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動(dòng)畫就業(yè)前景及專業(yè)介紹

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 就業(yè)前景 來源: 逍遙右腦記憶
動(dòng)畫專業(yè)業(yè)務(wù)培養(yǎng)目標(biāo): 動(dòng)畫專業(yè)培養(yǎng)具備電影、電視動(dòng)畫創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識(shí)及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動(dòng)畫原畫、動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)和編導(dǎo)及三維電腦動(dòng)畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。 動(dòng)畫專業(yè)主干學(xué)科:藝術(shù)學(xué)、新聞傳播學(xué) 動(dòng)畫專業(yè)就業(yè)前景: 動(dòng)漫產(chǎn)品本身有巨大的市場空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間更大。中國目前兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達(dá)900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達(dá)人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)作用,以此類推,中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。

與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國動(dòng)畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在上海動(dòng)畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。盡管上海地區(qū)的動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)已有200多個(gè),但存在著良莠不齊、培訓(xùn)目的不明的問題。采訪中記者了解到,截至去年底,全國已有200多家高校設(shè)立動(dòng)漫專業(yè)。而這些院系,大多在動(dòng)漫技術(shù)方面著力較多,培養(yǎng)方向多為單一技術(shù)型人才。

一位游戲制作公司美工部經(jīng)理坦言,企業(yè)需要的是復(fù)合型技術(shù)與設(shè)計(jì)人才。他告訴記者,由于動(dòng)漫的高校教育剛剛起步,培養(yǎng)出來的大多是“畫工型”人才,缺乏自主創(chuàng)新的能力,簡單地說,就是“只會(huì)畫故事,不會(huì)說故事”。而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動(dòng)漫人才,比如說游戲設(shè)計(jì)師,除了程序知識(shí)、開發(fā)知識(shí)外,表達(dá)與繪畫能力尤為重要。


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