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孩子的童真游戲漸行漸遠

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動 來源: 逍遙右腦記憶

  近年來隨著互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的進一步擴張,針對兒童開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲大量涌現(xiàn),城市里很多兒童游戲已不再需要自己動手、歡笑吶喊、汗流浹背的奔跑,取而代之的是冰冷的電腦屏幕和鼠標,兒時記憶中的愉悅身心的童真游戲正漸行漸遠。

  掛在屏幕上的兒童游戲

  曾女士最近煩不勝煩:8歲的兒子回到家就忙著上網(wǎng)玩一款名為“摩爾莊園”的網(wǎng)絡(luò)游戲,簡直茶飯不思。在一家事業(yè)單位上班的年輕母親孫女士也對沉迷網(wǎng)上游戲的7歲兒子操心不已:孩子在網(wǎng)上結(jié)交了一大批同學好友,一有空就一起玩游戲,家里禁止后,孩子干脆跑到同學家中一起玩。眼看兒子越來越孤僻,不愛開口講話,學習也掉隊了,父母特別焦急。

  在最近幾年,兒童網(wǎng)絡(luò)游戲快速擴張,一些體現(xiàn)兒童天性的傳統(tǒng)游戲也從現(xiàn)實搬到了網(wǎng)上,“奧比島”“海底世界”“盒子世界”“明星派”等專門針對兒童設(shè)計的游戲產(chǎn)品如雨后春筍般相繼面世。一些受到熱烈追捧的兒童游戲,短短一兩年內(nèi)注冊用戶就達幾千萬之巨,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)和奶栒倭陀绊懥梢娨话摺?

  “我在網(wǎng)上看了才知道這幾年出了這么多網(wǎng)絡(luò)游戲,很多時候小孩們私下里交流的都是這些游戲內(nèi)容,長期坐在電腦前,缺乏運動和交流,孩子們的身心怎么承受的了?”孫英俊說。

  九成孩子成低齡游戲玩家

  上個月,中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會、中國傳媒大學調(diào)查統(tǒng)計研究所聯(lián)合發(fā)布的《小學生互聯(lián)網(wǎng)使用行為調(diào)研報告》顯示,目前中國10歲以下網(wǎng)民總數(shù)在300萬人左右,中國上網(wǎng)小學生中有“7.1%”是“網(wǎng)癮用戶”,有網(wǎng)癮傾向的約占5%!翱磩勇⒖措娪、下載音樂”、“玩網(wǎng)絡(luò)游戲”等娛樂追求是小學生上網(wǎng)的主要目的,九成孩子玩過網(wǎng)絡(luò)游戲。

  調(diào)查還顯示,在過去一年時間里,10歲以下的網(wǎng)民所占比例從0.4%增長到0.9%,總數(shù)大約300萬人,互聯(lián)網(wǎng)的逐漸低齡化、娛樂化的滲透成為人們擔憂的焦點。

  “兒童時代正是身體、心智發(fā)育健全的黃金時期,特別需要積極健康向上的學習生活環(huán)境,”有關(guān)專家認為,“成人上網(wǎng)成癮都有可能帶來很多不良影響,而脆弱稚嫩的兒童身心更容易受到侵害。網(wǎng)絡(luò)游戲雖然從一種程度上滿足了孩子對電腦、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的好奇心,但一旦沉迷其中往往會造成兒童性格內(nèi)向甚至自閉,嚴重的也會極大損害孩子的身體健康,比如駝背、近視等等!

  從事律師職業(yè)的龔先生說,在網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品競爭日趨激烈的擠壓下,一些本來發(fā)端于健康教育理念的兒童網(wǎng)游也完全有可能像成人網(wǎng)游那樣逐漸走味,甚至給下一代帶來傷害,而這種傷害在短時間內(nèi)也許不會顯現(xiàn),但對人的身心的負面影響十分深刻,很多情況下根本無法彌補和修復。

  童真游戲是最好的教育

  兒童游戲是發(fā)展多種才能的綜合鍛煉活動。傳統(tǒng)的兒童游戲強調(diào)人與人之間的交流互動、團結(jié)協(xié)作、友愛互助,愉悅身心。

  老鷹捉小雞,丟手絹,貼人,打野鴨,捉迷藏……這些耳熟能詳?shù)耐暧螒,隨著孩子逐漸長大已經(jīng)沒有太多的存在空間:老師盼著孩子好好學習,成績出類拔萃;家長對如何在傳統(tǒng)的兒童游戲中培養(yǎng)孩子健康的身心懵懂不知,一門心思培養(yǎng)“尖子”;互聯(lián)網(wǎng)游戲充滿誘惑,乘虛而入攫取孩子的心。

  在一所縣城小學執(zhí)教的老師胡正江有一次組織學生在草地上玩“老鷹抓小雞”,大家玩得汗流浹背,特別盡興。事后一名學生在日記里寫到:“謝謝老師和我們玩老鷹捉小雞游戲,真過癮!游戲的時候我可能摔跟頭受傷,可我一點也不怕。和同學們一起玩得開心,就算摔了也比一直坐著上課強得多呀!”胡正江對記者說:“我看了真的很感動,這才是孩子的童真天性,也特別感謝他們帶給我年輕的感覺。”

  中國近現(xiàn)代教育家陳鶴琴說過,對孩子來說,最好的教育就是游戲,小孩子生來是好動的,是以游戲為生命的。但互聯(lián)網(wǎng)時代的來臨,充分體現(xiàn)和釋放天性的童真游戲卻已逐漸地位不保。文/張周來


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