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正確利用網(wǎng)絡(luò) 讓孩子接受正面教育

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 育兒知識(shí) 來(lái)源: 逍遙右腦記憶

  玩游戲機(jī)和上網(wǎng)的負(fù)面影響,主要來(lái)自沉迷(參與時(shí)間太長(zhǎng))和選擇了不當(dāng)?shù)挠螒蝾悇e(緊張、動(dòng)作、快速反應(yīng)的類型)引起。倘若家長(zhǎng)能引導(dǎo)孩子,選擇合適的游戲類型,及妥善控制時(shí)間,電腦或網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)對(duì)孩子帶來(lái)不少益處。

  與有正確價(jià)值觀及言行端正的網(wǎng)友,一起進(jìn)行非暴力及非速度性、思考及溝通的網(wǎng)絡(luò)游戲,能促進(jìn)參與者文字或語(yǔ)言溝通、協(xié)作、處理數(shù)據(jù)、有耐性、計(jì)劃、延遲欲望、系統(tǒng)思考、檢討得失、排列優(yōu)先次序、解難、堅(jiān)持等能力。哈佛商科學(xué)院亦曾發(fā)表研究報(bào)告,在白領(lǐng)專業(yè)群中,以電腦游戲發(fā)燒友、電腦游戲玩家、非玩家作對(duì)比研究,發(fā)現(xiàn)玩電腦游戲的,無(wú)論在社交、自信、解難、創(chuàng)意上,持續(xù)勝于非玩家(當(dāng)中不包括因沉迷電腦游戲,而荒廢學(xué)業(yè)的隱蔽青年)。

  進(jìn)行畫面多變類型的游戲,能促進(jìn)視覺(jué)反應(yīng)及辨別觀察能力的發(fā)展,有助日后以維護(hù)法紀(jì)如海關(guān)、入境處、警察等職業(yè)的發(fā)展;不過(guò),辨別神情面貌的能力,其實(shí)是在嬰兒時(shí)候發(fā)展的,電腦游戲的幫助不大。

  另外,在紐約市培訓(xùn)醫(yī)生進(jìn)行腹腔鏡手術(shù)時(shí),發(fā)現(xiàn)醫(yī)學(xué)院學(xué)生如每星期進(jìn)行手眼協(xié)調(diào)類型電腦游戲超過(guò)3小時(shí)的,比沒(méi)有進(jìn)行的醫(yī)學(xué)生減少37%的出錯(cuò)率。

  要讓電腦或網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)楹⒆訋?lái)益處,家長(zhǎng)需要悉心引導(dǎo)孩子,選擇合適游戲,及妥善控制時(shí)間,以下是給予家長(zhǎng)的一些實(shí)用建議:

  嬰幼兒階段

  這階段是各主要感官發(fā)展的黃金時(shí)間,而接觸真實(shí)的世界尤其重要,否則相關(guān)的能力便會(huì)被刪除,故家長(zhǎng)應(yīng)盡量避免讓嬰幼兒進(jìn)行電腦或網(wǎng)絡(luò)游戲。

  1.真實(shí)的互動(dòng):透過(guò)真實(shí)的接觸才能培育靈巧的手、眼和身體協(xié)調(diào),培養(yǎng)孩子自我照顧生活的能力(如開(kāi)瓶蓋、綁鞋帶)。以電腦游戲“憤怒的小鳥”為例,購(gòu)買真實(shí)的角色玩具讓孩子玩,遠(yuǎn)比電子版有益,會(huì)學(xué)到手和手指用不同的力度、拉后的距離、上下左右不同的方向、手的穩(wěn)定程度等。筆者的真實(shí)經(jīng)驗(yàn),是孩子更享受和喜愛(ài)真實(shí)的“憤怒的小鳥”,不過(guò)父母當(dāng)然要付出更多時(shí)間和精力陪伴。

  兒童階段

  2.小心選擇游戲類型:應(yīng)為孩子選定非暴力及非速度性、思考及溝通的網(wǎng)絡(luò)游戲,選定正確游戲類型及建立玩游戲機(jī)和上網(wǎng)規(guī)矩習(xí)慣,愈早愈好。

  3.必須有時(shí)間限制:筆者以往只允許兒子每天玩游戲機(jī)或上網(wǎng)半小時(shí),假日可加多,但上限為兩小時(shí)。

  4.宜鼓勵(lì)孩子進(jìn)行其他活動(dòng):其他活動(dòng)(如運(yùn)動(dòng))愈有趣,孩子愈會(huì)適時(shí)遠(yuǎn)離電腦。

  5.定時(shí)、定位易成習(xí)慣:定時(shí)、定位玩游戲機(jī)和上網(wǎng),容易上?,故可考慮每天讓孩子在不同時(shí)間、坐不同的位置玩網(wǎng)絡(luò)游戲。另外,盡可能將電腦放在客廳或當(dāng)眼處。

青少年階段

  6.解釋電腦或網(wǎng)絡(luò)游戲的正負(fù)面:清楚解釋之余,亦要提及有關(guān)理?yè)?jù),令孩子信服,同時(shí)亦要留意其游戲玩伴。

  7.父母切忌連續(xù)禁止數(shù)項(xiàng)不當(dāng)行為:如有一項(xiàng)不當(dāng)行為要收緊,其他應(yīng)暫時(shí)放松;直至新規(guī)矩、習(xí)慣形成后才處理第二項(xiàng)。

  8.表達(dá)限制其打機(jī)或上網(wǎng)行為的原意:清楚表達(dá)父母是出於愛(ài)和關(guān)心,才對(duì)孩子加以限制,如:“因?yàn)槲姨蹛?ài)你,所以才阻止你上網(wǎng)……”但狠多父母情緒激動(dòng)時(shí)便會(huì)隱藏此愛(ài)意,甚至講相反的說(shuō)話,如:“其實(shí)你看電腦看到對(duì)眼都與我無(wú)關(guān)……”,使孩子誤會(huì)而傷害親子關(guān)系。

  9.多與孩子討論:分析電腦游戲的利弊,提供空間讓其思考改善或解決的方法,一起檢討成效得失,再嘗試其他方法,這樣可同時(shí)培養(yǎng)自律思考的習(xí)慣,促進(jìn)前額葉發(fā)展。

  稿件
本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/zaojiao/744086.html

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