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小班學(xué)習(xí)故事:飛舞的棋子

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動 來源: 逍遙右腦記憶

小班學(xué)習(xí)故事:飛舞的棋子

注意:
區(qū)域活動時間,淇淇和朋朋來到益智區(qū),他們拿出了飛行棋,他們先是開始分棋子,淇淇一直在按顏色分開,朋朋這個拿拿那個拿拿,不知道怎么弄,顯然是不知道棋子的分法。每次拿錯了,淇淇就會說:“不是這樣的,是那樣的,老師你說對不對?”我看他說得對,就點頭表示。
棋子分好之后,他們倆開始拋骰子,淇淇不知道怎么的就拋好了,把第一個棋子開始往前面走,快要到終點的時候,他拋了四點,他看了看棋子,然后馬上糾正說:“不對,不對,是3。”于是把骰子轉(zhuǎn)動一下,轉(zhuǎn)到3,然后開始走棋子,發(fā)現(xiàn)他的棋子正好走到終點。
朋朋則不知道怎么拋,拋了個6,確不知道怎么走。淇淇就有模有樣的說:“你看應(yīng)該這樣走!迸笈蟛恢涝趺醋撸碗S便走了幾步,淇淇大聲說道:“哎呀,你走的不對啦。”游戲就這樣繼續(xù)著。
識別:
下飛行棋是中班幼兒能夠進(jìn)行的活動,他們的水平能夠達(dá)到。這次游戲中,兩個小朋友之間的水平差距很大,如果兩個人之間的差距過大,就不能很好地玩起來。另外,孩子們對下棋的規(guī)則也沒有建立,沒有規(guī)則游戲就不能順利進(jìn)行。
《指南》中指出:幼兒是積極主動的學(xué)習(xí)者,我們應(yīng)尊重幼兒的學(xué)習(xí)方式和學(xué)習(xí)特點,最大限度地滿足和支持幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。
回應(yīng):
當(dāng)孩子出現(xiàn)這種情況的時候,我們需要了解孩子的下棋水平,引導(dǎo)孩子找水平相仿的同伴一起游戲,這樣才是順利進(jìn)行的前提。另外,游戲的規(guī)則需要在游戲的過程中逐步建立,老師可以在孩子游戲的過程中,進(jìn)行現(xiàn)場指導(dǎo),也可以讓孩子在家里和父母一起玩棋子,然后慢慢學(xué)會規(guī)則,在幼兒園磨合。


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