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益智游戲6則

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 親子活動 來源: 逍遙右腦記憶

益智游戲6則



01猜猜我在哪


活動目標:


1、培養(yǎng)幼兒的自信心。2、鍛煉幼兒的聽覺,培養(yǎng)方向感,提高靈敏性。


活動準備:


紙球 


活動玩法:


將幼兒圍成一個圈,請一名幼兒站在圈中間,蒙上眼睛,教師將紙球給一名幼兒,幼兒拿著紙球一直往


下傳,幼兒不能發(fā)出任何聲音,當教師喊停的時候,球傳到哪位幼兒的手中,便請她學自己喜歡的小動


物叫,然后,被蒙上眼睛的幼兒就要用手指出發(fā)出聲音的地方在哪。如果猜對了就獎勵小貼畫一張,如


果未猜對,就再重新來一遍或拿下眼罩,告訴幼兒是誰發(fā)出聲音的。



02變變變

活動目標:能根據(jù)指令作出各種動物動作,發(fā)展快速反應能力。

活動準備:魔術帽、魔術棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張

活動過程:

一、 引出:教師扮演魔術師出場

教:小朋友們好,大魔術師給你們帶來了精彩的魔術,想看嗎?(想)

二、魔術表演

1.魔術師表演:

揮動魔棒:“變變變,變變變,變出個小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術師表演得


棒不棒?給我拍拍手。 同上再變出小企鵝,并請小朋友學學企鵝怎么走

2. 請配班老師一起表演

魔術師揮動魔棒說:“變變變,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走

魔術師再次揮動魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術師用魔棒在*老師頭上一指說:“叮


咚”,馬上蹲下變成石頭

三、魔術師和幼兒一起表演

1.教師提出要求

“變變變,變變變,變成毛毛蟲”

魔術師巡視,變得不對孩子的用魔術棒在他頭上點一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。

2.“變變變,變變變,變成小鴨子”

3.“變變變,變變變,變成大猩猩”

4.游戲可循環(huán)繼續(xù)。

四、邀請幼兒當魔術師進行表演

教師:魔術師累了,想休息一下,誰愿意來當魔術師表演?

1.邀請一名幼兒當魔術師,為他戴上帽子,揮動魔術棒,男孩女孩分組游戲

2.繼續(xù)邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演

五、 結束:

教師:魔術師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你


們一起玩。拜拜!


03接反話


玩法:

1、教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是……”

2、幼兒立即接“猴子是瘦的”。

3、教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問,如此反復游戲。如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,


皮膚白;蘋果大,葡萄小等。

4、幼兒回答時要有一定的速度,并按上句的句式來回答下句。

5、教師在提問時要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問時要由易到難。

揭示:

1、發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。

2、教師可變換上句的句式向幼兒提問,以活躍幼兒的思維。


04拍手


游戲目標:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。


游戲玩法:


1.該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。”


2.教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。


3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。


4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。


5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍


一下。


6.加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。


7.游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘


05齊心協(xié)力


游戲玩法:四隊幼兒站在起點,兩兩相對,每人手里拿一個硬紙板,然后站在排頭的兩名幼兒將球放在


手中的紙板上,聽到口令后,一起向前走,在走的過程中球不能用手去碰或者球掉需撿起后繼續(xù)往前走


,到終點線,幼兒需將手中的球投進筐或者桶中,投中即為獲勝! 


游戲規(guī)則:在走的過程中不能用手去碰求球。


06套圈


游戲目的:

發(fā)展幼兒的比較能力,促進思維的發(fā)展。

準備材料:

大小不同的圈若干個、底柱1個。

游戲步驟:

成人先將圈按大小順序放在底柱旁,引導幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。

將圈任意混放在桌上,引導幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。

也可將圈依次疊高。

游戲提示:

底柱應穩(wěn)定地放在桌上。開始游戲時,可用上下有粗細的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以后改用


上下一樣粗細的柱子。

游戲中成人可適當提示。





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