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游戲與創(chuàng)造性

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動(dòng) 來(lái)源: 逍遙右腦記憶


臭童媽 的轉(zhuǎn)帖: (寫(xiě)于4/2/01 11:28:57 AM)

培養(yǎng)兒童的創(chuàng)造性,是現(xiàn)代社會(huì)對(duì)現(xiàn)代教育提出的一個(gè)基本要求,F(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,提出了一個(gè)嚴(yán)峻的挑戰(zhàn):不僅要教給學(xué)生基本的知識(shí)與技能,更要教會(huì)學(xué)生學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),學(xué)會(huì)在不斷發(fā)展與進(jìn)步的社會(huì)中生存與發(fā)展。學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),學(xué)會(huì)生存的核心內(nèi)容之一是學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn),學(xué)會(huì)創(chuàng)造。如何培養(yǎng)兒童的創(chuàng)造性,已經(jīng)成為世界各國(guó)教育工作者探索思考的問(wèn)題。許多研究表明,游戲有益于兒童探索精神與創(chuàng)造性的培養(yǎng)。

美國(guó)發(fā)展心理學(xué)家科琳·亨特在1966-1970年間進(jìn)行了一系列關(guān)于幼兒好奇心和探索的研究。她為3-5歲的孩子設(shè)計(jì)了一個(gè)新穎的玩具。這個(gè)玩具是用金屬制成的紅色的箱子,箱子上裝有1個(gè)杠桿,杠桿頂部是一個(gè)藍(lán)色的木球。杠桿運(yùn)動(dòng)的方向是由箱子上的4個(gè)計(jì)數(shù)器控制的,計(jì)數(shù)器可以打開(kāi),也可以被蓋住。如果杠桿成水平狀,會(huì)傳出鈴聲;如果成垂直狀,蜂音器就會(huì)發(fā)出聲音。亨特根據(jù)孩子對(duì)這個(gè)性玩具的反應(yīng),把他們分成三種不同類型的孩子:

1.無(wú)探究精神者:這些孩子只是看看玩具,但不去對(duì)玩具進(jìn)行探究。

2.探究者:這些孩子只是對(duì)玩具進(jìn)行探究,但不用它來(lái)玩,比如試圖發(fā)現(xiàn)怎樣才能使鈴聲再次響起。

3.創(chuàng)造性探究者:這些孩子不僅對(duì)玩具進(jìn)行探究,而且用各種具有想像力的辦法來(lái)使用玩具,開(kāi)展各種游戲。

結(jié)果發(fā)現(xiàn),很多無(wú)探究精神者是女孩,而很多男孩是創(chuàng)造性探究者。

4年以后,亨特又對(duì)這些孩子(已經(jīng)上小學(xué)了,年齡在7-10歲之間)進(jìn)行了創(chuàng)造性測(cè)驗(yàn),它想知道當(dāng)年這些孩子的游戲風(fēng)格與現(xiàn)在的發(fā)展?fàn)顩r之間有無(wú)關(guān)系。結(jié)果非常有趣,當(dāng)年的創(chuàng)造性探究者在創(chuàng)造性測(cè)驗(yàn)中得分均高于探究者,而無(wú)探究精神的男孩在創(chuàng)造性測(cè)驗(yàn)中的得分又遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于那些男孩探究者。亨特通過(guò)與家長(zhǎng)和教師交談?dòng)至私獾,這些無(wú)探究精神的男孩平時(shí)不愛(ài)玩,缺乏好奇心和冒險(xiǎn)精神,而無(wú)探究精神的女孩在社交場(chǎng)合表現(xiàn)得比那些愛(ài)玩的女孩緊張,往往顯得手足無(wú)措。

還有一些心理學(xué)家研究了游戲與創(chuàng)造性的關(guān)系。他們通常把參加實(shí)驗(yàn)的孩子分成兩組,一組孩子可以按照自己的想法自由地使用實(shí)驗(yàn)者提供的材料,稱之為游戲組;另一組孩子必須按照事先規(guī)定的方法來(lái)使用與游戲組同樣的材料,稱為對(duì)照組。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,對(duì)兩組孩子進(jìn)行創(chuàng)造性測(cè)驗(yàn),例如說(shuō)出實(shí)驗(yàn)者所提供的材料的盡可能多的用途,結(jié)果發(fā)現(xiàn),游戲組的孩子能夠說(shuō)出物體較多的用途,在新穎性與獨(dú)創(chuàng)性方面的得分也較高。顯然,游戲經(jīng)驗(yàn)使這些孩子在創(chuàng)造性測(cè)驗(yàn)中取得了好成績(jī)。

游戲?yàn)槭裁春蛣?chuàng)造性有關(guān)呢?一些心理學(xué)家認(rèn)為在游戲中自由操作游戲材料的機(jī)會(huì),使幼兒能夠變換各種方式來(lái)對(duì)待物體,他們可以對(duì)同一物體做出不同的動(dòng)作,對(duì)不同物體做出同一動(dòng)作,嘗試自己的動(dòng)作與物體,手段與目的之間聯(lián)系的多種可能性,擴(kuò)大了他與物體之間相互作用的范圍,因此有利于兒童在類似的創(chuàng)造性測(cè)驗(yàn)情境中取得好的成績(jī)。

心理學(xué)家鄧斯克認(rèn)為,除此以外,幼兒在游戲中的假裝是影響發(fā)散思維能力的一個(gè)重要因素。他做了這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn)來(lái)證明自己的觀點(diǎn)。首先觀察4歲孩子在自由游戲中的表現(xiàn),如果一個(gè)孩子在被觀察的時(shí)間里用25%的時(shí)間來(lái)玩象征性游戲(比如說(shuō)假裝開(kāi)汽車、做飯等),那么這個(gè)孩子就被看作是愛(ài)假裝者或游戲者;如果一個(gè)孩子在被觀察的時(shí)間里玩象征性游戲的時(shí)間少于5%,那么他就被看作是不愛(ài)假裝者或非游戲者。然后,所有的孩子被隨機(jī)分成三組:(1)自由游戲組(可按自己的想法自由地使用實(shí)驗(yàn)者提供的游戲材料);(2)模仿組(學(xué)著實(shí)驗(yàn)者的樣子來(lái)使用這些材料);(3)輻合型問(wèn)題解決組(把游戲材料放到一個(gè)鑲嵌板里,拼成一個(gè)完整的圖形)。在每一組里,既有愛(ài)假裝者,也有不愛(ài)假裝者。10分鐘后,立即對(duì)所有孩子進(jìn)行創(chuàng)造性測(cè)驗(yàn),要求他們說(shuō)出餐巾紙、杯子、螺絲刀合金屬衣架這四樣?xùn)|西(實(shí)驗(yàn)過(guò)程中沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的東西)的盡可能多的用途。結(jié)果表明,自由游戲組的愛(ài)假裝者能夠說(shuō)出這些東西較多的新穎的用途,他們的得分不僅高于那些同組的不愛(ài)假裝者,而且也高于模仿組和輻合型問(wèn)題解決組的愛(ài)假裝者。由此可見(jiàn),游戲,尤其是象征性游戲(假裝游戲)可以提高幼兒在創(chuàng)造性測(cè)驗(yàn)中的成績(jī)。

創(chuàng)造性的問(wèn)題,不只是與智力發(fā)展水平有關(guān)。智力發(fā)展水平相同的人,創(chuàng)造性不一定相同。創(chuàng)造性,更多地可以說(shuō)是一種人格特征,是一種樂(lè)于探索的精神。游戲?yàn)橛變禾峁┝俗杂商剿,大膽想像的機(jī)會(huì),可以養(yǎng)成幼兒樂(lè)于探索與想像,勇于創(chuàng)造的態(tài)度與精神,所以,愛(ài)玩的孩子聰明。這正是幼兒在游戲中能學(xué)到的“非常特別的東西”,而這種“特別的東西”,正是能夠適應(yīng)未來(lái)發(fā)展的人才所需要的基本素質(zhì)。

原載《父母必讀》

本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/zaojiao/543019.html

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