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小班學習故事:有趣的骨牌游戲

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動 來源: 逍遙右腦記憶

小班學習故事:有趣的骨牌游戲


今天區(qū)角活動時,暢暢小朋友很快就進入了益智區(qū),熟練地拿起了一盤骨牌,把骨牌全部倒在了桌子上。這些小木片是玩具多米諾骨牌。他剛開始不知道怎么玩,接著他拿了小方塊骨牌一塊一塊小心翼翼地玩起了壘高。過了一會兒,他把小方塊積木全部都壘了起來。他看了看桌子,發(fā)現(xiàn)沒有了,就開始東張西望,我發(fā)現(xiàn)他有點心不在焉了。我問他,你這是擺的什么呀?他說:“我擺了火車,是一列長長的火車。經(jīng)他這么一說,感覺確實像一列有很多節(jié)車廂的火車,因為他是用不同顏色的骨牌一塊一塊連接起來的,一節(jié)一節(jié)車廂界限就分明了。我表示贊同后,還提醒他:“這列火車是不是需要一個火車頭呢!彼孟衩靼琢耍驮谶@些骨牌的一頭又壘高了幾塊,弄出了個火車頭。然后興奮地欣賞自己的火車。雖然說這也是一種玩法,但是這個游戲是要讓幼兒擺放多米諾骨牌,推倒一塊骨牌后,后面的骨牌就一連串地倒下。所以,我在他正興奮的時候引導他,介紹這個玩法。他嘗試著做,也是一塊一塊間隔地擺放起來,可是,他推倒第一塊時,后面有些倒了,有的還立在那里。他就用手一個一個推倒。玩著玩著,骨牌擺完了,還是不能讓所有的骨牌倒掉,他有點沒興趣了。這時,他又去拿了一盤其他的玩具玩起來了。
這是我在觀察他,發(fā)現(xiàn)他是在瞎玩,隨便擺了一長條,就想象成火車。后來在我的提醒下,他有目的的操作起來。當他不能獲得足夠的成功時他很容易地失去興趣。如在發(fā)現(xiàn)孩子的興趣點有所轉(zhuǎn)移,就應(yīng)及時介入,啟發(fā)幼兒的擴散性思維,引導幼兒繼續(xù)擺放,找出不成功的原因,發(fā)現(xiàn)游戲的樂趣。
通過這次活動我感覺當發(fā)現(xiàn)孩子對于本次活動的興趣有所減弱時,應(yīng)該用各種辦法,及用啟發(fā)性的語言進行引導,為他尋找下一步努力的方向。


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