2
1、幼兒對社會現(xiàn)實生活的印象是角色游戲的源泉
角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的一種積極主動的再現(xiàn)活動,游戲主題、角色、情節(jié)、材料的使用均與幼兒的社會生活經(jīng)驗有關。如在“醫(yī)院”的角色游戲中,幼兒扮演醫(yī)生,用聽診器給人看病,往往并不能正確地使用聽診器,會出現(xiàn)病人說頭痛則聽頭,說肚子痛則聽肚子,說腳痛則聽腳;有時幼兒還會病人哪里痛就給哪里打針;也有的幼兒會一邊打針一邊說:“小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。這些都證明了幼兒在角色游戲中所反映的是他們的社會生活經(jīng)驗。幼兒生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的水平也就越高。
2、想象活動是角色游戲的支柱
角色游戲過程是創(chuàng)造性想象的過程。在角色游戲中,創(chuàng)造性想象主要表現(xiàn)在三個方面。一是對游戲角色的假想(以人代人),如扮演媽媽、老師、司機、經(jīng)理等幼兒生活中熟悉的人物。幼兒運用“各種材料,通過語言、表情、動作等表現(xiàn)自己對這些角色的認識與體驗。二是對游戲材料的假想(以物代物)。在角色游戲中,幼兒常常以一種物品代替另一種,還能一物多用。如用紙條當“面條”,用小積塑片當“飯”,用冰棒棍當“筷子”等。同樣一種物品在不同游戲中可以充當不同的東西,如積塑條可以是老爺爺?shù)摹肮照取,可以是火車的“鐵軌”,可以是護士的“注射器”,還可以是警察叔叔的“警棍”等。三是對游戲情景的假想(情景轉(zhuǎn)換)。幼兒常常通過一個或幾個動作和想象,將游戲情景進行濃縮或轉(zhuǎn)換,如玩娃娃家,媽媽一摸孩子額頭,“呀!小孩發(fā)燒了,送醫(yī)院吧!苯Y(jié)果抱著孩子在院子里走一圈回來了,說打針了,孩子病好了。
在角色游戲中,幼兒可以自由地發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力,因而他們對角色游戲的興趣最為濃厚,幼兒玩角色游戲的主題、角色、情節(jié)也十分多樣與新穎。
3角色游戲的指導
1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗
角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的反映,幼兒的生活內(nèi)容越豐富,游戲內(nèi)容就越充實、新穎,游戲的水平也就越高。幼兒對外界的事物有了較豐富而深刻的印象,為幼兒在游戲中發(fā)展想象力、創(chuàng)造性提供了條件。否則組織游戲只能是教師的一廂情愿。
例如:某幼兒園小班,教師提供幼兒制作糕點的材料,試圖引發(fā)“糕點廠’’的游戲,教師費了很大的力氣,試圖讓幼兒能用橡皮泥制作糕點,并放進“電烤爐”烤制,結(jié)果幼兒根本不予理睬,糕點廠的游戲也沒玩起來。之所以會出現(xiàn)這種狀況是因為幼兒不知道“糕點廠”、“電烤爐”為何物,教師提供的游戲材料脫離了幼兒的生活實際。
幼兒的生活經(jīng)驗主要來自家庭、社會、幼兒園、圖書及影視等方面。教師應有計劃地、經(jīng)常組織幼兒參觀了解成人的各種勞動,豐富印象。如外出游覽和參觀時,要有意識地引導幼兒觀察交通警察是怎樣指揮交通的,來往的車輛和行人應該遵守哪些交通規(guī)則,等等。只有在生活中觀察得細致,感性認識越豐富,在游戲中的反映才越逼真。
教師也可要求家長配合,經(jīng)常帶孩子散步、參觀、聽故事、看電影,參加各種社會活動,或外出旅游,擴大幼兒的眼界!耙姸嘧R廣”,開展各種角色游戲就有了基礎。
2、加強對游戲過程的具體指導。
對于小班幼兒,應著重在增強他們的角色意識。小班幼兒在游戲中常常忘記自己是什么角色,教師應以游戲的口吻經(jīng)常提醒;對于中班應注重游戲中幼兒交往能力的發(fā)展。中班幼兒角色意識強烈,往往爭當同一角色,教師應引導幼兒學會如何處理與同伴間的矛盾,學會用自報公議、推選、輪換等方法來確定角色;在大班則應注重鼓勵幼兒與同伴商量確定角色的分配,并懂得謙讓。此外還應促進幼兒對游戲材料的想象與使用,使幼兒能以物代物,一物多用,發(fā)展想象力和創(chuàng)造性。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youjiao/524145.html
相關閱讀: