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小班數(shù)學(xué)游戲4則

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 小班游戲教案 來源: 逍遙右腦記憶

小班數(shù)學(xué)游戲4則


一、游戲名稱:我的家在哪里 


材料準(zhǔn)備:  


可插入式操作卡(范例式、空白操作卡)、底板卡,各種圖片卡若干! 


游戲玩法:  


1.一人玩??幼兒根據(jù)自選的操作卡,在底板卡上邊說邊操作,按要求正確擺放! 


2.合作玩??一幼兒在空白操作卡上任意插入卡片,另一幼兒在底板上邊說邊進(jìn)行對應(yīng)


擺放。


溫馨提示:可根據(jù)本班幼兒的掌握情況變化格數(shù)的多少和對應(yīng)的內(nèi)容(如:相同數(shù)量對


應(yīng)、點和數(shù)字對應(yīng)等)  


二、游戲名稱:送圖形寶寶回家 


材料準(zhǔn)備:圖片 各色圖形  


游戲玩法:  


1.根據(jù)圖片的提示,送圖形寶寶回家! 


2.教師引導(dǎo):小豬身上的圖形寶寶都出去玩了,但是他不認(rèn)識回家的路了,請根據(jù)圖


形寶寶的影子將圖形寶寶送回家! 


3.請根據(jù)提示將圖形寶寶送回盒子里去。


溫馨提示:此游戲可以合作完成。  


三、游戲名稱:幸福摩天輪


材料準(zhǔn)備:同心圓若干個,劃分五個顏色的扇形。每個扇形中分別針對數(shù)字,點數(shù),圖


形作為一個扇形組合,  


游戲玩法:  


玩法一:(同心圓版)  


1.幼兒轉(zhuǎn)動同心圓  


2.幼兒將同心圓根據(jù)色彩來配對  


3.幼兒檢驗數(shù)、點、圖形的關(guān)系來驗證自己是否完成。  


玩法二:(小拱形版)  


1.幼兒先選取圓心  


2.幼兒根據(jù)圓心色彩,結(jié)合拼圖大小的區(qū)別來完成拼圖  


3.幼兒根據(jù)點、數(shù)、圖的關(guān)聯(lián),自行完成檢驗環(huán)節(jié)。


溫馨提示:  


幼兒玩法二中,可以先選定圓心,根據(jù)圓心色彩來拼圖! 



四、游戲名稱:住洋房  


材料準(zhǔn)備:貼有相應(yīng)數(shù)字和點子的紙盒“洋房”、各種圖形卡片若干(教師可通過卡片


的設(shè)計來調(diào)節(jié)游戲的難易程度)。  


游戲玩法:  


1.難度“★”??  


幼兒觀察紙盒“洋房”上窗戶的顏色、窗戶內(nèi)貼的點子數(shù),再仔細(xì)觀察自己所選擇的圖


形卡片背面的點子數(shù)目和顏色,將其插進(jìn)相應(yīng)的窗戶中! 


2.難度“★★”??  


幼兒觀察紙盒“洋房”上窗戶的顏色、窗戶內(nèi)貼的數(shù)字,再仔細(xì)觀察自己所選擇的圖形


卡片背面的點子數(shù)目和顏色,將其插進(jìn)相應(yīng)的窗戶中! 


3.難度“★★”??  


幼兒觀察紙盒“洋房”上窗戶的顏色、窗戶內(nèi)貼的數(shù)字,再仔細(xì)觀察自己所選擇的圖形


卡片背面的數(shù)字和顏色,將其插進(jìn)相應(yīng)的窗戶中。  


溫馨提示:  


1.可根據(jù)本班幼兒的掌握情況變化卡片圖案的種類和數(shù)量,例如:將“洋房”延長或拔


高,增加窗戶的數(shù)量;將圖形卡片背面的標(biāo)記從“圖形”變作“符號”等等! 


2.可變換游戲內(nèi)容,如:將“手套”、“圍巾”等等衣物卡片根據(jù)其背面的點數(shù)及顏色


,送到相對應(yīng)的抽屜里;將“鉛筆”、“本子”等用品卡片根據(jù)其背面的點數(shù)及顏色,


送到相對應(yīng)的“小朋友”手里等等。



本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/1268228.html

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