游戲日前些日子,我們帶著孩子到朋友家串門。兒子抱著一個拿著麥克風(fēng)的小熊玩得不亦樂乎。正在這時候,朋友的小女兒一把把麥克風(fēng)小熊抓了過去,我兒子一下子就大哭起來,小臉兒憋得通紅。然后他就一邊跺腳,一邊把身邊的糖果和餅干統(tǒng)統(tǒng)扔在了地上。我當(dāng)時羞愧地簡直無地自容。
可能刺激到寶寶的因素
●分享受挫;
●受到了玩伴的挑釁;
●輸了游戲(尤其當(dāng)寶寶和贏家有摩擦的時候)處理方法:
教他們?nèi)绾蚊鎸κ殞殎碚f,當(dāng)事情沒有向所希望的那樣發(fā)展的時候,他們很難控制好自己的情緒。因此,家長要告訴孩子所有的游戲都是有輸有贏的,也只有這樣游戲才會有趣。在和寶寶做游戲的時候,家長不妨故意輸?shù)魩状,然后讓寶寶看看自己是如何面對輸贏的?梢赃@樣說,“雖然我輸了,但這個游戲還是非常有趣,也許下一次我能贏呢。”
告訴寶寶并非每一樣?xùn)|西都可以分享
小孩子往往不能忍受別人和自己分享每一樣自己喜歡的東西,這與自私不同,是天性使然。父母必須正視孩子的這一特點(diǎn),在別的小朋友來家里玩之前,幫孩子把最喜歡的幾樣玩具收起來。父母的做法告訴孩子,你尊重他所喜歡的東西,但分享也是游戲的一部分。同時告訴寶寶,小朋友不會把寶寶的玩具帶回家。
公平裁決
如果你的小東西為了玩具和小伙伴打起架來,你應(yīng)該立刻上前制止,然后告訴兩個孩子:你們要輪換著玩。這種說法比“讓著弟弟”要好得多,因?yàn)閷⒆觼碚f,后一種說法并不公平也難以接受。你需要扮演裁判的角色,以確保每隔一段時間兩個孩子便交換玩具。
情景設(shè)定三:
離開好玩的地方女兒兩歲半的時候,我曾經(jīng)帶她去看過一次芝麻街的兒童話劇。演出結(jié)束以后,孩子死活也不肯離開,又哭又叫抱著劇院的椅子不撒手。講道理未果后,我不得不將她強(qiáng)行抱走,結(jié)果她從劇院一路哭鬧到停車場,直到被丟進(jìn)車?yán)、哭啞了嗓子才肯作罷。
可能刺激到寶寶的因素
●活動結(jié)束或者從活動中退出;
●改變活動項目(如從看電視變成穿衣服上學(xué))。
處理方法:
打好“預(yù)防針”
被命令的感覺會讓孩子沮喪,因此家長在某件事情將要發(fā)生之前應(yīng)該讓孩子知道接下來會出現(xiàn)哪些情況,這樣就能讓寶寶覺得掌握主動權(quán)的是自己而不是爸爸媽媽。比如,“我們再玩三次滑梯就該回家了”,或者“吃完雪糕我們到外面去玩!
制定規(guī)矩
當(dāng)孩子感到事情不在自己掌握的時候就容易大聲哭鬧、亂發(fā)脾氣。而規(guī)矩能給與他們必要的安全感。比如,當(dāng)游戲日結(jié)束的時候,我們可以規(guī)定寶寶與其他小朋友握握手;從公園回家之前在噴泉邊玩一會兒水等等。
休息一會兒
完成一種活動,準(zhǔn)備開始另外一種活動之前,父母可以帶著寶寶找一個相對安靜的地方休息一會兒,平穩(wěn)一下心情。雖然這樣做有點(diǎn)耗費(fèi)時間,但可以有效避免孩子過于興奮。
經(jīng)常給予表揚(yáng)
如果寶寶能夠不哭不鬧乖乖地跟著父母從小朋友家或者游樂園離開,我們就應(yīng)該不失時機(jī)地給予表揚(yáng)。這樣可以讓孩子知道自己剛剛的表現(xiàn)是正確的。我們可以說,“寶寶那么聽話,真讓媽媽驕傲”,或者,“今天玩兒得真高興!”小孩子都喜歡正面的評價,因此家長對于正確行為的關(guān)注和鼓勵能激勵孩子將優(yōu)點(diǎn)保持下去。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/zaojiao/1172547.html
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