三維動畫設(shè)計專業(yè)怎么樣
三維動畫設(shè)計專業(yè)培養(yǎng)思想品德良好,具有健康的、積極的、開放的、包容的審美觀;具有扎實(shí)的美術(shù)創(chuàng)作的基本功和藝術(shù)設(shè)計的持續(xù)學(xué)習(xí)能力;有一定的計算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ);熟練掌握常用電腦設(shè)計軟件;勝任藝術(shù)設(shè)計相關(guān)崗位工作;具有較強(qiáng)的交流能力、社會適應(yīng)能力、創(chuàng)新能力、實(shí)踐能力的涉外型、復(fù)合型、應(yīng)用型人才。文章來源于長春工業(yè)大學(xué)自考網(wǎng)http://轉(zhuǎn)載請注明出處
三維動畫設(shè)計專業(yè)在已有動畫理論知識和動畫設(shè)計技能的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步加強(qiáng)專業(yè)理論知識和專業(yè)技能等知識的學(xué)習(xí),比較系統(tǒng)地掌握動畫、漫畫基礎(chǔ)理論知識;較好地掌握動畫、漫畫技術(shù)技法;有較強(qiáng)的動畫創(chuàng)作能力及管理能力;具有綜合運(yùn)用所學(xué)的知識分析和解決實(shí)際問題的能力。
動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產(chǎn)基地已達(dá)20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。據(jù)影從動漫業(yè)的發(fā)展趨勢來看,我國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人,但全國只有一部分高校開設(shè)了動畫培訓(xùn)或及其相關(guān)專業(yè),加上一些動畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),每年也只有幾千畢業(yè)生,可見人才缺口之大。雖然目前中國的動漫產(chǎn)業(yè)還比不上美國、日韓,但中國擁有無法預(yù)計的、巨大的潛在市場,擁有豐富的可以作為動漫產(chǎn)業(yè)核心的文化資源和資本,隨著08奧運(yùn)會的勝利閉幕之后,中國“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”的發(fā)展,動畫制作職業(yè)必將成為今后一段時間最火爆的職業(yè)之一。
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