通常, 如果您看或讀某事在計算機顯示器, 您瞄準您的眼睛直接地顯示器的表面。 您也許已經(jīng)掌握這個技術(有您有很多實踐嗎?!). 如果您使用正常規(guī)則觀察看3D 圖象, 您不會看見3D!
以平行的觀察方法(分歧或魔術的眼睛方法), 視線您的眼睛行動向外朝 平行 并且集會在距離在點很好在和在圖象之外之后。 所以它叫 平行 觀察。 當您平行看法, 控制聚焦的透鏡的肌肉在您的眼睛里面放松和加長。
筆記: 有幾個平行觀察部分在 3D 畫廊. 所有魔術的眼睛立體圖被設定為平行觀察。
其它方法為3D 觀察稱十字架觀察或斗眼的方法。 您瞄準您的眼睛以便視線您的眼睛橫渡在圖象前面。 當您十字架看法, 強烈控制聚焦的透鏡合同和變短的肌肉在您的眼睛里面。
筆記: 3D 畫廊有一些部分具體地被設計為十字架觀察。 如果您十字架看法魔術的眼睛圖片或其它圖象意欲為平行觀察, 應該出去的形狀將看起來猛擊。 例如, 被設計有星流行在3D 的一張魔術的眼睛立體圖會看如它有一個星狀孔被削減成背景。
如果您肩并肩遇到老立體聲相片卡片(被制作被觀看與一手扶或桌立體鏡或立體聲), 您能使用十字架觀察方法自由看法圖象。 但是, 這是為先進的自由觀察者-- 唯一自由觀察需要Olympians 申請!
對看見3D 的實用方法
-- 嘗試這些步由步方法--
平行和十字架觀察: 使用 小點作為"訓練轉(zhuǎn)動"
平行觀察: 投入您的鼻子入它
平行觀察: 反射方法
十字架觀察: 唯一手指方法
把一手指放在眼前10厘米處,視點投向遠方,就看到兩個手指(就是視點交錯后看到的),同樣,能把三維圖看成兩幅后,并能調(diào)整間距,交錯到一個合適點后就能看得很清晰了.我一開始跟你一樣,后來掌握訣竅后,一眼就能看出來了,最慢都一秒一幅.
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