并講出對方字詞或號碼者為勝。

NO.16 投格球
用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還可以連投一次,誰最先投到頂端的一格為勝。

NO.17 小雞吃米
在地上畫一個圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰動作敏捷,拾起來的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色。

NO.18 誰的馬力足
兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對準(zhǔn)地上的中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時間內(nèi),以拉過中線的人為獲勝。

注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時進(jìn)行。

NO.19 敲隊鼓
預(yù)備時兩人背對隊鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走三步,并在原地轉(zhuǎn)三圈,然后返回?fù)艄模惹庙懻呖蔀楸娟牭靡环。兩隊隊員依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊為勝。

NO.20 螃蟹追逃
在一個規(guī)定的場子里,每兩人結(jié)成一對,背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。選一對為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換角色。



NO.21 打活動靶
兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多。

注:游戲可分成兩隊,一隊投擲,另一隊負(fù)責(zé)拾回投擲物,到每人手中分配的投擲物投完再換班。

NO.22 小兔鉆樹洞
每兩人相對而站,雙手搭起,組成一個樹洞。每個洞中間都站上一個人,當(dāng)住在洞里的小兔。另外,一個當(dāng)追者,一個當(dāng)逃者。逃者遇到危險時可跑進(jìn)任何一個樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,則互換追逃角色。

NO.23 夜航
場地布置如圖。把游戲者等分成兩隊。預(yù)備時,用布蒙住各隊排頭的眼睛,并與隨后的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。發(fā)令后,后一人推動前一人前進(jìn),并繞過障礙。先到達(dá)終點的可為本隊奪得一分。接著換下二人進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊為優(yōu)勝。

NO.24 踢球比賽
在地上并排畫數(shù)個圓圈,旁邊各放二至三只球,在15 米處各插上相應(yīng)的標(biāo)竿。游戲者進(jìn)入圈內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動的方法把球逐個踢到標(biāo)竿,再繞過返回,以最先完成者為優(yōu)勝。


NO.25 拍球過橋
在地上畫一條長3 米寬30 厘米的長方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰得分最多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:

球出格或壓線均為失誤。

二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球)。

NO.26 擊沙包
在地上畫一個大圓圈,甲隊在里,乙隊在外。游戲開始,乙隊用一只小沙包投擊甲隊,每擊中一人就出圈,并由乙隊得一分。如果被甲隊隊員接住則由甲隊得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊隊員都失誤了,就和甲隊互換角色。最后以得分多的隊為勝。


NO.27 頭頂球
場地布置如圖所示,準(zhǔn)備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊二人。每次拋球接球可以用手,但擊球過網(wǎng)時必須用頭攻,先得六分的隊為獲勝。如下情況為失誤,由對方得分:1.擊球超過三次未過網(wǎng)。2.球落地、出界或鉆網(wǎng)。


NO.28 趕小羊
在場上畫兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三??五根)。將參加游戲的人等分成兩隊。每隊再分成甲乙兩組,分別相對站在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實心球繞過木柱往返接力,以先完成的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時扶好,才能往下進(jìn)行。


NO.29 鉆山洞
場地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊,發(fā)令后各隊排頭朝前跑出,至山洞鉆過,再返回拍及排二,自己退于隊尾。接著排二再跑出鉆洞??直至最后一人為止,以先完成的隊為勝。

規(guī)則:在鉆山洞時不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行。


NO.30 挑西瓜
大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個當(dāng)選瓜人。游戲開始,選瓜人可以跑到任何一個人的身邊,輕輕地拍頭問:“西瓜熟了沒有?”被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說:“沒有。”被拍人要是愿意當(dāng)追者就說:“熟了!”馬上可以站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜
人就要表演一個節(jié)目。選瓜人跑累了可以蹲下當(dāng)西瓜,此時追者就變成了選瓜人,游戲重新開始。



NO.31 拍蒼蠅
在地上畫一個邊長為4 米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相對站于房子外面,對投三毛球。在通過房子時,甲應(yīng)爭取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅。三人依次輪流拍之,每人二十次,最后以消滅蒼蠅多的人為獲勝。

NO.32 拉磚
兩人相對而站,扯住一根長繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間畫一個小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,另一人對準(zhǔn)磚頭甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自己一方。接著輪換進(jìn)行,誰先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。

規(guī)則:每次只能套拉一次。

NO.33 捕魚
將參加游戲的人等分成二隊,一隊手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當(dāng)大魚網(wǎng)。另一隊在網(wǎng)外排成單行縱隊當(dāng)魚兒(排頭應(yīng)挑選一個比較機(jī)靈的孩子來帶領(lǐng))。游戲開始,魚兒可以在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行。等過了一會兒,發(fā)令者突然吹哨子,當(dāng)大魚網(wǎng)的兒童就可以趕快蹲下表示收網(wǎng)。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,每活動數(shù)次即可對換角色,哪隊逮住的“魚”多就算勝了。

NO.34 老鼠偷油
選一個兒童當(dāng)老鼠,其他兒童分散四處站立不動,當(dāng)油瓶。游戲開始,老鼠可以跑到任何一個油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個小節(jié)目。在追逃的過程中,老鼠,感到危險時,可以立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重新開始。

NO.35 摟草打兔
在地上畫一個大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,其他人都當(dāng)兔子居于圈內(nèi)。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20~30 厘米做任意方向的來回運(yùn)動(人不得入圈內(nèi))。皮筋通過草地時,當(dāng)兔子的應(yīng)該迅速跳過,一旦碰到即為失誤,與獵人互換角色,游戲重新開始。


注意:拉皮筋時,離地高度不得超過標(biāo)準(zhǔn),否則算失誤。

NO.36 冰 棍
在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者。游戲開始,即可進(jìn)行追逃。逃者遇到危險,可以馬上原地站住,喊一聲“冰棍”!即不得再追拍了。追者可以繼續(xù)追拍別人。但任何一個逃者都可以去營救變成冰棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動了。如果追者拍及逃者,則互換角色。

規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。

NO.37 民警換崗
1、先將參加游戲的人,等分成兩隊,每隊再分成甲乙兩組相對站在各自的起點線上(如圖)。兩起點線中間再畫兩個圓圈代表崗?fù),先站上一人值勤?/p>

2、發(fā)令后,各隊甲組排頭跑到崗?fù)ぃ炊Y,握手并進(jìn)入崗?fù)ご頁Q崗,替換下來者跑至對面拍及本隊乙組排頭后,退于隊尾。

3、接著,乙組排頭再仿前動作進(jìn)行下去,最后,以先換完崗的一隊為優(yōu)勝。

NO.38 奪皮球
大家圍成一個大圓圈坐下,對分成兩隊,各自依次報數(shù)并記住。在圓圈中間放一個小皮球。設(shè)裁判員一人。游戲開始,裁判員喊號,比如:“5 號!”則雙方的5 號隊員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒有搶到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接著,裁判員再喊號,游戲又開始。最后以得分多的隊為勝,負(fù)隊表演節(jié)目。

NO.39 養(yǎng)雞場
場地布置如圖所示,每個小格子內(nèi)放一只小沙包。游戲人等分成兩隊,各隊再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊相對而站。

發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進(jìn),來到格子內(nèi)把每一個小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼續(xù)跳躍來到本隊的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,自己退于隊尾。接著,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本隊公雞組,拍及排二,并退至隊尾。如此往返進(jìn)行,直至最后,以完成任務(wù)快的隊為優(yōu)勝。

NO.40 趕豬
場地布置如圖所示。準(zhǔn)備實心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊。各隊再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊,相對而站。

預(yù)備時各隊甲組排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速將實心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進(jìn)本隊乙組的“豬圈”,再把棒傳遞給乙組的排頭,自己退于隊尾。接著,乙組排頭再仿前動作進(jìn)行,如此繼續(xù),最后以先趕完的隊為優(yōu)勝。



NO.41 貓捉老鼠
大家圍成一個圓圈,選一人當(dāng)貓,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的頭飾。

1.游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),遇到危險時可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當(dāng)逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換角色。

2.在追拍過程中,當(dāng)貓的人追累了,也可以把頭飾傳遞給他人替換角色。


NO.42 地滾球
在墻角前畫一個邊長為60~80 厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再
在十步外畫一條投擲線,準(zhǔn)備壘球三只。

游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一
球擊倒二枚加倍,依此推算計分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,得分多的為優(yōu)勝。

規(guī)則:

投擊時允許助跑,但不得越線。

用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?/p>

球撞墻返回?fù)舻篃o效。


NO.43 轉(zhuǎn)爐煉鋼
將參加游戲的人,等分成兩隊,各隊一半人手拉手圍成圓陣當(dāng)轉(zhuǎn)爐。另一半人分別坐在中間,雙臂扶好當(dāng)?shù)V石。發(fā)令后,拉成圓陣的人按逆時針方向轉(zhuǎn)圈快走。過一會當(dāng)裁判員說:“出鋼羅!”各圈即可開一個豁口,讓變成鋼水的隊員(即原來的礦石)飛快朝終點跑去,以先完成的一隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:

“出鋼口”在什么地方打開后,就不得移動。

“鋼水”往終點跑時要有秩序。


NO.44 推球車
將參加游戲的人等分成數(shù)隊。預(yù)備時各隊排頭將二根體操棒的三分之一處交叉捆緊,然后手握較長的一端叉開成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞過返回,先到達(dá)者可為本隊奪得一分。接著,輪換排二進(jìn)行。最后以得分多的隊為優(yōu)勝。

注意事項:

將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼。

球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來解決。


NO.45 鴨子過河
在場上,由兩個人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊,斜
面向拉起的皮筋站好。排頭為老鴨子,后面的人都當(dāng)小鴨子。游戲開始,大
家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來到中間跳過皮筋。以后皮筋逐漸升高,
可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過去,然后再自己過去。如此作8 字
形線路來回過河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。

規(guī)則:

老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地為失誤,可再另選人擔(dān)任。

過了河來到另一端作準(zhǔn)備時,可以站立休息。


NO.46 踢射目標(biāo)
在場地上畫二條相隔15~20 米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接力棒搭成一個三角堡壘。游戲時可分幾組,每組為二人,預(yù)備時面對自己的堡壘相對站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開始用腳來回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。

規(guī)則:

不得超過線踢射,否則無效。

不得踢射他組的堡壘。


NO.47 誰先相遇
將參加游戲的人等分成兩隊。各隊再等分成甲、乙兩組。相對站于兩條起點線之后(如圖)。預(yù)備時各隊甲、乙組的排頭由對方隊的隊員用布條蒙住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來和本隊的人聯(lián)絡(luò)。哪隊的人先相遇握手即可得一分。依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。

NO.48 聽指揮
在地上畫個圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他面對面和面對背站著。另設(shè)一名裁判員。游戲開始,指揮員隨便移動一個方向,甲、乙必須趕快隨之移動,以先對直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),得分多者為勝。

規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也必須照辦,動作遲緩者為失誤。

NO.49 丟沙包
參加游戲人數(shù)以10 至15 人為宜,并圍成一個圓圈,蹲下或坐在地上。選一個人做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只。游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個人的背后。被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰失誤三次,應(yīng)表演一個節(jié)目。

規(guī)則:

丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。

不能丟在兩人背后之間。

追者只能投擊一次丟者。


NO.50 雷厲風(fēng)行
場地布置如圖所示,起點線前8 米處立四個木柱,線后15 米處的三個圈內(nèi)各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊,站于起點線后的二側(cè)外。預(yù)備時,各隊排頭來到起點線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過木柱返回。再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來到起點線上投擊木柱。擊倒者可為本隊奪得二分,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒有分。依次朝下進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊為優(yōu)勝。



NO.51 比武
在地上畫二條2米長的平行線,間隔距離為10 厘米左右,游戲參加人數(shù)每次2 人。游戲開始,兩人進(jìn)入平行線內(nèi),相對而站,各人想方設(shè)法用手把對方碰出線外即算獲勝。

規(guī)則:不準(zhǔn)拉人、推撞人,只準(zhǔn)拍碰。
附注:也可以將平行線的兩端畫上二條端線,游戲允許進(jìn)退,但不得出
端線。

NO.52 夜間打靶
將游戲的人平分成兩隊,執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖釘。游戲開始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過皮筋橫竿,再來到墊子處匍匐前進(jìn)鉆過第二道皮筋橫竿,最后來到墻壁處一張畫有環(huán)形靶心跟前,把圖釘摁上去。以摁上的環(huán)數(shù)計數(shù),最后以環(huán)數(shù)多的隊為獲勝。

規(guī)則:

途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。

圖釘未摁到環(huán)形靶上為失誤。


NO.53 打敵機(jī)
將參加游戲的人分成甲乙兩隊,在地上畫一個圓圈,裁判員居其間,手執(zhí)紙飛機(jī),先讓甲隊的人分散站于圈外,人手一只小沙包。游戲開始,裁判員將紙飛機(jī)擲向天空,誰在落地之前擊中即可得分。甲隊擲完換成乙隊擲,每隊各擲三次,最后看哪個隊得分多為優(yōu)勝。

規(guī)則:擲沙包的人不得移動自己的位置。

NO.54 棒打球
利用小足球場或在空地上畫一個相似的場子,在各端線中間立兩根桿(距離以5~6 米為宜)為大門,門前的禁區(qū)為弧形,距門3~5 米。準(zhǔn)備少年球一只,游戲參加人數(shù)以16 至24 人為宜,等分成甲、乙兩隊,除守門員外,每人發(fā)一根體操棒。

比賽方法大致與小足球相似,但不準(zhǔn)用腳踢,只能用棒打,在規(guī)定的時間內(nèi)以進(jìn)球多的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:守門員不用棒,可用手接或腳踢,大門前的禁區(qū),攻隊一律不得入內(nèi),否則判失誤。

NO.55 賽龍船
將參加游戲的學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(或四隊),排成單行縱隊站于起點線上。各隊選一名隊長當(dāng)排頭指揮,其余的人從排尾開始依次分別抬起右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,組成一條龍船。

老師發(fā)令后,各隊由隊長指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進(jìn)?茨年狚R心合力,首先達(dá)到終點線即為優(yōu)勝。

規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應(yīng)馬上重新組好才能繼續(xù)前進(jìn)。


NO.56 逮小熊
利用籃球場或在空場上,畫一個25 米長、15 米寬的場子。再在場內(nèi)某一角畫一個圓圈作為熊的家。選兩個學(xué)生當(dāng)老熊,其余的都當(dāng)小熊,在場子內(nèi)走跑跳躍。

游戲開始,兩個老熊手拉手的盡力追趕小熊,等追上小熊時,就將小熊用四只手圍住再把所捉到的小熊帶到家里,每捉到一對小熊時,這對小熊也可手拉手地幫助老熊捕捉其余的小熊,如果以為連成一個大網(wǎng)捕捉更方便,也可以采用之,直到逮完為止。

規(guī)則:當(dāng)小熊的不得逃出場子。


NO.57 找伙伴
在場地上畫一個直徑為12 米的大圓圈,將全體學(xué)生分成兩組,相互手拉手圈成內(nèi)外兩個圓圈,外圈組必須比內(nèi)圈組多一人。

游戲開始,老師喊跑步時,兩組即朝相反的方向跑動。跑上幾圈之后,老師哨音一響,馬上立定,外圈人要立即抓住內(nèi)圈人中的一個成為一對好伙伴,沒有找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌。


注意:

跑的時間不宜太長。

內(nèi)、外圈人每隔幾次后可以相互調(diào)換。


NO.58 穿山引水
把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊。各隊再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊,相對而站,雙手互握,高舉過頭。

老師發(fā)令后,排尾的一對學(xué)生手握手向前跑步,穿過自己隊所搭的山洞。然后站在原來排頭的前面,重新再架成一個山洞。

隨后排尾第二對學(xué)生仿排尾進(jìn)行,依次類推,直到最后一對鉆完為止。以先做完的一隊為優(yōu)勝。


規(guī)則:

前一對同學(xué)還未鉆完山洞時,下一對不得匆忙開鉆。

架洞的手不能松開。


NO.59 火車掛鉤
在場地上面畫二條間距為20 米的平行線為界線。把全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊再平分為甲、乙兩組,分成縱隊相對而立于界線之后。


老師鳴笛后,各隊甲組排頭跑到本隊乙組排頭前,跳轉(zhuǎn)身。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點地,開火車到甲組排二,然后跳轉(zhuǎn)身。甲組排二仿乙組排頭動作,掛上鉤,火車再開到乙組。如此來回行進(jìn),直到最后一個人。以先完成掛鉤的一隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:后一人必須用雙手搭住前一人的雙肩才能開車,否則不準(zhǔn)前進(jìn)。


NO.60 沖過火力網(wǎng)
在地上畫一個長15 米、寬8 米的長方形。參加游戲的人數(shù)以8 至16 人為宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,并通過猜拳決定攻守。攻隊站于一端線外,守隊站于兩條界線外,各人手持二只沙包。

游戲開始,攻隊即設(shè)法安全通過火力網(wǎng)到達(dá)另一條端線,如在跑的過程中被守隊的沙包擊著身體即為受傷,算守隊獲得一分,進(jìn)行數(shù)次之后,兩隊互換,最后看哪隊得分多為勝。


規(guī)則:

不得投擊頭部,也不得進(jìn)入界線投擊,否則扣分。

攻隊隊員已越過起點線后,即不準(zhǔn)后退,直到終點。

沙包落在陣地內(nèi)必取回,從界線后另投。


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